ustemt og klædt til at dræbe, Rød står over en lig. "Gå på," de grønne og guld sværd hvisker, stikning ud af kroppen ved hendes fødder. "Trække." Og med en slæbebåd, er du introduceret til Transistor, et magtfuldt våben med en stemme, der guider dig gennem den stilfulde, robot-angrebne byen Cloudbank. Det er en futuristisk verden, hvor gaderne skinne med el- og computerterminaler hvert par hundrede fod lader dig stemme om vejret. Det er disse to elementer - sværdet og byen -., Der repræsenterer op-og nedture af Transistor, et spil, der altid føles et øjeblik væk fra glans
Cloudbank er under belejring af processen, en ondsindet gruppe cool udseende robot fjender, der vises at være kommet fra den samme samlebånd som GLaDOS. Anført af den mystiske Camerata er AI tage ud i byen, og rød er den eneste i deres måde. Det er en ordentlig mundfuld for heltinden, der har mere erfaring synge i en mikrofon end wielding et våben, men hun er ikke alene - i hænderne er en snakkesalig klinge, der ligner en hybrid USB nøgle /Buster Sword, giver hende magt til møde dem frontalt. Det er en kompleks fortælling og en nysgerrig verden, men en, der er forbedret betydeligt ved stemme hendes blad.
Ligesom fortælleren i superkæmpe sidste spil, Bastion, transistoren ord følge dig overalt, reagerer på dine handlinger, og vejlede dig på vej. Rød kan være helten i Transistor, men hun er flad i forhold til stemmen stammer fra dit sværd. Gå den forkerte vej, og han vil rør op, så du ved, der er ikke noget der for dig; se på en plakat og væggen og han vil give dig sin historie. Du vil lære om begge figurer ved udgangen af den seks timer kampagne og selvom du vil kunne lide dem begge, vil du huske stemme i sværdet meget længere.
Transistor giver kontekst til en verden så futuristisk det til tider føles fremmed. Cloudbank er smuk, med neonlys og en unik æstetik. Alt fra gaderne til bygningerne er cool og slanke, hvilket skaber en visuel stil, du ikke har set før. Men på trods af konstante påmindelser om, at Cloudbank var engang en travle storby, det aldrig virkelig føles noget lignende en by. Dets mere en samling af rektangler og tomme udstillingsvinduer. Det kunne være tilsigtet, og der er hints på steriliserede fremtiden inspirerende en intetsigende samfund, men det hjælper ikke at skabe en mindeværdig oplevelse. Jeg kan ikke rigtig huske mere end én eller to steder i spillet - de alle kiggede så ens det er svært at skelne noget af det
Som du fremskridt gennem Cloudbank du vil blive overfaldet af lore--. hver færdighed du afhente er knyttet til et tegn, og jo mere du bruger det jo mere du finde ud af om deres rolle i samfundet. Den Transistor vil løbende dispensere oplysninger, så du ved, hvordan tingene plejede at være før robot Proces begyndte demontering byen. Rød kan interagere med objekter over hele verden, lære om deres historie og betydning, men på trods af det, det føles underligt hult. Cloudbank undlader at hæve sig over følelse som et sortiment af træfninger adskilt af stilfulde gange.