Spil Guider > videospil > alle video game > Disney Infinity gennemgang

Disney Infinity gennemgang

Disney Infinity er et samlerobjekt legetøj linje, en skabelse verden platform, og en handling platformspil. Det er et spil, hvor Pirates of the Caribbean Jack Sparrow kan køre Cars 'Lightning McQueen gennem Askepots slot. Det er et spil, hvor Monsters U'er Sully kan undvige bag The Lion King 's Pride Rock samtidig have en paintball kamp med De Utrolige' syndrom. Det er et spil, hvor The Lone Ranger s Tonto kan skyde Aladdin Palads Guards før springer fra en skyskraber og bruge en wingsuit at glide i sikkerhed. Det er en finurlig fusion af genrer og indstillinger og verdener - den perfekte fejring af fortid, nutid og fremtid for Disney. Problemet er, det er ikke meget sjov.

Før du spiller skal du tilslutte Disney Infinity basen og fysisk sat legetøj tal i deres pletter, ser som de vises i spilverdenen næsten øjeblikkeligt. Det er en gimmick, sikker, men det er en pokkers god en, og der er noget utroligt cool om at droppe et godt detaljeret, høj kvalitet Jack Sparrow legetøj på en plastik rombe og ser ham pop i eksistens med et kys og et smil. Niveauer, også er repræsenteret ved fysisk legetøj; ud af boksen, Infinity kommer kampagner for Monsters U, Pirates of the Caribbean, og De Utrolige, med hver "Play Set" stueur ind på omkring fire timer.


Mens de er alle en del af den samme kerne spil, giver hver en overraskende anderledes oplevelse. Der er nogle underholdning fuldføre disse niveauer, men de alle lider af en bloat af fyldstof indhold. Hver fire-timers kampagne har kun en håndfuld spændende segmenter (Pirates of the Caribbean skib kamp, ​​i særdeleshed, er ren sjov), mens de andre tre-og-en-halv time er brugt udfylde, hvad der svarer til grundlæggende hente quests. Dette er tydeligst i The Incredibles 'Play Set, som har du piler gennem en kedelig by, og færdiggøre de samme få opgaver. Gentagne missioner også mose ned Pirates of U-apparater Vestindien og Monsters, men de begge formår at være underholdende trods manglen på mission sort

Andre problemer er endnu mere frustrerende -. You'LL kamp for at spille for mere end ti minutter ad gangen uden at noget går galt. Der er tilfældige framerate dråber, vildledende missioner og en række tekniske fejl, der standse enhver momentum spillet gevinster. Må ikke blive overrasket, hvis du har brug for en gang imellem at genstarte en mission på grund af en teknisk problem, der gør det uovervindelig, og ikke blive overrasket, hvis det sker mere end én gang.

Play Sets tjener et formål udover blot fungerer som indhold, men - they're en losseplads for kapsler indeholdende tilpasningsmuligheder, der kan bruges i Toy Box, den verdensberømte bygning værktøj i Infinity. Selvom du ikke kan mikse og matche temaer i stykket sæt (forhindrer dig i at spille co-op ud af kassen, da den kun leveres med en karakter fra hver franchisen), kan du gøre hvad du vil i Toy Box. Vil du gøre en 2D platformspil, hvor du hopper på udlændinge fra Toy Story? Nemt gøres ved hjælp af 2D-kamera værktøj. Interesseret i at forsøge at gøre en bølge-baseret horde-style mode, hvor du beskytte Joakim von Ands pengetank? Helt muligt! The Toy Box, som et koncept, er forbløffende, og bør give dig mulighed for at lave dine egne scenarier og niveauer.

De medfølgende tutorials gør et godt stykke arbejde for at vise, hvad der er teknisk muligt, men Disney Infinity holdes tilbage af mærkelige design beslutninger. Efterhånden som du fuldfører missioner du er givet tokens bruges til at låse op for tilfældige elementer i Disney Vault. Der er over 1.000 poster, fra den førnævnte 2D kamera til hundredvis af andre kosmetiske muligheder for at tilpasse dit niveau. Deri ligger problemet: For at låse poletter, der giver dig spins på oplåsning elementer, du har brug for at male missioner. Det ville være fint, hvis alt, hvad du kunne låse var rent kosmetisk, men overvejer vigtige redskaber blandes i med hundredvis af æstetiske tweaks, er der en god chance for du bliver nødt til at spille for snesevis af timer for at få de væsentlige værktøjer, du har brug for at skabe selv de mest basale kortet


Der er mere til Toy Box end skabelsen aspekt, men -. You'LL også være i stand til at dele og downloade andres niveauer. Dette giver et glimt af håb for den tilstand, da der sikkert vil være folk, der sætter i den nødvendige tid til at arbejde med de værktøjer til at skabe sjove erfaringer. Der er også Adventures i Toy Box - korte minispil, der kan spilles med to til fire spillere ved hjælp hvad tegn, du ønsker. Den medfølgende håndfuld er sjovt (og vanskelig, hvis du sigter til at få den højeste score), og hver karakter kommer med deres egen tema Adventure. Selv dem, der ikke har deres egen stand-alone Play Set, ligesom Ralph eller Jack Skellington, vil komme med underholdende niveauer, i deres egne verdener.

Du kommer til at elske Disney Infinity før du spiller det . Du tumble den utroligt godt lavet legetøj i dine hænder og tænke over de tegn Disney potentielt kunne tilføje i fremtiden (Star Wars! Marvel!). Men når du begynder at spille, og når du snuble over de tekniske spørgsmål, og når du opdager, at der er barrierer omkring hver tur, er du forpligtet til at finde, at du er forelsket i, hvad du synes Disney Infinity kunne være, og ikke, hvad det egentlig er. Der er en vis gyldighed til, at eftersom hvad det kunne være, er virkelig spændende - patches kunne fastsætte nogle af de problemstillinger og fremtidige Play Sets kan overtrumfe trioen følger med spillet (Star Wars Marvel!!). Men allerede nu Disney Infinity er en fejlbehæftet eksperiment, og langt fra den magiske oplevelse, du leder efter.

Relaterede artikler