Spil Guider > videospil > alle video game > Super Mario 3D verden review

Super Mario 3D verden review

Mario spil er fyldt med forgrening stier, lade spillerne vælge mellem den indlysende rute eller den mere udfordrende, og serien som helhed har oplevet en lignende divergens. Mens Galaxy serien gik i en utrolig givende og kompleks retning, Super Mario 3D World (og dens forgænger, Super Mario 3D Land) valgte at forenkle franchisen til fordel for en bredere appel. Det tilsyneladende tilbageskridt chafed i starten, men 3D verden mindede mig om, at en af ​​Mario største styrker - ud over hans utroligt muskuløse ben -. Er hans evne til at gå mainstream uden at ofre kreativitet eller kvalitet

Mario, Luigi, Toad, og den for-once-ikke-kidnappet Prinsesse Peach er trukket ind 3D verden for at redde de magiske Sprixies - syv spritely prinsesser, der er ... ja, dybest set Fersken - fra gaming er reptil konge, Bowser. Historien er fortalt i korte, dialog-fri filmscener, der hurtigt oprettet scenariet og derefter straks
komme ud af vejen af ​​de snesevis af geniale Mario iscenesætter forude. Og det ligetil opsætning for den ligegyldig plot fører til nogle temmelig ligetil, men elegant niveau design.


De etaper fortsætter 3D Land stil for at stole på farverige blokke og en klar layout af platforme, men 3D verden finder måder at optage nye koncepter til traditionel niveau arkitektur til at tage tingene dybere. Staples som roterende brand hjul og forsvindende planker er alle der, udnyttes i spændende nye måder - såsom iskolde platforme nu spille som skøjtebaner - der arbejder længe efter nyhed aftager. Det samme gælder for den tætte garderobe af kostume power-ups. Hvorvidt det betyder febrilsk klatrevægge, mens iført den nye Cat Suit, eller flydende på leg med den etablerede Tanooki Suit, power-ups er sjove at bruge og tilføje nuance til, hvordan du vil undersøge en given scene. Det hele er en smart udvidelse af hvor 3D Land tog serien, men at spille det foregående er næppe en forudsætning.

Tilslutning på Miiverse

3D verden har ikke online co-op, men den Miiverse gør tilbyde nogle morsomme online distraktioner. Først er de samlerobjekt frimærker, som du kan bruge til at illustrere indlæg i 3D Verdens Miiverse samfund. Endnu bedre er det Mii spøgelse data, som - ligesom de spøgelser i Mario Kart - gør det muligt at køre mod en tidligere spillers kørsel af et niveau i en enkeltstart, der tjener til at øge den i forvejen stærke replay værdi
Det kendskab er også fordelagtigt for sine får kortere varighed stadier og langsom stigende sværhedsgrad. 3D World klart beregnet til at være mere indbydende for nyere spillere; som et resultat, vil det i første omgang føle sig alt for let for mange platformspil veteraner. Du vil stadig nyde de tilgængelige indledende verdener, selvom du blast gennem dem, og du vil i sidste ende ønsker at nogle af de post-spilindhold lettet op på dig lidt. Plus, søge ud hver verdens mange samleobjekter - hvoraf nogle er nødvendigt at gå i kampagnen - tilføjer udfordring til selv de mest basale niveauer

En håndfuld af geniale øjeblikke er spækket hele spillet, ofte giver. nogen overraskelse, at trodser dine forventninger, eller en ny teknik, der er så klog, du kan ikke tro, du aldrig havde set det før. Stages, der finder sted i en japansk slot eller helt i silhuet er vidunderlig, men de gør de andre niveauer føler kedeligt ved sammenligning. Når du se nogle virkelig pæne anvendelser af GamePad - ligesom blæser på mikrofonen for at banke tilbage Goombas --- vil du blive bummed, at kun et par niveauer har sådanne spændende muligheder. Disse eksempler på excellence gøre spillet bedre, men de har også gjort mig noget skuffet, at spillet ikke var i drift optimalt på alle tidspunkter.

Også skuffende er 3D verdens boss kampe, der sjældent stige til deres potentiale . De fleste er den forudsigelige slags, der har én gimmick og dø i tre hits, og nogle er annoyingly genbruges igen spændvidden af ​​flere verdener. I modsætning til næsten alt andet i spillet, chef "minimal udfordring grænser til kedeligt, og manglen på mindeværdige kampe er endnu mere frustrerende, når et par meget sjove træfninger mod Bowser poppe op nær slutningen. Hvor var, at kreativitet, når resten blev designet?


Men Mario nye tilgang til multiplayer er den stik modsatte af skuffende, fordi det endelig, endelig
har samarbejde op platformspil, der faktisk fungerer. The New Super Mario Bros.-spil havde store åbne stadier, der kunne gøre for hektisk, overfladisk sjov, men 3D verden beviser, at den tredje dimension altid manglede fra ligningen. Nu, alle har plads til at manøvrere, det være sig den hardcore storebror eller den forvirrede store tante, så gode tider kan havde af alle. Derudover Mario, Luigi, Toad og Peach alle besidder en unik spillestil, der gør spillerne føler sig mere investeret i deres karakter af valg. Det skaber en sådan kvalitet sofa multiplayer, at de fleste ikke vil bemærke manglen på enhver online muligheder.

solo og kooperative spil er understøttet hele af imponerende visuals, der bevarer den entydigt Mario æstetiske. Efter at have boet inden for rammerne af Wii så længe, ​​Mario og hans venner favner HD-grafik med barnlig glæde. Nogle gange sker dette med beskedenhed, som imponerende vand effekter og reflekterende overflader tilføje en subtil, men mærkbar skær til præsentationen, mens fancy udseende brand skabninger flyve lige ind i kameraet for at give mere en åbenlys kig på 3D Verdens smukke visuelle flare. Det kan ikke være den flotteste spil EVAR, men det er
den smukkeste Mario titel jeg har set, så de blomstrer er mærkbare. Og selv hvis dine øjne vænne sig til 3D Verdens visuelle skønhed, vil dine ører skrige af glæde ved standout soundtrack, som bruger levende instrumentering til fantastisk effekt.


Uanset om du foretrækker at spille i grupper eller du er en venneløs eneboer, kan 3D-verden synes at fuldføre inden for otte timer - men kun hvis du tåbeligt springe ud på alle de ekstra indhold. Ud over de post-game låse op (alvorligt, presse dig selv til at få dem Green Stars uanset hvad det
tager), der er vidunderlige udfordring værelser skjult over hele verden. Særlig bemærkning var kaptajn Toad 3D-puslespil, en sonderende minigame om skiftende perspektiv, der er stærk nok til at være sin egen separate udgivelse.

Super Mario 3D verden repræsenterer seriens fortsatte catering til mainstream, på sine egne betingelser og med kreativitet til overs. Selv på sit laveste punkter (som er langt mellem), er det en superlativ Wii U titel, og det er diskontering af de mange blændende øjeblikke og stadier i hele. Og ved endelig at finde ud af multiplayer, det rangerer som en af ​​de bedste Mario spil til dato. I sidste ende bør du eller jeg ikke være bange for de forgrenede stier i Marios 3D-verdener, fordi titler som denne bevise du finder noget stort uanset hvilken retning du tager.

Relaterede artikler