Spil Guider > videospil > alle video game > The Walking Dead: 400 dage gennemgang

The Walking Dead: 400 dage gennemgang


Sæson 2 af Telltale s Walking Dead serien kan stadig være en måder væk, men 400 dage er her for at udfylde hullet i dit hjerte, at den første sæson forlod. Og hvad betyder det fylde den med? Nå, flere huller, som man kunne forvente. Det er en slags The Walking Dead 's ting. Lyset kan downloades episode packs kun en time-og-en-halv Hulning og er egentlig ikke i stand til at vinde den følelsesmæssige momentum, den første sæson gjorde. Når det er sagt, er det stadig en god stand-alone oplevelse, og sætter scenen godt for seriens fremtid.

Angiv i år-og-ændring efter de døde begyndte at gå, 400 dage spiller som en række løst tilsluttede vignetter stjernespækket fem uafhængige tegn. Du kan gå igennem dem i vilkårlig rækkefølge, møde en mand på et fængsel bus, en kvinde beskytter hendes søster, et barn gående sammen med en vej, en duo af stoners, og en inddrive junkie. Mens de vil overlappe i små måder (som måske ikke være synlige, før du udfylde dem alle), er de for det meste enkeltstående erfaringer - det er næsten som en flok episoder af The Twilight Zone, med hver historie, herunder en overbevisende krog, en masse nervepirrende valg, og et rimeligt tilfredsstillende konklusion.


"... en god stand-alone oplevelse, og sætter scenen godt for seriens fremtid."

det er et bevis på at skrive, at disse valg er faktisk svært at gøre. Selvom du aldrig bruge mere end 30 minutter med nogen af ​​de tegn, vil du stadig opleve, at du er investeret i deres trivsel. Selvom du ikke vil ende med at føle som knyttet til nogen af ​​dem, som du gjorde Lee eller Clementine, vil du stadig føler for dem mere end du gør de fleste spil tegn - også selv om lejlighedsvise grafiske og tekniske fejl kan splintre din fordybelse fra tid til anden.

Hver historie har også sin egen gameplay stil, hvilket giver en varieret og godt tempo tur gennem Georgien. I den ene sektion vil du listende prøve at undgå at blive opdaget, mens du arbejder forbi mystiske fjender, og i et andet du vil bruge et flertal af episoden gå rundt og tale med folk, interagere med et stort cast af figurer og opmudring op erindringer om Motor Inn fra sæson 1. i andre tilfælde, 400 Dage åbenlyst refererer begivenhederne i den originale, med gæsteoptrædener og nikker til de valg, du har foretaget på din oprindelige spil. De forskellige stilarter arbejder godt sammen, og hjælpe med at holde kapitlerne fra at føle gentagne


"De forskellige stilarter arbejder godt sammen ..."

Mere vigtig, selv om, er de virkninger det har på Season 2. 400 Days er mindre en bro mellem de to sæsoner og mere en præambel til den anden, med en afslutning, der kan lige så godt være en trailer for den kommende episoder. Faktisk Telltale siger, at de valg, i 400 dage i høj grad vil påvirke Sæson 2, men vi vil ikke vide med sikkerhed, indtil det kommer ud. Selv uden at gulerod på en pind, DLC er stadig værd at tjekke ud, hvis ikke bare at holde dig over, indtil den døde gåtur igen senere på året.

Dette spil blev revideret på PC.

Relaterede artikler