Lige lyst til at der er en lille djævel på din skulder fortæller dig hvad du skal gøre? Det er én ting, hvis han fortæller dig at spise, anden stykke kage, men det er en anden ting helt, hvis han taler dig ind regere verden med en fyrig knytnæve. Bundet af Flame tager denne personificerede samvittighed op et hak og har en lejesoldat besat af en geskæftig dæmon. Og ligesom de fleste action rollespil, de valg, du foretager her - uanset om du lytter til sagde dæmon råd eller prøv at snus ham ud - hævder at forme dit eventyr. Bare ikke forvente at løbe vild med al den magt. Ligesom din dæmon, spillet gør du mener, du ringer de skud, men du er ikke som i kontrol, som du måske tror.
At være besat af en dæmon er ikke sådan en dårlig ting, især når det giver dig guddommelige magt. Og hovedpersonen Vulcan, en ydmyg lejesoldat, behov Hoteller, som magt, hvis han er til at lede hans karavane af soldater i en kamp mod udøde skabninger kendt som Deadwalkers. Temaer såsom korruption, forræderi og grådighed er alle udforskes her, giver Vulcan med en følelse af konflikt i hele sin rejse. Historien er by-the-numre - der er en krig i gang, og dit mål er at sætte en stopper for det - men det er en passende undskyldning for at modregne på et eventyr fyldt med hårde, men engagerende fjendtlige møder. Bundet af Flame verden er rig på historie og personlighed. Du vil rejse til iskolde riger og trek gennem mørke huler og dank kloakker, kæmper nogle imponerende udseende monstre og lytte til en jagende soundtrack, der bringer det hele sammen. Ud over de vigtigste quests, spillet fyldt med forskellige sidemissioner at yderligere udvide sin historie og give endnu mere indsigt i vilkårene for de mennesker. Quests ikke tager lang tid at fuldføre enten, og de fleste kan gøres sammen med dine andre missioner gør dem nemme måder at score bonus erfaring og udstyr. action-tunge kamp er bundet af Flame største aktiv. Det er en berigende oplevelse, der giver mulighed for masser af tilpasningsmuligheder, som du er fri til at vælge din taktik når foretagendet en fjende. Har du angriber frontalt med dit sværd, afparere slag og slående, når deres vagt er nede? Hvad med at snige bagfra og stikkende fjender med dine dolke? Eller hvorfor ikke bare brænde dem alle med magiske trylleformularer? Vulcan er ikke begrænset til en bestemt klasse, så du kan level op enhver færdighed, du ønsker og tilpasse kamp til din smag. Færdiggørelse valgfrie quests og dræbe skurkene også belønner dig med genstande, der anvendes til at skabe bedre våben, rustninger og genstande, der er nødvendige i kamp. Den grundige crafting-system er ikke kun for æstetiske formål enten, da det giver dig ekstra plads til at planlægge din strategi ved at blande og matche forskellige buffs og frynsegoder til enhver tid. Hvad er stor, også er der bekæmper altid holder dig på tæerne. Fjender ved, hvordan at kæmpe tilbage, så du skal være meget opmærksom på deres bevægelser og udnytte deres svagheder når det er muligt. Det er sjovt - og super anvendelig - at køre bag fjender og sparke dem til jorden, før pummeling helvede ud af dem. Dette føles fantastisk, når du trækker det ud i løbet af en hård kamp, men den dårlige nyhed er, at de kan gøre det samme for dig - og når du er nede de er ganske nådesløs. Selv på sit laveste sværhedsgrad, Bound af Flame er hård, tvinger dig til at lære af dine fejl og gå i kamp forberedt på en slå. Selv simple slag kan føles som episke møder, og chefer bliver en test af dine færdigheder. Hvis bare din AI følgesvend var så smart som fjender, han eller hun vil hjælpe dig med at bekæmpe. Må ikke regne med ham eller hende at redde dit liv; en håndfuld sæt ordrer kan udstedes under kamp, men du vil opdage, at allierede er ikke meget smart og er for det meste der for at distrahere fjender, mens du gør alt arbejdet. Selvom bundet af Flame s kamp er stor, dens illusion af valg er ikke. Først din dæmon "ven" virker som en katalysator for at gøre dårlige beslutninger. Det vil kime i løbet af under en samtale for at udtrykke sin foragt, hvis du beslutter at hjælpe nogle fattige soldater eller enige om at tage den sikre vej mod en fjendes base. Men mulighederne til side med ham kommer ikke så tit, og når de gør, de ikke gøre meget af en indvirkning på dem omkring dig. Virkelig, den største beslutning, du vil gøre afgør, hvorvidt Vulcan fastholder hans menneskelige udseende eller omdannes til en dæmonisk væsen med horn og en ulmende kul-leder krop. Rolle dæmon indflydelse på dig starter til en god start og er et interessant koncept, men føles for underudnyttet for det meste af spillet. Bundet af Flame selv er meget lineær, også, og når du gøre Hvis du gå ind Bound af Flame håb om at spille et valg-laden spil, hvor hvert valg, du foretager langsomt former verden omkring dig, vil du være meget skuffet. Mens du får nogle siger i, hvordan tingene spille ud, at udfaldet uden tvivl være den samme, og dine beslutninger synes ikke, at vigtige i den overordnede udvikling af historien. Det er den hurtige brand beslutninger gjort medio kamp og de rige muligheder for tilpasning til din rådighed, der virkelig lader dig gøre spillet til din egen. Du har en dæmon på din side, trods alt.
komme til at gøre en sine sjældne beslutninger, resultatet føles antiklimaks. Din vej adskiller kun lidt under nogle mål, og blot påvirker hvilke kammerater du har til din rådighed. Endvidere plottet opbygger en masse spændinger omkring hvem du vil konfrontere ved sin konklusion, men det lader dig ned, når din 15-timers rejse kommer til en brat afslutning.