Ligesom de bedste spil i 1980'erne, i 2014 genstart af de skelsættende Capcom klassiske Strider affald ingen tid at komme helt ned til erhvervslivet. Inden for få sekunder af opstart det op, er du drageflyvning lige ind i hjertet af kasakhiske City og slashing cyborgs med hurtighed i en ninja. Inden for få minutter, er du kæmper med en kæmpe robot dragen tusindvis af fødder i luften. Utallige fjender falde til din klinge som neon gnister regn fra enhver overflade, og fra sin åbning øjeblikke til den endelige nervepirrende møde, Strider gør sig kendt som den raddest spillet til at komme med i år.
Først tænkt som en arkade spil i 1989, Strider er en japansk anime bragt til interaktiv liv. Du spiller som Hiryu, et medlem af den eponyme trup af super badass ninjaer. Hans ental mission: at besejre Grandmaster Meio og hans mere eller mindre sovjettiden super soldater enhver pris. Motiver, karakter udvikling, plot - alle disse er smidt ud af vinduet, forvist til brugsanvisningen og forskellige collectables strøet om kasakhiske City. Strider har ikke tid til at beskæftige sig med sådanne supplerende ting. I stedet Double Helix og Capcom klogt at fokusere på, hvad der gjorde originalen så stor: det er, at sætte dig i skoene af en ustoppelig hvirvelvind af awesomeness. Fra Hiryu underskrift vejrmølle hoppe, til den sølvfarvede halvmåne af hans klinge angreb, til den opdaterede soundtrack og scanline-infunderes æstetik, Strider er en kærlighedserklæring til den oprindelige arkade klassiker, Amped op til elleve.
Du skal blot genskabe arkadespil ville ikke gøre, selv om, som erfaringerne ville være overstået i en håndfuld minutter. I stedet er denne genstart er en udforskning-baserede action-platformspil, der svarer til Super Metroid eller Shadow Complex. Du vil udforske de krinkelkroge af denne ikke-virkelig-men-klart-kommunistiske metropol, finde nye våben, power-ups og skjulte genstande, som du går. Sword opgraderinger, Throwable kunai og en neon-lilla cyber-panter er blandt nogle af våben du vil opdage på din mission, og de er alle en blast at bruge. Det tager hele dit repertoire at tackle Grandmaster håndlangere, som nogle fjender er modtagelige for visse angreb mens uigennemtrængelig for andre, gør bekæmpe en konstant øjeblik til øjeblik vifte af spjæt reaktioner.
Men disse redskaber af ødelæggelse aren 't blot til udskæring op fjolser - de også låse porte, der ellers ville blokere dine fremskridt. Hvad starter som en temmelig lineær rejse åbner hurtigt op som du hele tiden finde nye våben og evner, og vandrer fra den slagne vej vil belønne dig med endnu flere godbidder at låse - herunder ekstra modes at spille uden for de vigtigste spil. Og mens i spillet kort kan være forvirrende at læse, indtil du vænne sig til det, det blot fremhæver de mange lag og sektioner du udforske i Strider varierede lokaliteter.
I modsætning til de spil, det emulerer, Strider minimerer nødvendigt tilbageskridt, medmindre du rent faktisk ønsker at gå tilbage og gennemsøge gennem tidligere udforskede steder. Den tyndslidte fortælling sammen med Hiryu s stædig forfølgelse af sin mission at give en konstant fremdrift, og hans søgen efter retfærdighed vil tage dig til hemmelige laboratorier, en massiv flyvende krigsskib og forladte slumkvarterer ens. Kasakhisk City er en neon-gennemblødt dystopi; en Hacky russisk accent bomme på tværs af disse smarte endnu sterile omgivelser, deres rigelige hemmeligheder beckoning du se bort fra din mission og udforske. Hiryu søgen kan sende ham ud på et par vilde gås jagter da han jager de nødvendige elementer, han har brug for at komme videre, men de fire eller deromkring timer det tager at afslutte sjældent lyst polstring.
Ikke siden Bionic Commando: Rearmed har en genstart af et klassisk spil gjort springet til den nuværende generation så godt. Ligesom de futuristiske ninjaer, der deler sin navnebror, Strider gør den skræmmende opgave singlehandedly tage ned en despotisk tyran ubesværet cool. Og gjorde jeg nævne du få en cyber-panter?