Elton Brand har lige bestilt mig til at bære hans kuffert på Atlanta Hawks holdet bus. Jeg fortæller høfligt Elton, at han kan gå kneppe sig selv. Han står der skulende på mig, og fortæller mig, at dette ikke er overstået, og at rookies som mig skulle være "mere respektfuld«. Nej, jeg er ikke at have en form for basketball-tema ost-drøm. Jeg spiller den nye My Career mode i NBA 2K14 next-gen, og det er ... bizart.
Visual Concepts har lavet nogle væsentlige ændringer i NBA 2K14 til next-gen. Jeg vil vende tilbage til min karriere, og anden form ting, i et minut - men først: hvordan ser det ud, og hvordan det rent faktisk spille? Nå, den første ting du vil bemærke er, at det er utrolig smuk. Folkemasserne er nu langt mere varieret, reklame skærme afspejler smukt på hårdttræ, og spillerne ser uhyggeligt livagtige. Nogle er bedre ligheder end andre - Derrick Rose og Kevin Durant er højdepunkter - men på hele det er forbløffende at se, hvor realistisk de ser ud. Det er dejligt at se legendariske spillere genskabt så detaljeret også.
Animationer og kollision fysik forbedres også. Spillere nu overgangen mere jævnt fra et animation til den næste, hvilket gør du føler dig mere kontrol over alt, hvad du gør. Der er et rigtigt spil katten efter musen, hver gang du forsøger at standse en rap point-guard som Jrue Holiday kørsel til kurven, fordi hver bump og puffe føles mere naturligt. Som et resultat, hele spillet føles hurtigere og mere presserende.
Der er problemer, selv om. Spillere lejlighedsvis snap til animationer, som føles som et reelt tab af præcision. Eksempel: min modstander sætter en skærm til at frigøre en uden skud. Jeg må ikke blive generet af skærmen, fordi der er et hul for mig at presse forbi, men spillet sætter automatisk min afspiller i snuble animation, fordi han er for at ligge på den "screenet zone«. På den sjældne lejligheder dette sker, kan det være dybt frustrerende.
Præsentation er en blandet landhandel også. Jeg elsker de nye vigtige punkter der giver dig mulighed for at vælge generelle offensive og defensive stil til enhver tid (så du kan lukke en modstanders perimeter spil, for eksempel, uden at dykke ned i pause menuen), og den nye erstatning system er mere intuitiv. Meget af den kommentar, desværre, er rippet direkte fra 2K14 på nuværende generations, som selv var propfyldt med gentagne drilleri. Igen, det er noget, der føles gammel i et spil, der ser ud og spiller vidunderligt nyt.
Endelig Doris Burke. Efter mange års blot at være et foto og en stemme, Doris fremstår nu som en in-game karakter, interviewe spillere på halv tid og efter kampen. Det er en fantastisk idé, og spillerne se ud og lyde naturligt som de taler om, hvordan spillet foregår. Doris dog står ved siden af dem som en waxwork, stift holder en mikrofon i deres generelle retning. Doris er fanget i den uhyggelige dal. Hun købte et hus i den uhyggelige dal. Hun har sin post sendt til uhyggelig dalen. Det er et eksempel på en god idé at blive besudlet af ikke-helt-perfekt udførelse.
Spiller modeller og på retten visuelle er de mest åbenlyse forskelle. Facial teksturer er meget lavere res på PS3 /360, mens animationer er glattere på next-gen, hvilket gør gameplayet hurtigere og mere naturligt -. Ideel, hvis du bruger de ProStick kontroller
Mens min karriere er alle menuer, meddelelser og waxwork David Stern på PS3 og 360, den næste generations udgave af 2K14 har helt nye cut-scener og en ordentlig historie. Og en højere opløsning waxwork David Stern. Den pacing er anderledes også - min karriere på nuværende generations bare smider dig lige i, mens PS4 karriere-mode fortæller en fortælling om dit første spil, dit udkast, din holdkammerat venskaber osv
Hvilket bringer os pænt tilbage til tilstandene. Min karriere - seriens mest populære aspekt af spillet - er blevet omdannet til en sæbeopera. Din karakter (jeg kaldte mine Sækkepibe Outlaw) vises nu i cut-scenes, hvor han snakker med sin agent, taler klask med rivaler, og selv drev til stadion i sin bil. Det er en naturlig forlængelse af den traditionelle karriere-mode, og tilføjer dynger af dybde til begrebet "at have en karriere i NBA ', så det er hensigten beundringsværdig.
Der er nogle pæne øjeblikke, som når din agent popper rundt til din flade til en omgang NBA 2K (så selvrefererende), eller når du ser din karakter bekymre for deres karriere på udkastet ceremoni. Men for hver pæn lille scene, er der en fordybelse-ruinere Lad-ned. Din karakter har stadig, at generiske stemme, der ikke helt passer til enhver ansigt, og for alle de fancy ny præsentation, post-game pressekonference spørgsmål og præ-udkast interviews er næsten identiske med dem i 2K13 og 2K12. Det er en reel skam, at gamle spil dialog har været retro-monteret i denne næste generations præsentation.
Den værste del, dog er den måde, at de faktiske spillere og trænere ikke kan tale på alle (fordi de er ikke blevet stemme fanget) - så mens du chatte med holdkammerater, står de stirre på dig som en død-eyed seriemorder, mens deres del af samtalen vises som en undertitel i bunden af skærmen. Det er lidt ... uhyggelig. Optagelse dialog fra alle spillere i NBA, er dog en næsten umulig opgave, så mens dette halvvejs hus er lidt foruroligende, er det forståeligt. Jeg vil hellere have spilleren interaktioner denne måde end ikke har dem overhovedet
I alt min karriere fortjener store bifald for puste liv tilbage i mode -. Det er en velkommen opdatering hvis ufuldstændigt udført. Min GM (tidligere Association) har fået en præsentation eftersyn også, og du kan nu vælge en specialisering, når du starter, for at give foretrække forhold på ting som kontraktforhandlingerne, uddannelsesomkostninger, holdkammerat kemi, osv Det er meget mere behageligt end grave gennem de imponerende regneark menu til den aktuelle generations version, men dybden er der stadig. Mit hold? Den nye Park online-mode? De er stadig i spillet, men jeg har ikke haft chancen for at spille dem, inden de frigives. 2K er lovende turneringer for My Team, som vil tillade dig at vinde sjældne spillere, så der lyder godt i det mindste.
Samlet set NBA 2K14 på next-gen er ambitiøst, men fejlbehæftet. Mens størstedelen af de forbedringer på domstol er strålende, er de svigtet af visse aspekter af den præsentation, enten føler gammel eller ufuldkomment implementeret. Misforstå ikke: det er absolut den bedste version af NBA 2K14, men på trods af de store visuelle og historiefortælling forbedringer, har spillet bragt masser af bagage med den fra strøm-gen. Og nej, jeg er ikke at sætte disse poser på bussen enten, Elton ...