Spil Guider > videospil > alle video game > Murasaki Baby gennemgang

Murasaki Baby gennemgang

Hvis Murasaki Baby er nogen indikation, skal et barns mareridt være en forunderlig, skrækindjagende begivenhed. En ubehagelig følelse af forvirring gennemsyrer oplevelsen af ​​Murasaki Baby, en rejse gennem en meget ung piges mørke dreamscape på jagt efter sin mor; den uro, der kommer fra omgivelserne, der er på en gang velkendt alligevel vildt snoet definerer sin kontekst. Det veers fra uhyggelig til yndig, søde til uhyrlige, lys til mørke og tilbage i øjeblikke, og sætter dig og holdent til opgave at lede en ung direkte ind i det ukendte. Det sker også at være en dejlig overraskelse.

Murasaki Baby har en kunst stil, der er minder om en Tim Burton tage på en Dr. Seuss fortælling. Verden er befolket af mennesker med munden på toppen af ​​deres hoved, skelet katte, og flyvende sikkerhedsnåle, for blot at nævne en håndfuld af de ting, du vil støde på, hvilket giver spillet en enestående mørkt endnu håbefulde vibe. I sin kerne, er det en platform /puslespil. Et lille barn vågner midt om natten, græd klagende for hendes mor, og din rolle er at guide hende gennem denne mærkelige, uhyggelige og forvirrende landskab. Det gør du ved at holde hendes hånd via PS Vita front touch screen - en sød, charmerende mekaniker, der straks giver en følelsesmæssig forbindelse til barnet -. Og førende hende tværs kløfter, over forhindringer, og omkring uhyggelige væsener
< p>

Murasaki Baby gør stor brug af Vita-hardware i intuitive måder, smukt integrere de forreste og bageste skærme alligevel aldrig føler tvunget. Som du bringe barnet gennem niveauerne ved at holde hendes hånd, du aktiverer også forskellige miljømæssige kræfter ved at trykke eller stryge på bagsiden skærmen. Baggrundene i verden er interaktive, og ændre dem med en simpel knalde giver dig mulighed for at bruge forskellige evner, såsom vind, lyn, eller vende verden på hovedet; disse giver dig mulighed for at manipulere miljøet til at hjælpe din unge ven under hendes rejse. Vind, for eksempel, kan blæse forhindringer af vejen, mens lyn kan bruges til at drive en el-drevne tingest. Det er et system, der er let at bruge og inviterer eksperimenter, når en særlig besværlig puslespil byder sig.

Det mest slående aspekt af Murasaki Baby er den rene følelser på display, der fungerer smukt på trods af en udpræget mangel på meningsfuld dialog eller forklaring. Til tider, vil barnet sladre med glæde, når at lade dig vide, at hun kan springe i luften for at krydse en lille kløft; på andre, vil hun krybe i frygt, når en skræmmende tegn eller mørkt sted er foran hende. Da bange, hun vil meget ulykkeligt modstå at blive trukket frem ved at læne sig tilbage og tage korte, forsigtige skridt. Når ubekymret, selvom hun afgrænser frem med nogen tilbageholdenhed. Den glans af Murasaki Baby er, hvordan den udvider den følelse til dig, hendes usynlige hjælper. Du aner ikke, hvad du bringer dette lille barn ind, men den eneste måde at gå videre, er at lokke og lokke hende frem. Du er ansvarlig for hvad der sker med hende, og hun stoler på dig med uskyld et barn. Det er utrolig kraftfuld

Mange af frygt et barn vil opleve at vokse op er udstillet som niveauer fremskridt.; miste en værdsatte besiddelse, blive drillet af andre børn, møde nye mennesker i uvante indstillinger, og går tabt. Du guide hende gennem disse begivenheder, nogle gange direkte fører hende gennem dem og andre gange blot ved at bringe hende til et sted og derefter se hende interagere med hvem eller hvad venter. Murasaki Baby helbred transporteres af en ballon i stedet for et sundheds- meter, og som sagt ballonen er sikkert i hendes besiddelse, alt er godt. Når ballonen forlader hendes greb, eller det på anden måde truet, så er dine fremskridt; hvis den springer, er det tilbage til det sidste spare punkt. Ballonen er en dejlig måde at udtrykke succes og fiasko, da ingen reel skade nogensinde kommer til barnet, du fører (bortset lejlighedsvis falder fra visse områder). Murasaki Baby ville have taget en stærkt negativ drejning havde barnet været udsat for direkte legemsbeskadigelse; dens samlede ånd er bedre for, at design valg.


Hver af de vigtigste niveauer adskiller og mindeværdig. Da evner er opnået, Murasaki Baby skrider i vanskeligheder på en måde, der er fair og interessant. Tidligt om, du bruge en enkelt baggrund magt til at manipulere verden til at bevæge sig fremad. Når du bevæger dig ind i senere områder, vil du kombinere flere beføjelser til at opnå målene. Ingen af ​​de gåder er stump, og efter en smule eksperimenteren de fleste af dem vil være let at navigere. I modsætning til nogle platformers, Murasaki Baby virker mere interesseret i at lade dig ind på den oplevelse end at gøre fremskridt vanskelig.

Den største ulempe til Murasaki Baby er dens kortfattethed. Med kun en håndfuld af niveauer, er det let muligt at fuldføre din første gennemspilning på blot et par timer. Mens nogle kan begræde den korte tidsramme, er det også forfriskende blottet for fyldstof. Hvert område føles vigtige, og mange små nuancer (såsom samtaler på et fjernt tv-show eller kvasi-familieportrætter hængende på nogle vægge) virkelig blive meget mere tydeligt på en anden tour.


med smukke integration af Vita s foran og bagpå skærme, en kraftfuld lyd og visuel stil, og - vigtigst af alt - en vidunderlig udtryk for følelsesmæssig rækkevidde, Murasaki Baby er en fremragende tilføjelse til Vita biblioteket. Mens dens mørke, snoede billedsprog i første omgang kan være utiltalende for nogle, det i sidste ende viser sig at være en smuk oplevelse i modsætning til mange du nogensinde har haft.

Relaterede artikler