Royce Gracie startede sin Ultimate Fighting Championship karriere med en stribe på 11 sammenhængende indsendelse sejre, der strakte de første fire UFC events. Faktisk er han stadig Hvis der er et område, hvor EAs Coldplay-kaster franchises deler et fælles bånd, det er, at EA Sports UFC fortsætter traditionen med at være en lancering vindue grafisk udstillingsgenstand. Næsten hver eneste af EA Sports UFC s kæmpere (nærmer sig 100 i antal) er genskabt med fantastisk præcision. Når man tænker på mængden af dårligt udtænkt tatoveringer og forekomster af usoigneret ansigtsbehåring gennemtrænger Ultimate Fighting Championship, det er en temmelig imponerende præstation. De krigere også animere temmelig godt. Fists og fødder ramt med den passende mængde effekt; nogle gange vil du score en punch til ansigtet, så hårdt, at det åbner en nedskæring i den direkte område af kontakt og sender en chokbølge rislende hele vejen ned den fattige modtagerens hals. Nogle gange, dog vil du misfortolket en situation og slapt sparke den anden fyr skulder eller endnu værre, fange lemmer som dine samtidige strejker kolliderer. Tilføj i de forskellige måder at undgå strejker helt (svajende, afparere, og straight-up dodging) og det er temmelig imponerende, hvor stand-up spil ligner den ægte vare, vorter og alle. Det ville være rart, hvis der var en mere robust replay-funktionalitet på lige fod med THQ s UFC Undisputed 3 eller 2K s WWE-serie, så vi kunne fange kamp uden de forud udvalgte post-runde clips, som undertiden duds. Mens EA fortjener nogle ros for herunder syv kvindelige krigere (en temmelig anstændigt beløb i betragtning af den relative newness af UFC s kvinders division), det er lidt trist, at du vandt 't være i stand til at udnytte dem vilkårligt sted uden for udstillinger. Du kan ikke oprette nye krigere til at styrke de rækker, og som et resultat, vil du ikke være i stand til at avancere i karriere mode. Det er mærkeligt, fordi du kan se de hændelser på for hver vægtklasse uden for din fighter, og kortene er befolket med kampe for hver division, men manglen på anfald byder Ronda Rousey og selskab er hårdt fraværende. Uanset om du spiller mod AI eller en menneskelig modstander, forsvare mod strejker er alt for svært (selv i situationer som standard mount og vagt stillinger, hvor begge næver er gratis, du kan ikke blokere modstander strejker) .Den kamp mellem stramning og flygter fra et manuskript er repræsenteret godt via en kort styrepind drevet minigame; det virker fint med en uforudsigelig menneskelig modstander. Når det er sagt, AI modstandere vil ofte gøre dårlige bevæger sig på forsvar, hvilket resulterer i hurtige tap-outs. Short af grubetæring en forholdsvis uerfaren Grappler mod en indsendelse ekspert på det højeste sværhedsgrad, at få en modstander til at trykke inden for to runder og mindre end et halvt dusin forsøg var ret simpelt. Når resten af kampen fungerer så godt, det er en skam, at "desperat forsøge en takedown og billigt forsøge en indsendelse" kan bruges til at flygte fra ufordelagtige situationer. Uden for standard anfald, hvor du pit UFC stjerner eller oprettet krigere i 3-eller 5-runde kampe inden for deres vægtklasse, EA Sports UFC har en noget overfladisk karriere mode. Her kan du tage din kombattant fra de kvalificerende stadier af The Ultimate Fighter hele vejen til en potentiel Hall of Fame pensionering. I mellem anfald, du deltager i tre uddannelse mini-spil, der buff din fighter, enten gennem yderligere attribut punkter eller nye bevægelser. Du får endda opmuntrende ord og inspiration via video-beskeder fra top UFC stjerner og undervisere. Men uden at få flere sponsorer, bevæger sig, og skod i sæderne, er der ikke meget af en følelse af progression i karriere mode.
den eneste UFC fighter at notch tocifrede tapout vinder. I den moderne verden af EA Sports UFC, men Dave "The Destroyer" Russo (omdøbt det, fordi de kommentatorer ikke kan sige "Rudden") mere end fordoblet Gracie rekord i løbet af sin MMA karriere med 27 indlæg mod uddannet blandet martial kunstnere. Mens nogle af denne succes skyldes sandsynligvis den ubegrænsede talent besidder den ruggedly smuk fighter, det er også et biprodukt af EA Sports UFC s rookie fejltrin. Så fantastisk som det ser ud, er det ikke en revolution i samme ånd som Fight Night Round 3 var, som ubalanceret single-player kamp og en samlet underskud på indhold holde denne kombattant i at nå sit sande potentiale.
< p> EA Sports UFC s kæmper fortjener nogle kredit; når du spiller mod en ven, det er bedre end nogen MMA spil før det. Stand-up clinches er mere end blot stalemates (i virkeligheden, kan du søm nogle ret ødelæggende strejker), og når du er på jorden, overgange er balanceret nok, så der er masser af bevægelse, men flygter fra en ufordelagtig position er langt fra en Cakewalk. Men i betragtning af kompleksiteten af hårvildt, opstår et par spørgsmål.
Blandet Køn Martial Arts