Det føles godt at være bange igen. Survival horror på konsoller synes at have taget en uønsket omvej til handling område som for sent; Dead Space 3 og Resident Evil 6 kommer til at tænke. Så det er forfriskende at dykke ned i Resident Evil: Revelations, HD-ficeret version af 3DS original, der lægger vægt spændt klaustrofobi og skrækindjagende øjeblikke end hjernedød monster-sprængning. Hvis du allerede har slået den håndholdte udgave, eller du ikke er en fan af utryg gange kravler med Vederstyggeligheder, er denne port ikke nødvendig spille. Men for dem gerne vide, hvad de savnede i 2012, dette er den smukkeste måde at finde ud af.
De primære aktører på denne mission er fan favorit Jill Valentine og husky newcomer Parker Luciani, der har bordet luksuriøse dronning Zenobia krydstogtskib for at neutralisere en bioterror trussel. Skibet synes opgivet, indtil du indser du er i selskab med skabninger muteret af den dødelige T-Abyss virus. Færdiggørelse dit mål - endsige flygte med dit liv - vil være en test af din udholdenhed i ansigtet af groteske monstre
"... for dem gerne vide, hvad de savnede. i 2012, det er den smukkeste måde at finde ud af. "
de de tidligere VE spil prioriterede zombier, og de seneste indgange kredsede om den fremmede udseende Las Plagas parasitter, Revelations gør glimrende brug af en ny vinkel: lunefulde menneske /hav-væsen hybrider. I stedet for den verdslige udøde, vil du være aflæsning klip i slimede, barnacled, tumor-dækket mutanter, da de foruroligende stikken mod dig. Det er en fantastisk tur for overlevelse horror fjender, og den ekstra detalje i HD gør dem endnu mere grusomme og skræmmende. Der er ikke noget helt så foruroligende som vader gennem hip-dybt vand, usikker på, hvad kunne sprænge fra overfladen på ethvert tidspunkt. Miljøerne også gøre et godt stykke arbejde for at vise den forbedrede grafiske troskab, spare et par fuzzy udseende teksturer her og der.
Du vil ikke blive pining for en cirkel Pad Pro denne gang, enten; bevægelse, der sigter, og kamera justering føles naturligt på en twin-stick konsol controller. Manglen på en touch screen betyder, at et par sent-game puslespil er nixed, men du vil ikke føle, at du mangler meget. Konstant first-person værelse-scanning ved hjælp af high-tech Genesis enhed gør en tilbagevenden, som både hjælper og gør ondt stemningen på lige fod. Det er tilfredsstillende at scanne et lig eller skraldespand og finde en tiltrængt ammo klip, men du kan finde dig selv at stoppe hver tredje fødder til at scanne dine omgivelser, eller afsløre et emne gennem en væg, som du endnu ikke kan nå. Det er også skuffende, at scanning monstre giver ingen langsigtet fordel, forbi yde yderligere helbredende urter.
"Der er ikke noget helt så foruroligende som vader gennem hip-dybt vand, usikker på, hvad kunne sprænge fra overfladen på ethvert tidspunkt."
Det meste af tiden, du kommer til at spille som Jill, men kampagnen anvender en smart episodisk struktur at holde tingene varieret. Du warp frem og tilbage mellem perioder og steder, som du fremskridt gennem single-player historie, træde ind i rollen som karakterer som Chris Redfield og Parker som de tager point på deres egne missioner. Denne konstante skift giver en velkommen afveksling lige når du ønsker det, lindre spændingen af nedkøling udforskning og ammunition bevarelse på krydstogt skib med nogle korte kanoner-flammende, dræbe-'em-alle action-sekvenser. Ved at adskille de typer af gameplay med stumper af plot, får du alle fordelene ved sort med ingen af de skurrende overgange.
Desværre, de tidlige boss-kampe truer pacing med overdreven udfordring. Det er én ting at ængsteligt tempo gennem en mørk omklædningsrummet med din pistol trukket, derefter sprøjte kugler i panik, når et monster bryder ud fra luftkanalerne over dig. Det er en anden til at smække hovedet mod en mur af vanskeligheder i et rum fyldt med uendeligt gydende onde og en stor chef, der vil man-hit dræbe dig, hvis du flytter for tæt på. Disse typer af scenarier udsætte fejl i dodging system, som aldrig virkelig føles pålidelig - det er en overlevelsesevne crapshoot. Der er også alvorlige konsekvenser for dem, der ikke tager sig tid til at udforske: glip af tiltrængte våben og opgraderinger. Hvis du generelt undgå tilbageskridt, det er helt muligt, at Jill kan erhverve et lager af shotgun kugler uden haglgevær til at fyre dem.
"... de tidlige boss-kampe truer pacing med overdreven udfordring."
Ved den tid, du ombryde op 6-til-8-timers-kampagne, du vil være tilfreds. Det er en kort-men-spændende tur gennem huden-crawlingly uhyggelig efterforsknings- og store sæt stykker skyderier, med et par skærpende vanskeligheder forhindringer i mellem. Historien er ikke halvt dårligt, enten. Nogle af de tegn og plot twists kan være direkte Fedtmule, og dialogen og påklædning fra Chris 'partner Jessica føler helt ud af sted. Men Jill og Parker gør et fantastisk team, og du vil være motiveret til at finde ud af, om de lever gennem deres mareridtsagtige rundtur i Dronning Zenobia.
Der er ingen co-op for single-player kampagne; din eneste mulighed i vejen for multiplayer er Raid mode, en to-player kooperativ spidsrod gennem små dele af spillet, der føles som lille skala, tid-angreb sessioner horde-mode. Det er sjovt i korte byger, men det hurtigt bliver til en trummerum til XP og nye emner. . RE diehards kan spise det op, men de fleste spillere er ikke forpligtet til at holde sig til det i mere end en time
Selvom prisforlangende er en smule høj, Resident Evil: Revelations er en værdig investering for dem, der glip af survival horror-spil gammel eller værdsætte hårrejsende fjende design. Det betyder ikke vare hele så længe, og wonky sværhedsgrader spikes tidligt kan afholde nogle spillere. Men der er noget forfriskende skræmmende om stirrede ned en ansigtsløs, igle-pløjet shambler, eller flygter for livet fra en barbermaskine-tandede vand bille, der er så stor som en sæk kartofler.
Dette spil blev revideret på Xbox 360.