Bliver budt velkommen tilbage til en verden af LittleBigPlanet 3 af de blide toner af Stephen Fry er lidt ligesom at synke ind i et varmt bad af - sandsynligvis Earl Grey duftende - PlayStation charme. Og der er det allerede. Offensiven 'c' ord. Nå i det mindste nu er det ud af den måde, kan jeg komme videre med mere vigtige ord. Ones, der forklarer, hvorfor LittleBigPlanet 3 kan se sød på overfladen, men skjuler en djævelsk dybde af samleobjekter og ærligt skræmmende udsigt til, at, takket være sine Opret muligheder, du måske aldrig brug for at købe en anden platformspil spil nogensinde igen. Overtager fra Media Molecule, Sumo Digital havde en skræmmende opgave i at strikke en opfølgning værdig af de to kolosser, der kom før. Men det er gjort et beundringsværdigt stykke arbejde for at bringe nye elementer i det mix, hvis skrue op lidt kort på sin adventure mode.
Sackboy er godt og grundigt tilbage. Før jeg selv komme ind på hans venner, den lille tilpasses hessian væsen har et helt nyt sæt af bevægelser, der tilføjer væsentligt til hans skillset. Et bombardement af værktøjer rammer dig i Adventure mode - fra det interessant navngivne Pumpinator til ærligt cheaty Boost Boots - og klatre op vægge som en strikket Spiderman ikke kun rammer dig som en sød offensiv mellem øjnene, men tilføjer endnu et lag til allerede opfindsomme platformspil. Og hvad platformspil
Aldrig mindre end visuelt enestående på PS4 -. Uanset om du starter din tilpassede sæk på skinner laks skiver glider gennem spiserøret af en kæmpe bæst (sige, at tre gange), jagende ned vandfald af skumle pink jordbær milkshake på en drive-in, eller mesterligt stealthing bag gigantiske pop-up spillekort - LBP er præ-bygget niveauer har sjældent været så fængslende. Textures pop fra skærmen lyst, og du vil endda få et glimt af den blide fuzz rundt om tegnene, som om de har været i en lomme, der lidt for længe. Tilføj i en perfekt udvalgt soundtrack, og der er niveauer i Adventure-mode, der vil have dit ansigt ser lidt for meget som en Sony presse billede til din smag. En tidlig niveau foregår i rummet er så godt scoret, at det begraver nålen på musikken-induceret svimmelhed meter.
Tidligere hans Sackness 'blanding af platformspil har altid følt en smule floaty, især når det kommer til de tre planer, at spillet er så glad for at lade dig springe mellem. LBP3 har ikke helt formået at slette problemet helt, men har åbnet niveauer dramatisk med tilføjelse af hoppende puder, så du kan springe mellem lag, og glider at suse hurtigt fra forsiden af skærmen på bagsiden. Når det kombineres med Velociporters for at nå Portal niveauer af fysik-glæde, LBP bevægelse når en ny tilstand af hektisk energi.
De muligheder, som nye figurer Odd Sock, Toggle og Swoop er fornøje varieret. Toggle er især spændende som i stor form, han kan smadre igennem paneler og gå under vandet, mens Lille Toggle vil springe ud af H20 som en raket, hvis du ændrer størrelse, før jagende hen over overfladen som en dam skater. Odd Sock gør væg kørende ser let og mens razzia s yndefulde himmel akrobatik tager længst tid at vænne sig til, det gør for kanten af sædet platformspil som du flyver lige uden for fare.
I stedet begrave din Sackperson i endeløse nye evner, det smarte valg var at tilføje venner med netop disse fordele. Træd i lige så yndig Odd Sock, Toggle og Swoop. Odd Sock drøner gennem niveauer ved dobbelt hastighed, med væg-kører og hoppe som standard. Toggle tilføjer en "videnskab er sjovt 'fysik element i en sag med hans, err, sømløse skifter mellem Big Toggle og Little Toggle. Swoop giver dig vinger. Forfriskende, alle tegn føler virkelig anderledes og der er en reel tillid til deres bevægelser og design, der er tilfredsstillende at opleve.
Det er her, hvor LBP3 er lidt skuffende selv. De forventer en lang kampagne med de fire venner vil ikke finde en her, og i stedet bliver nødt til at se til skabelsen community for verdener designet til co-op play. Adventure mode strengt forbyder interaktionen af Sackboy og co., Og foretrækker at styre væk fra Lego-spil 'mærke af anarkistisk hold co-op. Skift mellem strikkede tegn er kun tilgængelig på dedikerede portaler - som naturligvis findes i Opret mode -., Men der er en udpræget mangel på teamwork element, der foreslog indledende previews, og Adventure mode lider for det
Også mens usædvanlig rig på din første gennemspilning, eventyret er overraskende kort. Over før du ved af det, på trods af nogle sværhedsgrader stød og nogle dårligt placeret checkpointing i sine endelige niveauer, dette er en kampagne væksthæmmede af tidligere titler og kan ikke være meget længere end 7 eller 8 timer. Begynd at udforske sine tre niveau hubs, og der er en række ekstra overraskelser, der findes, men det er ikke det monstrum af de tidligere spil og hubs hurtigt miste deres charme som du jagt efter offline ting at gøre.
Der er skjulte quests på sneklædte tinder, specialdesignede 2 player co-op-missioner skjult i sumpe og et nyt sæt af gåder kendt som tingest udfordringer, men det er helt klart et spil med fokus på dens Opret tilstand. Tilføj i det faktum, at der en "Flere historier 'link fører dig til en tom PSN butikken side, og det lader til, at mens der vel kan være mere eventyr på vej, vil det sandsynligvis komme med en pris. En uheldig opdagelse for dem, der husker Sackboy er større eventyr af gamle.
Flipside af dette, er naturligvis, at den slankere indholdet af Adventure-mode punkter endnu hårdere på potentialet til at være havde i samfundet sektoren. Bygning og derefter racing køretøjer på tværs af en række forskellige spor i tingest Udfordringer, eller spille et niveau top-down som en Yeti og ridning luftstrømme, kan du se kanterne af fremtidige vidundere, der kan opnås i Opret Mode. Nye tilføjelser såsom Organisertron ligne de lige er ankommet til at spore dine quests gennem Adventure, men i hænderne på amatør designere disse vil være et vigtigt fortælling værktøj, der vil lade spillerne springe mellem hele verdener af andre folks fantasi.