Spil Guider > videospil > alle video game > Kirby og Rainbow Curse review

Kirby og Rainbow Curse review

Wii U s Gamepad har en masse potentiale, men for få titler lovligt drage fordel af tabletten /controller combo. Det er derfor, Kirby og Rainbow Curse (eller Kirby og Rainbow Paintbrush i Europa) føles så forfriskende - selvom den unikke puzzle-platformspil er ikke alle, tæt, den konstante brug af den berøringsfølsomme skærm til at navigere Kirby tager virkelig udnytter konsollens underudnyttede talenter.

opfølgning glemt DS perle Kirby og Canvas Curse, ser Rainbow Curse Kirby handel i sin standard sidescroller flytter til at rulle rundt i en kugle for størstedelen af ​​spillet. I stedet for direkte at kontrollere rosenrødt sfære, du guide ham ved at trække linje efter linje på skærmen med pennen. Sikker navigere Kirby gennem 2D verden ved at spore et spor på skærmen er en nice ændring af trit for serien, og er meget mere mentalt stimulerende end det ser ud.


Skitsering Kirby vej fra en platform til en anden synes enkel, men ikke når du er nødt til at ændre sin retning to gange, og derefter trykke på den rosenrøde puffball på det helt rigtige tidspunkt til at angribe en modkørende fjende. Uden for lejlighedsvis automatisk rulning etaper, de veldesignede niveauer har brug for en blanding af timing og logik, der er mere krævende end de venlige pastelfarver indstillinger indebærer. Det hele kræver præcision, der er støttet af spillets godt implementeret kontroller, som skitserede linier passer til dine Freehand kruseduller netop mens den stadig er lige tilgivende nok til ikke at føle straffe.

Rainbow Curse gameplay forbliver frisk takket være en stor portion speciale etaper drysses hele spillet. Kirby omdannes til en raket, ubåd, og tank, og mens kontrollen ikke virkelig ændre, disse køretøjer tillade spillet at flytte genrer, bliver en automatisk rulning shmup på lejlighed. Tanken er den sjoveste af de tre, med ophidset, hurtige tryk på skærmen sprængning sin kanon på alle mulige retninger. Den sub og rocket begge lider grovere kontrol, men stadig gøre for nice adspredelser der, heldigvis, ikke boende i landet velkommen.

Den unikke visuelle energi denne Kirby udflugt lige så meget som gameplayet. Kirbys verden er så levende som før, men det er alle fået en ler makeover. Ligesom en stop-motion film kommer til livet, den claymation vibe, skænker en håndlavet æstetisk, ned til thumbprints på Kirby ansigt. Du kender de sædvanlige polygoner og teksturer er alle summende nedenunder, men grafikken er så varm og indbydende, at det er let at miste dig selv i festlighederne.

Ikke at der ikke er nogle alt for velkendte problemer til findes i Rainbow forbandelse. Udfordringen bliver lidt slidt, især i boss kampe. Mere end en boss kamp bliver genbrugt senere i spillet, og det er mere frustrerende hver gang det sker. Disse fjender er ikke særlig kompliceret første gang, og kæmper en reskinned version af dem gør kun deres mangler mere indlysende. Spillet har så forskellige faser, som det er en skam halvdelen af ​​områder er loft med afgjort gennemsnitlige gentagelse.

Samlet Rainbow Curse er på den korte side, med omkring syv verdener, der tager dig på den forventede rundtur i vandet, is, og lava etaper. Men det er i sidste ende til spillets fordel. I modsætning til de chefer har de regelmæssige etaper ikke føler polstret eller strækkes for tynd. Og som mosen standard som de lokaliteter kan være, de ler-tema grafik i det mindste gøre de overused indstillinger føler friskere.


Og der er nogle ordentlige ekstramateriale som udvider din play-tid, forudsat du har nogle Nintendo-tema plast og /eller venner, der vil slutte sig til dig på sofaen. Rainbow Curse tilgang til multiplayer følger i spidsen af ​​New Super Mario spil, kun mindre irriterende. Hver ikke-Kirby karakter arbejder for at støtte spiller en ved at kæmpe fjender eller endog gennemføre Kirby til svært tilgængelige områder. De er alle direkte kontrollerede, mens Kirby stadig manipuleres på Gamepad, en sød stil af asymmetrisk teamwork, at Wii U har specialiseret sig i. Rainbow Curse er på sit bedste solo, men det er ikke en dårlig fest spil, når venner deltage i.

amiibo integration fører an med de mere opfindsomme funktioner. Berøring nogen af ​​Kirby-serien amiibo til gamepad gør evner som ekstra specielle angreb fra Meta Knight eller flere hit points med kong Dedede, som begge er lidt for nyttig og ender såre spillets balance. Som for de ekstra modes, de oplåselige tidskørsler og begrænsede ekstra udfordringer er lige så overfladisk som amiibo integration. Og hverken tilbud meget mere end en kort distraktion fra kernen spillet.


Kirby og Rainbow Curse er en af ​​seriens bedre eksperimenter, med varme, livlige visuals arbejder i tandem med en dynamisk, usædvanlig tilgang til platformspil. Det er ingen episk, og ekstramateriale er lidt på den lavvandede side, men det er fantastisk, mens det varer. Wii U er i desperat behov for en stærk indhold og begrundelse for sin ekstravagante controller, og Rainbow Curse giver både.

Relaterede artikler