Spil Guider > videospil > alle video game > Wildstar review diary

Wildstar review diary

Wildstar er et decideret old-school MMORPG med en stor twist: en actionfyldt kampsystem, der vil lade dine knoer hvide og din pande beading med sved. Den strategiske og spændende kampe puster nyt liv hele spillet. PvP bliver uregerlig, kaotisk sjov; boss-kampe bliver skak matcher i positionering og timing; selv svagelig, standard monstre er selvpålagte konkurrencer i drab effektivitet. Desværre, det eneste, den herlige kampsystem ikke kan gøre, er at Wildstar tålmodighed-breakingly lange søgen trummerum ophold enjoyably hele vejen igennem.

Dette rum-quest tager spillerne til en munter boltre gennem en særling science fiction univers, og parodier en hel masse troper undervejs. I begyndelsen du vælger en side: Exile, en elskelig gruppe af overløbere, som er blevet fortrængt fra deres hjem; eller Dominion, den onde imperium, der gjorde afsættelsen. De konkurrerer om kontrollen over Nexus, en desværre navngivet planet, der indeholder et væld af gamle og værdifulde hemmeligheder


Men Wildstar hovedattraktion er ikke indstillingen -. Det er kampen. Som reticules, Wildstar kan du se, hvor hvert eneste angreb - dit, allieredes og fjenders - lander før de rent faktisk strejke, hvilket giver en anspændt og henrivende experience.The bedste spillere kan flytte deres karakter at optimere hver angreb og slå flere fjender på én gang. Inden længe vil du gøre alt tryk på W, A, S, eller D med strategisk formål, kappes om den taktiske overhånd og momentum-drejning dodge.

PvP sindssyge

Wildstar s PvP er freaking vanvittigt. Målretning reticules flyver overalt. Du dodging hvert eneste sekund. Dine område-af-effekt angreb kan atombombe hele grupper af fjendtlige spillere fra et langt. Det er kaotisk, intens, udfordrende, sjovt og tilgængelig med en enkelt knap klik, når du er forbi niveau 10. Der er tonsvis af spiltyper - erobre flaget, dominans, etc .-- og flere vedvarende tilbud, også. Ærligt, ville jeg spille et standalone spil med intet men Wildstar PvP kampe, tak i nogen lille del til den herlige kampsystem.

Blandt den store cast af fjender, uanset om du kæmper tilgroede plads termitter, hensynsløse lejesoldater eller robotter seks gange din størrelse, kampen føles levende. I en genre, hvor slaget ofte beløber sig til rote genvejstast-sekvens skubbe, det er en åbenbaring. Det er den mest tilfredsstillende kamp, ​​jeg har oplevet i et MMORPG.

Det er hjulpet af den begrænsede Action Set system, som tvinger dig til at udstyre kun en håndfuld af evner på et tidspunkt, selvom du har et væld at vælge imellem samlet. Dette gør blanding og matchende evner en interessant aktivitet, næsten som dæk-bygning i et kortspil. Nye, kraftige kombinationer konstant opdaget. For eksempel parring min figurs immobiliserende stun med et opladet skud - som kræver din karakter til at stå stille for at nå sit fulde skade potentiale - medført temmelig effektive resultater. Picking og vælge, hvad du vil rulle med er smertefuldt, men det er den gode, hjerne-prikken slags smerte.


Spillets grafik bruge en lys, tegneserieagtig æstetisk at styrke lys- hearted tone, og kan prale af en imponerende draw distance, hjælper du føler den massive omfang Nexus s zoner. Men jeg ville tøve med at kalde et af de områder særligt originale eller inspirerende. De føler sig ofte som parodier på MMORPG locales du har set før. Jeg nyder at udforske hver fraktion er udgravninger på planeten, som bruger nogle dejlige visuel historiefortælling: Dominion s byer er blodrøde og gotisk, patruljeres af hulking mechs. De Exile højborge er heroiske blå og endearingly forvitret. Dette hjælper med at give din fraktion nogle personlighed og styrker din rolle i verdens konflikter

Din progression langs spillets nivellering kurve vil ske, for det meste, gennem quests -. Men næsten alle af dem er spinkelt anliggender, med ingen reelle fortælling eller følelsesmæssig heft. Og det betyder, at de hurtigt bliver kedeligt, næsten umærkelig. Det hjælper ikke, at der er meget begrænsede mængder af både filmscener og stemmeskuespil. Stedet, det meste af storytelling sker gennem korte stumper af tekst. Din karakter har ingen baggrund, ingen følelser, ingen relationer til nogen. Du terraform jord, plukke mærkelige glødende bær af super-springende til toppen af ​​træerne, for at bruge lasere vende fredsommelig skabninger til hensynsløse rovdyr, og meget mere - og det hele vil have ringe indflydelse på noget ud over din EXP total.

Relaterede artikler