Spil Guider > videospil > alle video game > Kirby: Triple Deluxe review

Kirby: Triple Deluxe review

Prøv at ignorere den stigmatisering knyttet til denne sætning: Kirby: Triple Deluxe er en lige platformspil. Det repræsenterer alt, hvad du ville forvente fra genren, stikning to lyserøde, sukker-coatede fingre op på resten af ​​gimmick-besat industri. Kirby vandreture, løber og springer gennem smukke, levende 2.5D verdener så lykkeligt, vil du ikke ligeglad. Stigma blive fordømt

Over-kendskab ville absolut være et problem, hvis det ikke var for Kirby varemærke evne:. Han stinker. Nej, han bogstaveligt
stinker. Han suger så hårdt han kan flyve på ubestemt tid ved at puste som en ballon (efterlader dig med absolut ingen undskyldning for faldgrube dødsfald), men han tager også om kendetegnene for eventuelle tema fjender han inhalerer. Dette er smukt gennemført, da næsten alle de 24 evner har komplette, alsidige movesets. Alle undtagen den ene, der er bare en engangs-bombe. Nej, det er ikke meget nyttig.

Ikke alene er disse evner underholdende at afprøve de også skabe nye muligheder for dygtige spiller. Flammen power-up fungerer som en flammekaster eller en flammende streg, kan ninja holde sig til vægge, kaste shurikens og bruge et sværd, og klokken kan bruges som en melee våben eller uovervindelig skjold ved sammenkrøbet under det, indtil det er sikkert til at komme ud. Sorten, der tilbydes af disse power-ups holder spillet følelse frisk for en god syv eller otte timer. Kombiner disse evner med nogle meget klog level design, og du vil bruge endnu længere tid på jagt efter godt skjulte samleobjekter.


De vigtigste af disse er Sun Stones, som bruges til at låse op for chefer og EX stadier, hvilket betyder du nødt til at begynde at spille smartere, hvis du ønsker at nå det næste område. Det ville være nyttigt, hvis du kunne bære en evne i reserve (som det er muligt i de seneste Mario spil), men reserven plet på berøringsskærmen bruges udelukkende til reservedele sundhed bonusser. Boo og, ja, hvæse.

Faktisk hele spillet hængsler væsentligt på din personlige ønske om at finde og samle alt skjult rundt niveauerne. Der er 100 Sun Stones til at opdage og 252 Nøgleringe (selvom du kan købe nøgleringe med Play Coins også), og spillets udfordring ligger primært i sussing ud af, hvor disse samleobjekter vil sandsynligvis være, og derefter manipulere situationen, så du kan få dem. Dette understreger igen dybden af ​​evner systemet og kræver fremadrettede planlægning samt fingerfærdighed. Det kan ikke være en revolutionær forudsætning, men det er cannily-designet og givende.


Fjern hemmelighederne fra ligningen og de vigtigste niveau stier er for let, som bliver mere og mere skuffende. Åbnings- niveauer 'enkelhed kan undskyldes, fordi du ved - eller du tror
du ved - at de senere niveauer er bundet til at få mere kompleks. Og mens de gør i nogen grad, meget få niveauer i primære mode udgøre en reel udfordring. I stedet, det er bare en fornøjelig rejse, der vælger at underholde dig i stedet seriøst teste dine færdigheder ... der er indtil du når det sidste stykke.

Desværre, når udfordringen endelig ramper op lige i slutningen, det er også her, Triple Deluxe løber tør for damp. Nogle otte eller ni timer i, det begynder genanvendelse chefer, niveauer og ideer, som er en reel overraskelse efter den ubesværet kreativitet påvist i det foregående spil. Og når den vigtigste spillet er slut i 11-12 timer, der betyder, at der er en betydelig luns af spil i der, er ikke op til bunden. Sikker på, når du har gjort det, du låser post-game indhold, hvilket er en betydelig belønning, men det betyder ikke undskylde dukkert i kreativitet. Spillet er lang nok alligevel; det behøver ikke de genvundne bits.


Mens den endelige verdens fokus på chefer er afgjort hårdere end den foregående hovedparten af ​​spillet (nærmer mega-frustration på det sidste afsnit), kæmper dem igen fremhæver, hvordan uraffineret de boss-kampe er, måske fordi de har at arbejde imod så mange angreb typer. For eksempel kan det udadtil-varierede hr Frosty, Flame Galboros, Gigant Edge, og Blokformede så godt være en generisk karakter, hvis du bruger flammen. Nogle andre chefer, såsom flyvende maling heks, lava-bolig tudse, og segmenteret salamander, kræver mere tanke, men de fleste er relative ikke-begivenheder. De er stadig dejligt at se på, selv om.

I det mindste post-game indhold er stærk. Boss-run Arena er Streetpass-aktiveret, giver mulighed for hurtigste time kampe med dine venner (og fremmede), plus du kan spille igennem spillet igen som en anden karakter. Blive advaret, men boss køre er meget let for 10 minutter, derefter ekstremt hårdt, som du gå op imod den endelige chefer igen. Og døden betyder at starte igen fra begyndelsen af ​​kørslen, hvilket er meget frustrerende.

Udover Story-formede main event, er der også en rytme action side-spil ved navn Dedede s Drum Dash. Overraskende, det forvandler fra en ultra-let, nemt-afskediget nysgerrighed til en af ​​de mest hardcore spiloplevelser jeg nogensinde har spillet. Det kræver timede back-beat knaptryk og super-hurtige beslutninger, som du hoppe på trommer, mens indsamling musikalske note ikoner og bevæger sig mod modstanderens mål. Igen, det kun virkelig får hårdt på det endelige niveau, med lidt mellemvej mellem super-let og ultra-vanskelig.


Endelig er der Kirby Fighters. Denne tilstand er tilgængelig fra starten, og er bogstaveligt talt en Kirby version af Super Smash Bros, komplet med kaotisk fire-player action. Indrømmet, alle skal være Kirby (bare iført en anden hat), men udvælgelsen af ​​evnen typer gøre for en anstændig - hvis ubalanceret - liste over kampstile. Desværre, det er den eneste multiplayer sjov du vil have i Kirby: Triple Deluxe. Historien tilstand er strengt single-player kun kan betyder fans af Magic Mirror blive skuffet.

Kirby: Triple Deluxe er et fundamentalt fornøjelig pakke. Kvaliteten produktion er tårnhøj, skattejagten aspekt velspillet, og sæt af bevægelser (er) ekspansiv og alsidig. Den post-game indhold og side-modes giver dette spil masser af levetid for, forudsat at du ikke lider Kirby træthed, hvilket kan ske givet sin konstant spærreild af sjov. Dens relative mangler blødgøres, fordi kernen erfaring er sådan en fornøjelse. Kirby: Triple Deluxe er endnu en kvalitet platformspil fra Nintendo og er værdig til din tid og penge. Selvom det er 'bare' et platformspil.

Relaterede artikler