Dybt i tunneler Moskvas Metro, en mor fortæller sit barn, at livet ikke altid begrænset til en endeløs strækning af cement og mørke. Folk plejede at bo på overfladen. Men du har lige kommet tilbage fra dette sted; under allestedsnærværende skyer sidder den tomme skallerne af et decimeret civilisation, hver tomme, der er indhyllet i stråling. Hvis det ikke dræber dig, mutanterne sandsynligvis vil. Verdens Ovenstående er skræmmende, men den triste sandhed er, det er ikke meget værre end livet nedenfor. Stridende politiske fraktioner har splinter hvad der er tilbage af den menneskelige race. Menneskeheden kan have overlevet en nuklear holocaust, men det forsøger sin damnedest til snus sig ud
Både Metro 2033 og Metro:. Last Light male et håbløst dystert billede med deres fantastiske, næsten håndgribelig skildring af en post-apokalyptisk verden . Hver stråling-made monster vil have dig til middag; ethvert menneske har en hemmelighed, egoistisk dagsorden; og din eneste udsættelse fra den dødelige ødemark over eller tunneller nedenfor er midlertidige Metro byer, hvor folk hulke højt som de spiser pastaagtige udseende champignon suppe for hundrede nat i træk. Det hele er forfærdeligt rystende, og smukkere end nogensinde takket være Metro Redux herlige visuelle ansigtsløftning.
Som en ung mand ved navn Artyom, vil du blive sendt på en række højt profilerede missioner, der vil få dig til at udforske sjældent rejste tunneler fuld af monstre, banditter og andre ækle tegn, ud over den fjendtlige verden ovenfor. Alle disse steder er fyldt med miljømæssige historiefortælling stikord, og du virkelig får en stor følelse af de kampe og farer, der kommer med at leve i en post-nukleare verden. Udforskning nogle områder kan være en smule forvirrende, men. Mens Metro 2033 og Last Light er langt fra at være åbne verden spil, er der ingen hånd-bedrift kompas til at fortælle dig, hvor at gå, så du bliver nødt til at bruge lidt tid på at regne ud, hvordan at gøre fremskridt, bør du gå glip af en løftestang eller behændigt skjult passage.
Når Metro 2033 og Last Light kom ud, spille dem på en high-end pc blev den eneste vej at gå. De er utroligt Still, atmosfæren her er af en kaliber, at mange spil ikke opnår, og dens dystre toner bløder ind Redux er hver mekaniker til at skabe en utrolig medrivende oplevelse . Navigering en tunnel dybt inde i Metro-netværket er uhyggeligt isolerende; hårene vil stå op på bagsiden af din hals, når din lommelygte dør, og du nødt til at bruge dyrebare sekunder manuelt genopladning det med et håndsving som mutant edderkopper smutte over. Du vil føle en stærk følelse af uopsættelighed, når filteret Artyom gas maske skal byttes ud, og du er alle ud af reservedele, eller når masken er visir revner og der er ingen erstatning for at blive fundet. Og du vil føle den kvælende greb af panik, når du er omgivet af flere djævelske skabninger, end du har kugler til at sætte ned. Selv Artyom arsenal afspejler den verden, han lever. De fleste skydevåben, for eksempel, er ikke din standard shooter affære, men snarere improviserede våben bygget fra skrot. Deres opfindsomme designs - ligesom et haglgevær, feeds skaller til kammeret via en roterende cylinder, eller en pneumatisk pistol, der skal pumpes Super Soaker-stil at kyle metalspikes - ikke kun gøre efter interessante kampscenarier, men også køre hjem, mennesker har at gøre med begrænsede ressourcer. Det er svært at modstå forsøger alle de nye kanoner, som du finder dem, og til sidst vil du bygge en loadout af favoritter, der appellerer til din foretrukne playstyle: stealth, guns-flammende, eller en blanding af begge. Det er fuldt ud muligt at omgå de fleste menneskelige fjender ved opholder sig skjult og drage fordel af slids aksler eller vedligeholdelse korridorer, og skyde ud lys vil hjælpe dig forblive uopdaget. Det er også yderst tilfredsstillende at rode med fjender, som AI reagerer på dine handlinger i et logisk, livagtig måde. At tage en ud fra skyggerne med et lyddæmpet våben, for eksempel, vil sende resten i panik tilstand når de begynder at lede efter dig. Ligeledes indlede en ildkamp med en granat, vil ofte medføre fjender til at hæve en alarm eller, i tilfælde af et sammenstød, der fandt sted i en slags maskinrummet, forsegle alle døre og oversvømme området med en dødelig gas, tvinger dig til udstyre en vision-sløring gasmaske. Hvert møde, med undtagelse af et par middelmådige boss kampe, der er et levn fra gammel shooter design, byder på et væld af strategisk mulighed, som hjælper Last Light og dens forgænger skiller sig ud fra den gennemsnitlige shooter.
smukke spil - og den visuelle eftersyn, at både modtager i Metro Redux endelig gør dem retfærdighed på konsoller. Også, de nu kører med 60fps - en væsentlig ændring fra deres ikke-Redux kolleger, som har den ekstra fordel, at skyderi føler langt mere imødekommende end de alt for træge 30 fps. Disse er fantastiske spil, og Redux grafiske forbedringer og gameplay tweaks gøre dem endnu bedre. Hvis du ikke har spillet Metro, nu er det tid.