Spil Guider > videospil > alle video game > Killer Is Dead review

Killer Is Dead review


Killer Is Dead er ikke interesseret i at være mainstream, og det er en forfriskende følelse, når detail spil bliver mere og mere homogeniseret. Hvis du er i harmoni med actionspil post-moderne, makabre vibe, så Killer Is Dead er en forfriskende pause fra normen. Desværre, ville det være nemmere at komme i harmoni med det, hvis spillets pacing og tech spørgsmål ikke i vejen.

Killer Is Dead morder-for-hire /helten er Mondo Zappa, en stilfuld mand af mystik, der udfører fortjener mål for kontanter. Mondo og hans interessante, særling support team - herunder en japansk skolepige og en afslappet cyborg - tilbringe episodisk kampagne tager på nye kunder og krævende blodig hævn over deres mål. Det lyder ligetil, men hver opgave skralder op stimulerende skøre til at holde spillerne på tæerne. Efter et tidligt tidspunkt sender Mondo (sans rumdragt) til et slot på månen, Killer Is Dead hurtigt etablerer en engagerende, uforudsigelig atmosfære, og det er hjulpet af de skyggeagtige grafik og eklektisk soundtrack.


kernen kamp i Killer Is Dead er langt mere forudsigelig end dens plot, men handlingen gameplay er gjort godt. Mondo primært angreb med hans samurai sværd, og dens hack 'n slash combos er uddybet gennem de mange defensive muligheder. Du lærer hurtigt, at vel-timede blokke og forbigås give mulighed for mere filmisk slashings, og større combos låse smukt blodige henrettelser. Nogle af de seneste spil har haft dybere handling, men Killer Is Dead er tilfreds med at finde sin groove og holde sig til det.

Mondo sekundære varierede angreb er mindre interessant, men Killer Is Dead har ikke til formål at være en shooter. Der er sjovt at være havde skifte op varierede og luk angreb på en fjende, men det skyderi overvejende bruges til at sprænge de lejlighedsvise, fjerne håndlangere, der er skyde dig i ryggen. Uanset hvordan du vælger at tage på dine fjender, men alle Mondo angreb kommer med kan købes opgraderinger, et fint system, der skulle have fået mere plads til at vokse.


Mens handling er en godbid takket være dens flydeevne, vil du finde dig selv ønsker der var mere sort til fjender, du står overfor. Killer Is Dead kaster den samme håndfuld skurke på Mondo overalt, og ødelægger de samme beast-monstre igen og igen får en smule ensformigt til tider. Alligevel utroligt kreative boss-kampe mere end kompensere for de gentagne stamgæster. Uanset om det er en Yakuza med en dødelig tiger tatovering eller et kæmpe insekt, der vokser mere ulækkert ved den anden, hver af Mondo målsætninger har nogle kloge gameplay trick, der gør dem belønne nok til at nå enden af ​​en plan.

Mondo s globetrotter drab amok er en eklektisk blanding af etaper fyldt med kvalitet handling, men spillet snubler, når enden kommer for tidligt. En normal gennemspilning vil tage mest om syv timer, og du er venstre følelse lidt tomt ved finalen. De sidste områder har nogle montering Svulst, men lidt er forklaret eller løst. Vi havde ikke forventet et script så mærkeligt som Killer Is Dead er at have et eventyr slutter, men det kunne have brugt mere substans.


rigeligt side indhold beviser, at gameplayet holder op uden offbeat historiefortælling. De fleste af de accessoriske tilstande er timede udfordringer og bekæmpe øvelser, revidere tidligere områder. De er sjove, men lejlighedsvis de genbruges niveauer belyse, hvordan kedelig nogle af level design er. I mellemtiden er den hedonistiske Gigolo tilstand fylder tid ved at tage spillerne gennem en række dating minispil. Disse korte distraktioner er lavvandede fra en ren gameplay synspunkt, mens det visuelle (beregnet til at pirre) vil efterlade de fleste følelse som pervs for forføre digitale kvinder ved at stirre på deres bryster. Det er ikke spillets stolteste øjeblikke.

Når Killer Is Dead begrænsede mængde indhold ikke holde det tilbage, tech problemerne er. Spillet lider af en overraskende mængde af skærmen tåreflåd. Det og spillets ujævn spærreild af belastning skærme ikke gør spillet uspillelig, men disse problemer er noget, vi forventer mere af et PS2 spil end på PS3 /360.


Killer Is Dead held adskiller sig fra flokken, men det lever ikke op til alle dens potentiale. Det ender for tidligt, er polstret med genbrugte områder, og lider tech problemer, der bør være hedengangne. Det er en kredit til design, er det stadig værd at spille på trods af alt dette. Hvis du ønsker at opleve noget, der svælger i sin fremmedhed, disse hindringer er værd at overvinde; det er bare en skam, de måtte gå på kompromis denne opfindsomme titel.

Anmeldt på PS3

Relaterede artikler