Drakengard 3 er en alvorligt rodet-up spil. Du spiller som en gudinde - med, uanset årsagen, en blomst vokser ud af hendes øje - der er fast besluttet på at myrde hendes guddommelige søstre. Under din søgen efter blod, vil du støde på mærkværdigheder som en inkontinent drage, en kvinde, der forvandler hendes tilbedere til uhyggelige dukker, og en discipel, der nyder at måle hans mand dele under kampens hede. Så, ja. Lidt mærkeligt. Drakengard 3 er en titel, der lystigt vælter sig i blod, afvigelse, og grotesquerie. Du skal have en snoet sans for humor til at nyde det, men hvis du gør, vil du finde en fejlbehæftet, men underholdende action RPG med en historie i modsætning til noget, du sandsynligvis har set før.
bizart overbevisende historie er den vigtigste grund til at spille Drakengard 3, især når den nærmer sig middelalderlig fantasi med mørk komedie i stedet for straight-snøret troper. Du spiller som Zero, en af seks nummererede søster-gudinder, kaldet Intoners, som alle bærer magt sang. De angiveligt reddet verden fra kaotiske krigsførelse og beskytte den dag i dag, men det rosenrøde historie er spiddet (bogstaveligt talt - Zero kører en historiker igennem) inden for de første par minutter af spillet. I stedet for at beskytte verden, du gå i gang en række missioner, der tager Zero på en blodig kampagne, massakrere enhver, der kommer i hendes måde under hendes søgen efter at udføre søstre One via Five.
Zero, hendes lineup af snoede søstre, og hendes parti af psykotiske og perverse disciple er ikke selv fjernadgang sympatiske mennesker. De svælge i deres morderiske aktiviteter og synes at tænke på nogen, men selv. Ikke desto mindre er deres pikant dialog gør dem underholdende at se, lidt ligesom en hypersexualized Seinfeld En særlig relation tilføjer tyngde til historien. Zeros dragon følgesvend Mikhael er en uskyldig med en slags hjerte. Han humanizes Zero som hendes holdning til ham vokser fra irritation i venskab. Det er gennem linsen af Zero interaktioner med Mikhael, at du begynder at spekulere på, om der er en dybere grund end grådighed bag hendes morderiske kampagne, kørsel du at stykke sammen, hvad fanden der foregår i denne forskruet middelalderlige verden. Hvis du bliver særligt investeret, alternative slutninger foretage yderligere gennemspilninger værd - bare ikke forvente nogen af dem til at være fuld af solskin og hvalpe Desværre er verden selv er ikke nær så interessant som drama. udfoldning i det. Zero rejser gennem flere forskellige riger regeret af hendes excentriske søstre, men alle af dem lider af uinspirerede visuelle design. En snedækket bjerg fyldt med uinteressante klipper føles skuffende ligner en udvasket skov fyldt med mange kopier af det samme træ. Jeg får at miljøer i høj grad er tænkt som en kulisse for handling, men med så meget fantasi at have gået ind i spillets historie og figurer, det er for dårligt, at verden i sig selv er så meget kedelig. Mens Drakengard 3 vanvittige historie vil holde dig underholdt, vil dens hurtige kamp holde dig på tæerne. Styringen arrangement med to knapper combos, hoppe og dodging er temmelig standard, men du virkelig får den forstand, at du styre en kraftfuld gudinde. Nul flytter langt hurtigere end hendes modstandere og let spalter normale mennesker i to. Styring hende, er beslægtet med at danse en dødelig ballet omkring blotte dødelige, hvoraf mange selv kommentere på hendes dæmoniske hastighed og dygtighed. Når Zero bader sig i blod fra slagtede fjender - en tilstand angives både med en blod-fyldte meter og af Gore sprøjtede på hendes karakter model - kan du aktivere awesome Intoner Mode en kort tilstand af uovervindelighed og blodbad, der igen gør det føles som om du styrer en certificeret guddommelig badass. Alt dette magt gør ikke spillet for let, men som fjender tegne en god luns af Zero helbred, når de rammer, og helende elementer er en mangelvare. Sammen med sin hastighed, vil Zero brug for hende arsenal af sværd, chakrams, spyd, og kløer for at tage ned hendes fjender. Alle disse støtte hendes akrobatiske stil med kombinationsangreb, der omfatter dyk, luftangreb og andre meget mobile angreb. Sværd er stor, når omgivet af grupper af modstandere, kløer er mere effektive til at rippe i hårde enlige fjender, kan chakrams tegne bueskytter fra en afstand, og spyd kan nemt bryde gennem et afskærmet falanks. Det er hurtigt og nemt at skifte mellem våben, og strategisk våben valg gør går meget lettere under kamp. Selvfølgelig ville det ikke være en Drakengard spil uden monteret dragon combat-- men de segmenter, hvor Zero piloterne Mikhael er mere ujævn end jorden-baserede kampe. Kontrollen er ikke konsekvent mellem de forskellige dragon bekæmpe segmenter, lock-på er en smule kræsen, og nogle luftkampe lider framerate dips når alt for mange fjender gyde. Når den fungerer godt, sprængning fjender med Gouts af dragen ild er spændende. Når det ikke er, vil du ønsker du kunne bare komme væk fra klodsede bæst og bruge dine normale kontroller i stedet. Desværre, flere andre tekniske spørgsmål skæmmer samlede oplevelse. Selvom Drakengard 3 filmsekvenser er fantastisk, i spillet pixelerede visuelle er ikke nær så imponerende. Kameraet bliver uregerlige, når kampene i snævre hjørner, og langvarige belastning gange er hyppige, hvilket især er modbydelig, når du undlader en mission og har brug for at gentage det. AI af dine kammerater er problematisk, også; Zero disciple er næsten ubrugelig, og når du tilkalde Mikhael at hjælpe i kamp, er der en god chance for at han vil finde en måde at lamme sig ved et uheld. Der er ikke noget mere anti-klimaks end at ringe din massive dragon kammerat ned fra himlen, blot for at se ham sidde fast i et hjørne. Drakengard 3 er uhyggelig, kras, og ofte dystre, men det er også sjovt, fascinerende og sjovt at spille. Tekniske spørgsmål til side, det er en unik oplevelse, der er værd for dem, der kan tage sin særligt snoet syn på verden. Når spillet får sin kroge ind i dig, vil du være i stand til at ignorere sine mangler, mens zipping omkring ekspedition dine fjender og spekulerer på, hvad skøre ting der vil ske næste. Efter alt, hvor mange spil lader dig spille som blodtørstige gudinde med en blomst vokser ud af det ene øje?
cast. De kan tilbringe det meste af deres tid spottende andre og diskutere deres seksuelle feticher, men de gør det med en sådan skadefro opgive og stærke komiske timing, at det er svært ikke at klukke. Kvalitet stemme arbejde, især for den stumpe Zero, den sadistiske Dito, og lusket Cent, hjælper også gøre det støbte mørkt morsomt i stedet for blot at afvise. Alene grotesk absurde i mange af spillets begivenheder tilføjer til den sorte humor, der trækker dig ind Drakengard 3 fortælling trods din bedre impulser.