Spil Guider > videospil > alle video game > Thief review

Thief review

jeg aktivere mit fokus evne til at spejder ud i området og finde en åbning til at snige af fjenden patruljer. En enkelt vagt står i nærheden. Langsomt, jeg tommer min vej bag målet og flytte ind i lyset et øjeblik for at gøre min flytning. Så hurtigt som jeg syntes, jeg forsvinde tilbage i skyggerne - 25 guldstykker rigere fra de mønter løftet fra vagten pung. Det er Thief, et spil, der adskiller sig fra andre "stealth" titler i den snigende omkring usete er ikke bare en mulighed - det er næsten obligatorisk. Du er en tyv, der er ude for at gøre en hurtig sorteper, ikke at myrde alle i syne. Men mens de luskede elementer af spillet er godt implementeret og underholdende nok til at berettige en gennemspilning, betyder Garrett længe ventede afkast ikke holde mange overraskelser, når det kommer til Thief gameplay eller plot.

genstart starter i midt i en kup, genindføre dig til master tyv Garrett og hans rookie partner, Erin. Lang historie kort, Erin er selvsikre om jobbet, afbryder en hemmelig kult ritual, og falder ned i en mystisk lys, hvilket resulterer i en eksplosion, der efterlader Garrett bevidstløs. Du vække et år senere med nogen erindring om tiden mellem kup og nutiden. Det er op til dig at regne ud, hvad der er hændt inden for denne tabte tid, hvad der skete med Erin, og hvorfor The City er midt i en ødelæggende revolution i 15-timers-kampagne. Den intro starter kampen i stærk, men som du fremskridt historien dårligt fortalt og ikke er frygtelig spændende.


Gennem de vigtigste missioner, er det svært at følge præcis, hvad der foregår. De store begivenheder og tegn aldrig føle sig vigtig nok til at være opmærksom på, og alle de historieelementer tilfældigt mødes i en usammenhængende måde. Byen er i fare, men Garrett ikke rigtig pleje. En revolution mod den korrupte Baron er begyndt, men Garrett kun ønsker at finde Erin. De motivationer af figurerne er over det hele, og historien dårligt forklarer situationen fra et kapitel til den næste. Selv grunden Garrett har super tyv beføjelser og en lysende blå øjne er kun slags forklaret i sidste halvdel af spillet. Hvis du leder efter en lokkende historie at holde dig hooked, de forudsigelige svigt og forvirrende plot punkter er ikke nok til at bære dig igennem til den utilfredsstillende slutning.

Men selv om historien er en vask, den stealth gameplay og tyveri vil holde dig spille i det lange løb. Thief opgiver action-tunge gameplay for langsom, luskede stealth. Størstedelen af ​​spillet har du gør hvad tyvene gør bedst: at løfte værdigenstande, at bryde ind i pengeskabe, og forsvinder ind i skyggerne. Du har også adgang til Garrett arsenal af gadgets, der giver adgang til nye områder, og vand, ild og gas pile er uvurderlige værktøjer til distraherende fjender. Brug dine gadgets effektivt er givende på en måde, der gør du lyst til en rigtig tyv, som du deaktiverer fælder med dine wire-fræsere, adgang hemmelige ventilationskanaler med din skruenøgle værktøj, og pendulere fakler med et skud af en vand pil.
< p> Så er der tyvagtige, hvilket er usædvanligt vanedannende. Jeg var ivrig efter at udforske hver skuffe og vitrineskab, da jeg vidste, at de kan indeholde plyndre, eller i det mindste et fingerpeg beskriver placeringen af ​​værdifulde skatte. Plus, skulking rundt, mens stjæle sølvtøj og gyldne ringe om omkring de miljøer bliver en dragende, men underholdende distraktion.


Det samme gælder for den side job, som giver meget mere liv til byens ellers forgettable beboere. Du vil mødes med borgere, der tilbyder høj-risiko job, netto du flotte belønninger og ofte interessante side historier. Men hvis du blot ønsker at teste dine snige færdigheder, der er også udfordrer tilstande, der tilbyder veldesignede og tidsindstillede scenarier. Med alle de samleobjekter, ekstra quests, og skatte at afdække, der er afgjort masser at udforske i Thief mørke, samey miljøer.

Relaterede artikler