Spil Guider > videospil > alle video game > Dynasty Warriors 8 review

Dynasty Warriors 8 review


Fælles konsensus tyder på, at hvis du har spillet en Dynasty Warriors spil, har du spillet dem alle. Med Xtreme Legends dette, Empires at, og utallige spin-offs, kunne du ikke være skylden for at filtrere serien 'nær-årlig kadence. Den store 3D beat-'em-up har sine hardcore fans, og dollaren-til-indhold-forholdet på tværs af franchise er imponerende. Men hvis du ikke er blandt rækken af ​​Dynasty Warriors entusiaster, Dynasty Warriors 8 gør lidt at svaje dig. Udover en smule ekstra polish, det er temmelig meget mere af det samme, for velkendte bedre eller stagnerende værre.

Ligesom enhver dynastiet før det, DW8 genfortæller historien om de tre kongeriger æra fra kinesisk historie, når generaler kappedes om magt og helte blev smedet på slagmarken. Du vil se handling udfolde fra perspektivet af fire forskellige fraktioner, som hver omfatter en intimidatingly langvarig kampagne (med en femte venter på at blive låst op). Hvis du har nogen intentioner om at følge plottet, bør du nok børste op på din Three Kingdoms lore. Den uindviede vil finde historien utroligt tætte, med utallige figurer at holde styr på; desværre undertitlen-drevne udstilling mellem niveauerne gør lidt for at klare tingene op.


"Udover en smule ekstra polish, det er temmelig meget mere af det samme, for velkendte bedre eller stagnerende værre "

Mens historisk nøjagtighed gennemsyrer det overordnede plot, de kampe selv er alt andet end:. Din officer valg er hovedsageligt en kinesisk Super Saiyan, pløjede gennem hundredvis af fjendtlige soldater i hver træfning. Gameplay består af vade ind i kampen, tærske din vej gennem en hob af organer i et forsøg på at fjerne centrale mål, ligesom doorway-blokerende Gatekeepers eller modsatrettede officerer. Det er op til dig, om du ønsker at mash knapper eller perfektionere din favorit officer vifte af prangende combos - begge metoder føler lige så effektive på Normal sværhedsgrad

Det er ikke, at der ikke er sort til kamp:. Med over 70 kamp-værdig veteraner at vælge imellem og et væld af mix-and-match våben sæt, der er masser af plads til at eksperimentere mellem spyd-stikkende med Zhao Yun, pisk-slapping som Sima Yi, eller fysik-trodsende, kajak-ridning Arm Blade angreb af Huang Gai, blandt utallige andre. Men uanset hvem du vælger, er du forpligtet til at opdage de mest effektive angreb snor, derefter gentage det ulidelighed i hver klynge af knapt skelnes soldater. Det er dum sjovt at udløse en ødelæggende Musou angreb de første 20 gange; ved 200 tid, det grænser til sind-bedøvende.


"Dit officer valg er hovedsageligt en kinesisk Super Saiyan, pløjede gennem hundredvis af fjendtlige soldater i hver træfning."

kampagnen etaper forsøger at tilføje nogle variation til kampen, grubetæring dig mod specielle soldat typer, peppering slagmarken med forhindringer, eller tvinge dig til at overvinde urimelige odds. Men strømmen af ​​kampene stadig kommer ned til at finde en stor gruppe, dræbte alle i syne, derefter går videre til den næste. Der er en imponerende skala til de niveauer, med flere angrebsmuligheder at tragt din hær gennem. Men det kan være forvirrende at måle hvor du mest brug på slagmarken, og de allierede enheder, du ikke er i øjeblikket børnepasning synes simpelthen tomgang rundt, indtil du møder op for at redde dagen.

Du kan ende med at foretrække den åbne Ambition tilstand til ligetil kampagne. Ambition kaster dig som en ensom officer kæmper for at imponere kejseren, samle en legion af tilhængere og eftersyn en lille landsby på vejen. I stedet for at følge et sæt kurs gennem historien, har du mulighed for at kæmpe for allierede, byggematerialer, eller generel berømmelse med flere slag til at vælge fra på hver tur. Det er cool at beslutte, hvilke bygninger til at opgradere eller officerer til at udpege; problemet er, at, uden megen sammenhæng kan det begynde at føle sig som en trummerum. En anden afvejning er, at karaktererne er udskiftelige, undergraver oplevelsen af ​​enhver farverig personlighed.

At personlighed skinner frem i kampagnen, og dens goofiness er absolut et plus. De filmsekvenser er melodramatisk de kommentatorstemmer og dialog er afsindigt corny, elektriske guitar riffs gennemsyre soundtracket, og de verbale udvekslinger på slagmarken er mere snicker-værdig end moral-styrke. Uanset om du gør eller ikke tage det alvorligt, er der en tydelig charme til DW8 over-the-top levering af indhold, der skulle have været absurd tør. En anden fin detalje er, at de kinesiske navne og titler faktisk udtales korrekt denne gang, snarere end fonetisk.


"Uanset om du gør eller ikke tage det alvorligt, er der en tydelig charme til DW8 over-the-top levering ... "

Køber pas på: DW8 har sin rimelige andel af tekniske hikke, ligesom glitchy belysning eller konsistens pop-in, som kun hæmmer oplevelsen på PS3. Den 360-versionen er en helt anden historie - det er næsten ødelagt af massive mængder af afmatning, hvor frame rate kaster sig ud i melasse-lignende træghed, hvis handlingen på skærmen bliver for intens. Hvis du er en 360 ejer på hegnet om DW8, bør du bruge dine penge andetsteds

Dynasty Warriors 8 er ikke et dårligt spil -. Det bare føles som en latterligt dyb brønd for blot gennemsnitlige indhold. Uden for nye modes, våben og figurer, DW8 føles en trinvis skridt fremad fra PS2 æra, trods mere end et årti med iteration siden serien tilsyneladende ramt sit højdepunkt. Hvis du er en hardcore Dynasty Warriors fan, DW8 giver dig mere af det samme, og vil derfor opfylde dine umættelige Three Kingdoms cravings. Alle andre kan roligt springe det uden at føle som om de går glip af en ny oplevelse.

Relaterede artikler