Du ønsker at lære en mærkelig opskrift? Bland en del Metal Gear Solid og to dele Broken Age. Hæld derefter, at over en dejlig fast lag af George Orwells 1984 Afspilning Republique er en ... interessant oplevelse. Du styrer en anonym hacker hjælpe en teenagepige undslippe en mystisk, undertrykkende Takket være de kameraer monteret, tilsyneladende, på hver væg, kan spilleren spejder området omkring pigen "Republique." - Kaldet "Hope" - og orden hende at flytte fra sted til sted. Navigation og interagere med verden er let, takket være en elegant enkle kontrol-ordningen. At trække fingrene hen over skærmen panorerer kameraet, du bruger, mens trykke på skærmen forårsager Håber at flytte til denne placering. Skjulte datalogs og interaktioner er tydeligt angivet til spilleren, så du aldrig behøver at gå på jagt efter pixels til at regne ud, hvad du skal gøre. hype op til Republique understregede stealth og intriger, men du vil hurtigt indse Republique er hovedsageligt en peg-og-klik eventyrspil med eksportprismønstrene fagter på stealthiness. En stor del af denne følelse er den lille straf for detektion. Hvis Hope er fanget af en omvandrende vagt, hun ydmygt gældende, og følger vagten til en indespærring celle. Som du - er den fantastiske hacker at du er - omgående befri hende fra. Sikker på, mister du et element eller to, men de virkelig er ikke så vigtigt anyways. Ikke at du virkelig vil pleje, hvad der sker på Hope - hun er den store sum af hver pige i nød nogensinde er skabt. Hendes eneste udtryk synes at være et processkrift stirre på kameraet, og halvdelen af hendes dialog udgør del af problemet er, at forholdet er så ensidig "kan du hjælpe mig." - Spilleren har ingen måde til aktivt at kommunikere med håber, så der er virkelig ingen chance for at udvikle nogen form for relation. Det er muligt, at Hope vil få konkretiseret lidt i senere episoder, men for nu, er det svært at være sympatisk for en karakter med al personlighed en barbie dukke Selvfølgelig Republique er ikke helt uden fortjeneste . For én ting, er det faktiske interface er temmelig godt. Aflæse skærmen fra side til side for at flytte kameraer og aflytning, hvor du har brug for Håber at gå føles elegant og naturlig. Sure, der er lejlighedsvis hikke, når du sender Hope lige i armene på de onde - det er nemt at uheld trykke på skærmen - men uden for denne, kontrol ordningen føles overraskende naturligt. Giv det et par minutter, og du vil være hacking kameraer og computere som en professionel. Du får en solid tre til fire timers indhold ud af det første kapitel (der synes at være fire yderligere episoder i produktion), så $ 5 du vil bruge på Republique er ikke en dårlig værdi. Camoflaj tog tydeligvis stor umage for at gøre Republique se så godt som muligt på et begrænset budget, og de sætter Enhedslisten motoren stjernernes arbejde. Det indre af Republique er på én gang chokerende undertrykkende og afvæbnende virksomhedernes - de falske planter og intetsigende værelse layouts kontrast til den grå palet og mange kameraer. Alle tegn - men især Hope - er glat animerede og se om så godt som du ville forvente fra en mobil enhed. Jeg ved, det er gamle hat at bemærke, hvor langt iPhone grafik har udviklet, men Republique virkelig kan være den benchmark, som alle andre "AAA" mobilspil bedømmes. Desværre, skønhed virkelig kan 't dække op Republique øvrige spørgsmål. For et spil, der er så historie-drevne som Republique, manglen på en interessant hovedperson at heppe på gør det svært at holde på. Uden nogen form for humor eller en engagerende karakter hægte sig på, Republique ender følelse lige så hult og livløs som Hope selv.
og vente på at bosætte sig. Tilføj blot et strejf af The Hunger Games, og du har fået dig Republique, debut iOS spil fra Camoflaj studios. Den første episode er absolut en unik bryg, men det er ikke altid alt, spiselig.