NHL har set nogle drastiske ændringer siden slutningen af lockout. En konference re-alignment ser Red Wings hoved øst at genoptage gamle rivaliseringer, Dallas Stars har et nyt udseende, og Sidney Crosby er nede otte eller ni tænder. Og selvfølgelig har de Flyers endelig løst deres goaltending probl ... godt okay, så måske nogle ting er bestemt aldrig at ændre. Men på trods af alt dette virkelige verden omvæltning, dette års video game rate er en sikker, ophold-at-home slags opdatering. Dette kunne forventes til en vis grad; NHL 13 var noget af en mini-revolution for serien, indføre en fysik-baseret skating system, der ændrede strømmen af spillet betydeligt, og NHL 14 omhandler raffinering end omdefinere. Den gode nyhed er, at det opfylder de forsigtige mål, det sætter for sig selv.
En af de vigtigste knudepunkter er omadressering ubalancen mellem angreb og forsvar. Effektiv forsvare i NHL 13 krævede disciplin; da fremad på rush havde momentum på deres side var det en cakewalk for dem at brise forbi uorganiserede forsvar. I stedet for at jagte angribere, smart mulighed var at koncentrere sig om at placere dig selv i-mellem den forreste og nettet til at lukke deres målchancer. Dette er stadig tilfældet i NHL 14, men hurtigere dreje vinkler og hurtigere lateral skating giver mere plads til fejl, og hurtigere drejer gøre det mere rentabelt at backskate med pucken, og uden at spille din vej ud af problemer.
"den nye Collision Physics funktion gør det lettere at tjene op enorme, knasende, åben is organ kontrollerer"
den anden metode til bemyndigelse forsvaret beskæftiger mindre underfundighed. Den nye Collision Physics (alt skal have en fjollet navn i EAs verden) funktion gør det lettere at tjene op enorme, knasende, åben is organ kontrollerer. Det er en ændring, der kommer på bekostning af realisme (store hits er nu så almindeligt, at du vil undre sig, hvis du har blundered til en slags Dion Phaneuf kloning eksperiment), men det gør for en sjovere, mere aggressiv spil. Det hjælper også forsvarere håndtere udbrud mere effektivt, skære ned på NHL 13 nærmest perverse antal short-handed mål.
NHL 13 naglet den offensive side af spillet, så NHL 14 stort set overlader det alene, bortset fra tilføjelse af en "one-touch" Deke mulighed, som vi ikke er sikker fordele spillet på nogen måde. Ideen er, at en hane LB ser din afspiller automatisk buste ud en af sine tricks - det er kontekstafhængig, så den han udfører er afhængig af afstanden mellem dig og den anden spiller og din skating hastighed. Det kommer i handy som en nuklear mulighed, hvis du er ved at få kroppen tjekket ind Row Z, men vi fandt den traditionelle manuelle deking systemet mere pålideligt og mere tilfredsstillende at trække ud, også.
< p> "The single-player modes fortsat stagnere, både hvad angår struktur og præsentation"
single-player modes fortsat stagnere, både hvad angår struktur og præsentation. Det er Be A Pro tur til at få nogle symbolske forbedringer i år. Nu rebranded "leve det liv ', det kommer med løftet om, at du vil være i stand til at leve livet for en professionel ishockeyspiller fra isen så meget som du gør på det - hvilket lyder fantastisk, hvis du nogensinde har fantaseret om køre en båd Punch-beruset, eller afklapsning en taxachauffør rundt. In-game men dette manifesterer sig som en række multiple choice-spørgsmål. Du besvarer medier spørgsmål i en række pudsige måder, eller vælge, hvordan du reagerer på træning dag hændelser, og dine valg vil påvirke enten din stående med ledelse, holdkammerater og fans, eller din statistik på en eller anden måde. (Feste, for eksempel vil forbedre holdet kemi, men kan forlade du føler en smule baggy-eyed under dit næste spil).
Det er en morsom drejning på den Be A Pro formel, som konkretiserer din egen personlige historie pænt og giver dig indtryk af tilsat agentur, men dens iver efter at vise dets funktion med fordybelse-bryde søjlediagrammer og tal kræver dig til at suspendere din tro til tider. Taler af suspension af tro, hvor god du er til det sandsynligvis vil afgøre, hvor meget kilometertal du kan klemme fra den nye NHL 94 Anniversary Mode.
Taget for pålydende er det helt en fiks ekstra. Designet til at kopiere den ofte romantisied mere ubekymret hockey af serien 'tidligere poster, Anniversary tilstand slukker de regler og ramper op for hastigheden, hvilket skaber en pacier og mere tilgængelig mærke af end-to-end hockey, hvor one-timere og slapshots fra blueline regel øverste.
"NHL 14 er en sikker post i serien ... men du føler, at de er holder tilbage"
det er en revnedannelse tilføjelse, som gør det muligt for afslappet fans til at deltage i det sjove uden at skulle gøre dem sidde igennem en 30-slide PowerPoint-præsentation først. Det fungerer også som en forfriskende CounterPunch til hovedretten, som kan køre fast i sin søgen efter realisme. Som en nostalgi tur for hardcore fan, men det kan ikke hjælpe, men føler lidt halv-assed. Den er fuld af pæne visuelle hånd - den blå is, retro player markører, de måde NHL 94 optagelser spiller på de store skærme - og føler er mere eller mindre ret, men forglemmelser kommer tyk og hurtig. Vi fandt præsentationen især at være skuffende - de trylleri og pre-match sweeps er blevet skåret og indsættes fra hovedspillet stedet for at modtage en retro makeover, så det ser og føles præcis som hvad det er - en NHL 14 reskin med gameplay markører forkrøppet til 'sindssyg'
NHL serien stadig en af bedste sports-serien på markedet, og er varmt anbefale til enhver nytilkommen med en kærlighed til hockey -. men sportens unikke flow og kræsne regler betyder at appellen ikke er så universel eller øjeblikkelig som fx sin søster FIFA-serien. Dog ville vi opfordre NHL 13 ejere til at tænke to gange før om deres penge på denne ene. NHL 14 er typisk for den slags årlige opdateringer, du har tendens til at få på dette tidspunkt i en konsol livscyklus. Det er en sikker post i serien, der gør tweaks i alle de rigtige steder, men du føler, at de er holder tilbage - at de gemmer deres 1 st rundbold for en next-gen debut. Dette spil blev revideret på Xbox 360.