Lara Croft er død. Denne gang blev hun flået fra hinanden af ulve. Døden er også kommet i en række andre former: kampesten, bjørn fælder, pigge til halsen - hver over-the-top udførelse en udstilling af sårbarhed. Disse chokerende øjeblikke er hårdhændede med deres budskab, men det kommer på tværs højt og tydeligt: Lara Croft, den ny Efter at få skibbrudne på en mystisk ø under hendes første nogensinde arkæologi ekspedition, Lara befinder sig i et liv-eller-død situation efter den anden. Hendes besætning mangler, og øens kult-lignende indbyggere er ivrige efter at dræbe hende. Fortællingen mørke, foruroligende tone etableres fra starten, og ikke en eneste gang er det omstrejfende under Tomb Raider 15-timers kampagne. Denne sammenhæng bygger en stor spænding og intriger, og du vil være ivrige efter at fortsætte med at spille for at se, hvad der sker næste. Gennem hele spillet, er du til opgave at løse komplicerede gåder og tage på sporadiske grupper af fjender; foruden masser af platform- og udforskning. Når du er færdig Tomb Raider er langtrukken tutorial, det let rivaler den bedste Uncharted har at byde på - og det er ikke en påstand let. Hvor Uncharted rekvisitter sig op på Nathan Drakes charme, platformspil dygtighed og evne til at skyde dudes i hovedet uden at blive bummed ud, Tomb Raider fundament er en af fremragende pacing, og en ildevarslende historie om overlevelse. udviklingen af Laras karakter er en integreret del af den oplevelse. Hun er langt fra den stilfulde eventyrer du brugte til at vide. I stedet for en dolled Gunslinger er et gør-hvad-det-tager kvindelige hovedrolle som er intelligent og i stand. Det er foruroligende at se hende trodse nogle virkelig foruroligende situationer - til tider, Tomb Raider er mere survival horror end actioneventyr - men hun tilbud med det, Men hvad disse tegn mangler i magnetisme er mere end gjort op for ved den utrolige personlighed og mystik indstillingen øen. Det er en bizar sted fyldt med gamle helligdomme, VERDENSKRIG-æra bunkers, og alle former for relikvier og nipsgenstande spænder flere århundreder. Det er altid klart, at noget mærkelige Så du ønsker at vide om The Definitive Edition på PS4 og Xbox One? Tja, for startere spillet ser smukkere. Ikke massivt bedre, men bedre alligevel. Rammen-sats er højere og mere ensartet, hvilket gør kamp og platformspil føler glattere. Den Lara karakter model er blevet omarbejdet, og hendes hår nu flops om mere realistisk. Ser nice, men tilføjer ikke noget til spillet. Stemmekommandoer nu lade dig få adgang til kortet, og ændre våben, mens audio dagbøger nu spille gennem PS4 controller højttaler. Desværre er der ingen måde at stoppe dem spille gennem tv også, så du får en frygtelig ekko effekt. Under Lara rejse, du støder på masser af farer. Fælder, fjendtlige cultists og ondskabsfulde dyr både vil stå i vejen. Næsten hver kamp føles som en intens kamp til døden i stedet for blot en anden shootout, trods det faktum, du sjældent støder mere end fem eller seks fjender ad gangen. Den dårlige-fyr AI er fantastisk for det meste, da fjender vil sparke i tabeller til at danne barrikaderne eller skyde off nødblus at tilkalde hjælp. Bedst af alt, de ofte reagerer realistisk på dine billeder. Cap en fjende i benet, for eksempel, og han vil gå ned til jorden, hvor du kan afslutte ham med en melee henrettelse. Normalt en klatring-ax til kraniet. Grim! Laras uerfarenhed viser igennem tidligt, da hendes skud er unøjagtige og svage. Ved at besejre fjender, løse gåder, og finde de mange samleobjekter skjult på øen, får du experience points og ressourcer til opgradering Laras evner og våben. Andre spil, der forsøger at efterligne væksten af en ulagret karakter ikke trække det ud med helt samme selvsikkerhed som Tomb Raider gør - ved udgangen af eventyret, Laras omdannelse til et kraftfuldt heltinde er mærkbar, og føles naturligt <. br> Men Tomb Raider er ikke alt om kampene. Det er helt almindeligt at bruge fem minutter udveksle brand med en gruppe af fjender, så gå 45 uden at se en sjæl. Disse pauser i kamp er fyldt med gode platformspil segmenter, kloge puslespil og adrenalinpumpende sæt stykke øjeblikke, og pacing hele er uovertruffen ved enhver anden spil i genren. Selv den hastighed, hvormed Lara opnår nye våben og udstyr - ligesom reb pile, der åbner op for nye afsnit af nogle zoner på øen -. Er beundringsværdigt, som du snag ny gear lige indtil de sidste kapitler Tomb Raider er single-player kampagne alene er værd at prisen for optagelse for nyankomne, men dens multiplayer komponent vil være en velkommen tilføjelse til dem, der søger en smule mere levetid. Multiplayer kort er fyldt med climbable afsatser, zip linjer og niveau-specifikke fælder, der er perfekt til at lave nemme drab. Der er nogle temmelig anstændigt modes at holde tingene interessante for en stund, også, såsom nødråb, hvor det ene hold skal fange en række kontrolpunkter før de andre drab og loots 20 spillere. Det er sagt, multiplayer ikke føler sig så genre-definerende som kampagnen, da det ikke rigtig introducere noget nyt at holde dig interesseret efter en halv snes kampe eller deromkring. Selv hvis du aldrig har været en stor fan af Lara Croft formue-jagt eventyr, Tomb Raider er sikker på at imponere. Dens ekspert følelse af pacing, fængslende omgivelser, og mørk tone skaber en uforglemmelig oplevelse, der er yderligere forstærket af en enorm detaljeringsgrad. Lara Croft, den gamle Er Definitive Edition værd at købe? Forbedringerne er for subtile og popsmart for mig at anbefale, at erfarne Tomb Raiders - folk, der allerede har afsluttet spillet på PS3 eller Xbox 360 - slippe $ 50 /£ 40 på næste generations version. Men hvis du ejer en PS4 eller Xbox One, og du har ikke
Lara Croft, er ikke en pistol-svingende superhelt. Hun er en uerfaren eventyrer fanget midt i en rystende hændelsesforløbet. Det eneste, mere overraskende end den brutalitet Lara udholder løbet Crystal Dynamics s Tomb Raider reboot er bare hvor poleret hele oplevelsen er - nu endnu skinnende i Definitive Edition. Tomb Raider er stadig et fantastisk spil og en fremragende oprindelse historie til en af gaming oprindelige skattejægere. Hvis du allerede har spillet og færdig spillet, enten springe til slutningen for min dom over PS4 /XO Definitive Edition, eller tjekke den nye boxout, som beskriver alle de friske features i spillet. Ny på 'Raider? Læs videre ...
fordi døden er det eneste alternativ, der kulminerede i hendes glædeligt udvikling fra en grøn opdagelsesrejsende til en erfaren overlevende. Det er en skam, at kaliber af karakter udvikling ikke omfatter den biroller. Hendes skibbrudne venner er temmelig generiske figurer, der, mens sjældent irriterende, bare ikke mindeværdig.
der foregår, og øens hemmeligheder drille dig lige indtil den bitre ende. Du udforske et stort udvalg af miljøer, tømre i hub-lignende zoner, som alle giver fingerpeg, der hjælper dig afdække øens samlede gåde. Fra underjordiske ruiner og sne-laden bjergtoppe til frodige skove og grumme Oceanside klipper, ingen område nogensinde føles et opkog af en anden, og den enorme mængde af detaljer i hver er imponerende.
Tomb Raider på PS4 og Xbox One
Lara Croft, er død. I stedet for en dolled-up Gunslinger er en gør-hvad-det-tager overlevende -. Og jeg håber, at hun ikke har haft sin fylde af eventyr endnu
endnu oplevet den nye Tomb Raider, så skal du springe nogen afgrund og mord enhver ansat merc, der står i vejen, indtil du har fået dette spil på din konsol ... det er stadig genial, og den endelige udgave er den overlegne version.