Spil Guider > videospil > alle video game > Assassins Creed 4: Black Flag gennemgang

Assassins Creed 4: Black Flag gennemgang

Assassins Creed 4: Black Flag er en utrolig pirat eventyr. Intet andet spil i hukommelsen - den mægtige Sid Meiers Pirates inkluderet - glider du så stramt ind støvlerne på en fræk sørøver og kræver, at du indsamler booty med så meget stilfulde aggression. Som jeg styre salt hovedperson Edward Kenway gennem rom-gennemblødt udskejelser, på jagt efter skat, og slagsmål med berusede sejlere på barer, jeg forsigtigt nynne "Hvad skal vi gøre med den fordrukne sømand" til mig selv, og føler en ivrig trang til at henvise til min kolleger som "tøs" eller "kammeratlig '. Det er styrken af ​​Black Flag utrolige verden. Ironisk nok, det er den faktiske "Assassins Creed 'elementer - series legacy øjeblikke -., Der viser groft sejler i en ellers underholdende rejse

First off, tillad mig at introducere Edward Kenway. Han er far til Haytham Kenway (badass), og bedstefar til Connor (dullard) - begge stjerner af Assassins Creed 3. Der er en duft af Han Solo til Edward, hvilket gør ham både mere interessant og sympatisk end resten af ​​hans familie. Hans selvtilstrækkelig pirat persona er som et frisk pust, skære gennem furede-pande af tidligere spil. For at undgå spoilers, alt jeg vil sige, er, at Edward er naive griskhed får ham involveret med serien lange Assassins vs Templar konflikt, der kredser om at finde en mystisk sted kaldet The Observatory.


< p> Men med Black Flag glæden er i rejsen, ikke destinationen; Observatoriet, at dine virtuelle samtidige bang-on om føles lidt mere end en MacGuffin. Spillets virtuelle Caribien er enorm, men meget detaljeret. Det dværge GTA 5 legeplads og tilbyder levende, farverige udsigt fra alle synkronisering punkt. Og mens det ikke er en næste generations spil, der tilbyder et stort visuel opgradering fra PS3 og 360, det er et smukt sted at udforske. Havet i særdeleshed, ser spektakulære; især når voldsomme storme sender enorme dønninger til buffet dit skib, allike, og spray vipper dine mænd, der travlt selv på dækket. (På dette tidspunkt, bedes du bemærke, hvor svært det var for mig at skrive en "salt søfolk 'joke lige her. Ahem). På land, frodige løv blander som du vade gennem, og træer svajer naturligt i høje vind. Den næste generations Djævelen er i fantastisk detalje, snarere end visuelle wow øjeblikke.

dynamikken i verden er nøglen til Black Flag appel. Der er så meget at gøre her - hovedhistorien varer omkring 20 timer og side-quests let besætte en anden 20 - så det er vigtigt, at du nyder hopping mellem spillets øer og udforske sine byer. Hver by område har en særskilt føler - Havana er en labyrint af meget spansk, terracotta-tag huse, mens Nassau er et mere tilfældigt planlagt, faldefærdige pirat byen. Kingston er typisk kolonitiden britiske. De er alle en velkommen ændring fra de dyster gaderne i AC3 s ​​Boston og New York. Må ikke nyder at være en pirat? GTFO, Landkrabbe.

Når du ikke udforsker byer, der søger efter sømandssange (hård kendsgerning, du ikke har oplevet den fulde majestæt Black Flag, indtil du har hørt hver shanty) og plyndringer kister , du tilbringer omkring 40 procent af spillet på havet, i det Jackdaw. Balancen føles spot-on. Der er en bred vifte af interessante flådeaktiviteter at fuldføre også, hvor højdepunktet er de sømilitære fæstninger. Disse er ligesom boss kampe - du pund dem fra havet med dine kanoner og morterer, før svømning i land for at dræbe fortet kaptajn og krav på stedet som din egen. Dette unfogs derefter områder på kortet for dig at udforske. Hver fort har en unik "forsvarsmekanisme" (en konstant præget af slyngelstater bølger, som skader dit skib), så arbejdet med at smadre dem er en velkommen test af færdigheder.

Næste generations mordere

jeg spillede gennem AC4 om PS4, men havde en chance for at prøve de sidste PS3 /360 versioner. På nuværende generations spillet ser smukt, og selv de fantastiske bølge virkninger er sammenlignelige på tværs af formater. Der er et tab af vitalitet i teksturer, så PS3 frodige jungler og azurblå hav er ikke helt så dyb og farverige, og de miljøer, ikke føler sig så levende, fordi de detaljerede løv effekter er eksklusive til next-gen. Så PS3 og Xbox 360 versionerne er teknisk fantastisk - de skubbe den respektive hardware til det yderste. Men de gør mangler detaljer og polish.

De fleste af de andre samlerobjekter bare vises på dit kort, hvilket betyder, at finde dem kræver tid, snarere end faktiske færdigheder eller kløgt. Elsker en god grind? Du kan finde det her. Igen, selv om, fordi verden er sådan en behagelig, men uforudsigelig sted at være, takket være tilfældige vejr ændringer, at komme til disse samleobjekter er halvt så sjovt. Jeg føler en konkret følelse af sindsro jeg hugge over havet med min besætning sang sømandssange, og påpege områder af interesse. Åh, har du holdt op med at synge? Jeg har ikke fortælle dig at stoppe gjorde jeg? Nej SÅ begynde at synge igen.

sidemissioner selv er en blandet poser af kvalitet. Mens snuppe alle Animus skårene er en tænder-slibning øvelse i kompulsiv 'stuff samling «, de Assassin kontrakter og Templar jagter tilbyder forfriskende kreative pauser fra kernen historien. Selv haj /hvalfangst er føles anderledes og opfylder hver gang du kravle ind i Allike s fiskerbåd.

Desværre har spillet falder fra hinanden under nogle af de vigtigste missioner, der er afhængige for meget på gentagelse af systemer, har knap nok udviklet sig siden det oprindelige spil. Hale mål, aflytte samtaler, selv følgende skibe i Allike - they're stor de første par gange du gør dem, men Black Flag blot gentager den samme mission typer igen og igen. Det er en stærk kontrast til GTA 5 smart, originalt mission design, og noget, der skal undersøge, før det næste spil. Afslørende, jeg husker kun én mordet mission, nær slutningen, som indfanger den kreative magi, der gjorde AC2 sådan en stor succes. Fik mig til at føle varmt og hyggeligt, en mørk glimt ind i min egen psyke, at jeg vil ignorere for nu. Så, ja, for et spil kaldet "Assassins Creed" der er meget lidt faktiske snigmord.


Aaaand ... det er her, hvor Assassins Creed 4 kommer til at splitte udtalelse. Som jeg sagde i starten: Black Flag er en fantastisk piratkopiering sim med nogle godt afrundede, godt givet udtryk understøttende tegn, men de sidstnævnte dele af historien er stadig i træl til mystisk, skæg-strøg torsk-filosofi, plumret AC3. Det er på disse øjeblikke, hvor Black Flag er svagest. Tegn dræbt for hurtigt, plot tråde for hurtigt bundet af, og den endelige konfrontation er en af ​​de mindst tilfredsstillende i enhver Assassins Creed spil til dato:. Alle indrømmelser til spillets labyrintiske lore

Efter Desmond død , Black Flag var en perfekt chance for at bryde væk fra alle de mystiske guff der har holdt tilbage serien, men udseendet af 'tilbagevendende karakterer "føles som en bly vægt trække Edward Kenway til dybder af latterlighed. Skam, fordi den oprindelige måde dette spil håndterer forholdet mellem de historiske segmenter og den moderne historie er fremragende.


Du spiller som en tilfældig Abstergo medarbejder, der dypper ned i Animus som en del forskning til en pirat spil. Væsentlige, er spillet om Abstergo gør seneste Assassins Creed spil, ikke? Det er meget, meget selvrefererende, men håndteret fremragende godt. Dette alene sikrer, at der er nok i-vittigheder og ventilator glædeligt ting i out-of-Animus verden for at tilfredsstille langsigtede fans. Ubisoft selv trolle spillere på et tidspunkt, at lade spillerne få adgang til et lækket dokument, der diskuterer mulige fremtidige placeringer for AC-serien. Få spil behandle fans med sådan legende respekt. Jeg bestemt følte særlige

Assassins Creed 4:. Black Flag er en ufuldkommen spil, helt sikkert, men jeg fandt den samlede oplevelse utroligt underholdende. Accepter, at det er virkelig et spil om pirater, ikke snigmordere, og du vil elske at fylde støvlerne af Edward Kenway i 30-40 timer. Det faktum, at det regelmæssigt afgår så markant fra kernen serien er - bizart - Black Flag største styrke, og det er kun, når indrømmelser er lavet til oprindelsen af ​​Assassins Creed, at kvaliteten falder. En strålende pirat spil, da, men ikke en vintage Assassins Creed.

Relaterede artikler