I tusinder af år vil, efter nogle store begivenhed, der sandsynligvis sker, og begraver os alle under meter af støv, fremtidige arkæologer vil grave os op, og hvad vil de finde? Blandt murbrokkerne, knogler, og Nokia 3310s, vil vores arv være milliarder og atter milliarder af Lego klodser, en rest af verdens mest elskede og allestedsnærværende legetøj. Lego spil, på den anden side, sidder ved siden af deres video game brødre i den flygtige kategori - eneste eksisterende fra konsol generation til konsollen generation, tiltalende ejere kun så længe deres runtime.
Der er ikke noget galt med, så længe de 20 + timer, du tilbringer i spillet formår at underholde og tryllebinde så meget som murstenene selv. Problemet her er, at Lego Batman aldrig fanger min kreativitet, min fantasi og min blok-elskende hjerte så meget som Lego-spil har i fortiden. Faktisk flere steder i spillet, jeg føler ligefrem keder sig.
At spille selve spillet er besværlig, tidskrævende og forvirrende. De dragter, som giver forskellige evner til en håndfuld karakterer, er udstyret via et hjul, men du er nødt til at huske, hvad hver enkelt gør; du vil finde dig selv tøver, forsøger at huske, om Demolition Suit eller Space Suit var den, der ødelagde sølvgenstande, mens horder af uendelige gydende bøller køre med dig og dine AI kammerater (faktiske, kraftfulde supermennesker) undlader at gøre meget i den måde at hjælpe.
Og alt det er, når du ved, hvad du skulle gøre. Selvom små tutorials hjælpe dig gennem de første faser, spillet er irriterende tavs, når det kommer til visse områder eller evner, og du bliver nødt til at regne ud for dig selv, at Object A skal destrueres eller at Character X kan gå gennem ild.
Med en alt mut fortolkning af Bruce Waynes gnaven alter ego, Lego Batman 3 har klart forsøgt at replikere rugende, beskadigede figur af Christian Bales kappeklædte hævner, men hvad vi får, er meget tættere på sociopati Christian Bale Patrick Bateman; langtfra Will Arnett er charmerende uvenlig Batman i Lego Movie, enten.
I mellemtiden, Jokeren har en stemme som den Gale Hattemager, med alle de dystre ondskab af en lidt forstyrret bunny, og Solomon Grundy - sumpen-zombie med en forkærlighed for kriminalitet og mord - er omarbejdet som en stor , dumme, klodsede Hulk-lignende figur. Selvom spillets målgruppe kan være for ung til at have en encyklopædisk viden om DC historie, har de ikke nødvendigvis alle tegn, der skal reduceres til et clownish karikatur, enten.
Combat er en stor del af superhelte spil , men Lego-serien har aldrig helt formået at få det rigtige - stansning, skydning og smadrer op landskabet er uendeligt sjovere end at skulle beskæftige sig med bølger af svage håndlangere der alt for ofte lyst til fyldstof. Boss kampe bliver behandlet mere som puslespil, med en hel at du skal vente på fjenden til at kaste en afgørende objekt på dig, før du kan fortsætte. Dette er ikke nødvendigvis en forfærdelig ting, og det er normalt en stor mulighed for at bruge en række forskellige beføjelser, men når hver boss kamp er den samme skylles-og-repeat ventetid spil, det begynder at blive lidt rist.
< p>
Farve-matchende mini-spil og overraskende niveauer - som en tumle gennem en miniature Paris - blande tingene op mellem almindelige, lineære føringer, men disse er ganske få og langt imellem, og de mini-spil gør få kedelige efter et stykke tid. Mange af de beføjelser gentages fra Lego Batmans fra fortiden, samt Lego Marvel Superheroes, selvom de konstante kostume ændringer kan efterlade dig længsel efter at vende tilbage til Marvel Superheroes relative enkelhed.
Glimt af humor skiller sig ud glimrende, fra de bizarre (en fjendens fangarme bliver skåret op i sushi) til fjollet (de superhelte bliver besat af følelserne i Lantern Corps, hvilket Jokeren at blive alt sentimental og Flash utroligt rethaverisk). De gags er lidt svigtet af insisteren af forfattere til at påpege, hvordan dum de er hele tiden, med Wonder Woman konstant rullende sine øjne på dårlige ordspil, og et dårligt fejlbedømt inddragelse af Conan O'Brien som Batcave tour guide. Hans konstante, irriterende og unfunny vittigheder vil friste dig til at smide ham væk fra Batwaterfall, og det kommer på tværs som en mærkelig og unødvendig forsøg på pop kultur appel.
Spillet er på sit bedste når det er at være selvrefererende og give et listigt skubbe-nudge-kys-kys til DC fans. Gemt væk i Batcave er et sæt fra Adam Wests Batman, som spiller den oprindelige tema; Wonder Woman flyvning er ledsaget af den 70'er TV-tema; oplåselige tegn er Ace Bat-Hound og Bat-ko. Faktisk tjenesteliste - stående på mere end 150 tegn - flåter selv de mest obskure kasser (ketchup-svingende skurk Condiment konge, anyone?)
Lego Batman synes at gå på samme måde som almindelig, kødfulde Batman. var et par år siden, præ-Dark Knight trilogi. Problematisk karakterisering, mærkelige, unengaging historier og en overflod af superhelte /skurke langt mere interessante end Batman mødes i et færdigt produkt, der aldrig helt gør serien retfærdighed. Det er virkelig ikke en frygtelig spil, alt taget i betragtning, men det er ikke en god Lego spil enten. Hvad Lego Batman brug - andet end en justering personlighed - er en god gammeldags genstart. Vi har fået nok Lego Batman & amp; Robin; det tid til at se Lego Batman Begins.