Opgive alt håb, dem, der aldrig har spillet en 4X strategi spil før. StarDrive er ikke den slags erfaring, der tilbyder en indbydende introduktion til genren. Dens kun tutorials kommer i form af enten pseudo-PowerPoint-præsentationer eller uvenlige tekstblokke. Brugergrænsefladen ikke arbejde på den måde du ønsker det, og det vil tage dig mange timer (og en uhellig mængde af et uheld lukkede vinduer og malplacerede rumskibe) at vænne sig til det. Dette er et spil, der er lige så forbyder som de kolde afkroge af rummet det forestiller, men når du kommer ind i det, vil du finde nogen mangel på fornøjelig fremmede slagtning, rumskib ødelæggelse og planet terraforming - også selvom det hele føles lidt for velkendt.
i øjeblikket er der kun ét spil mode: Sandkasse, hvor du plopped i en tilfældig kort med en civilisation, som du vælger og fortalte at erobre eller assimilere alt det du finder. Hver fraktion ( "arter" kan være en mere anvendelig udtryk) kan afspilles ved hjælp forudindstillede træk - startende flagskibe, angreb bonusser osv .-- eller ved at vælge dine egne fra spillets store lister. Dette giver mulighed for nogle meget behageligt lappeløsninger, der giver spillerne en chance for at optimere deres civilisation for den måde, de kan lide at spille. Det er også værd at bemærke, at de fremmede racer ansat i StarDrive er vidunderligt underlige og forfriskende, fra samurai bjørne (du læste denne ret) til en slags Portal-inspirerede AI, der har en race af ugler, der arbejder for det (du læse , som "StarDrive er ikke den slags erfaring, der tilbyder en indbydende introduktion til genren." Så med valgt din civilisation , er det tid gå om den grusomme virksomhed at erobre galaksen. Det hele er standard 4X billetpris, og udføres på en måde, der er helt uskadelig, men ikke stor enten. Du konstruere skibe, eller skræddersy din egen. Du forskning teknologi. Du gennemfører diplomati, hvilket er et område, hvor StarDrive er bag kurven: Interstellar krig forhandlinger alarmerende enkle, helt uforudsigeligt, og tynget af en særlig vanskelig UI. Du høster ressourcer. Du kolonisere planeter - som StarDrive er smart nok til at gøre så simpelt som et klik på en knap, ingen enhed-tovtrækkeri påkrævet. Du invadere fjendtlige solsystemer. Der er ikke noget her, der udvider på tidligere genre poster; det er en maling-by-numre 4X spil med lidt at skelne det fra flokken. Visuelt, det er ren og sprød, med en række forskellige planeter at snuble på og pretty-plads nok natur at se. Men når du zoomer ud for at se en stor del af kortet, kan det blive svært at se meget på alle - enheder bliver meget, meget små prikker -. Hvilket kan føre til meget knibe øjnene sammen og lejlighedsvis malplacerede skib Ud over rumfartøjer, du styre landtropper, der bruges til at overtage planeter eller bord fjendtlige skibe. Denne del af spillet kommer som halvfærdige, med planetariske invasioner ofte føle sig som en crapshoot, og skibe - uanset deres værdi - bliver latterligt let at tage over. Første gang et enkelt mellemrum marine humle i din bedste fregat og går hurtigere ud til nogle hjørne af galaksen, vil du sandsynligvis forbande hele din intergalaktiske imperium og lukke spillet. " de mest sjove du sandsynligvis have i StarDrive er den tid du bruger skibsbygning. " de mest sjove du sandsynligvis have i StarDrive er den tid du bruger skibsbygning. Du kan custom-bygge skibe fra jorden op, placere skotter, våben, strømforsyninger og kommando værelser på et skinnesystem. Kombineret med StarDrive dybe bekæmpe mekanik, som understreger skib vinkler og våben fyring buer, denne funktion bliver virkelig sjovt. Du kan finde stor glæde i at finjustere dine motiver for at imødegå dine fjenders brugerdefinerede enheder og taktikker. Du kan også manuelt kontrollere skibenes bevægelser og affyre deres våben med tastaturet og musen. Mens dette kan lyde som din mulighed for at glide ind i cockpittet i din nyligt opfundet 57-tårn monstrum og sprænge dem samurai bærer tilbage, hvor de kommer fra, det er virkelig ikke. Kontrollerne er for akavet, hvilket gør det maddeningly vanskeligt at forsøge noget selv tæt på effektive kampmanøvrer. Smart, StarDrive indeholder robuste automatisering funktioner. Du kan få AI tage sig af en masse verdslige opgaver, såsom administration og afregning kolonier, eller konstruere af warp gates. Dette medvirker til at mindske den overvældende effekt af StarDrive massive omfang, så du kan fokusere på vigtige galakse-erobre virksomhed. "... det er en maling-by-numre 4X spil med lidt at skelne det fra pakken " StarDrive er ikke en dårlig et spil i sig selv -. men det er en meget gerne de spil, der kom før det, og gør lidt for at differentiere sig fra flokken. Det har karakter, sikkert - hvilket spil med samurai bjørne ville ikke? Men når det drejer sig tid til at komme ud og udforske, udvide, udnytte, og udrydde? Du har spillet det før, og det var sandsynligvis bedre. Hvis du blot er på udkig efter et nyt spil til at dominere universet i, StarDrive vil tjene dig godt nok, men dem, der søger en ny og roman oplevelse skal indstille kursus for andre steder.
højre, også).