Når det gives den rette motivation, er det nemt at forestille sig en bunke af polygoner på en tv-skærm som en egentlig karakter. Indie titel Thomas var alene tager den slags projektion til en eksperimentel sted, ved at bede spillerne til at identificere sig med tomme pladser i grundfarve. Gennem en ny kombination af puzzle-platformspil gameplay og vittig fortælling, spillet gør du investeret i den skæbne, en gruppe af tavse rektangler.
Som titlen antyder, starter spillet med Thomas helt af sig selv. Den lille røde firkant er fanget i et hedengangne computerprogram, og han lige begyndt at lære at udforske 2D verden foran ham, hvilket giver ham en følelse af nervøs undren. Men hvordan kunne du vide, hvad denne blank røde rektangel føler? Spillet gennemsyrer at tomme beholder med et væld af personlighed, takket være en Hitchhiker Guide til Galaxy "... din stadigt voksende optioner holde gåder bliver for forudsigelig. " den uidentificerede talers pudsige beskrivelser af Thomas 'indre tanker straks tilføje dybde til tegnet. Skriften skaber den samme forbindelse, når du møder Chris, Laura og resten af Thomas 'kantede nye venner, og at forståelse er yderligere forbedret ved en engagerende og meget passende minimalistisk soundtrack. Ved kampagnens afslutning, indsamling af forskellige former er mere mindeværdige end mange af de realistisk udseende mennesker, vi møder i de fleste spil. Disse kuber 'søgen efter svar og selverkendelse begynder som en simpel platformspil, som Thomas lærer at hoppe fra den ene ende af scenen til den anden. I løbet af de næste 10 kapitler, spillet gradvist introducerer nye partnere for Thomas 'rejse, hver med deres egne unikke færdigheder. Nogle hoppe højere, nogle er kort nok til at klemme sig igennem visse passager, og en hjælpsom fyr kan flyde i vand. Hvis skriften ikke allerede skelne de tegn, deres separate færdigheder holder standard platformspil gameplay frisk. "... indsamling af forskellige former er mere mindeværdige end mange af de realistiske søger mennesker, vi møder i de fleste spil. " en scene kan kun vare et par minutter, hvis du kan tænke hurtigt nok, men det er ikke komplet, før alle tegn nå deres egen udgang, hvilket gør Thomas var alene en enkelt player co-op eventyr for at holde din fest sammen. Du bytte mellem tegn hele tiden at finde den korrekte sti ud af en scene. Nogle gange er løsningen er så simpelt som at oprette en trappe for de svagere jumpere af gruppen til at klatre op til toppen af platforme, men andre er en flertrins proces at få hver medarbejder i den rigtige plads på tværs af et stort område. Og som dit team hele tiden at tilføje nye medlemmer, dine løbende voksende muligheder holde gåderne fra at blive for forudsigelig. De mange forskellige evner holder dig på tæerne, men ingen af de etaper er alt for skræmmende. Spillet introducerer dig til dine nye holdkammerater på en naturlig tempo, så du aldrig lyst til en løsning er ude af din rækkevidde. Nogle af de sidste faser kan synes som de vil vride din hjerne i knob, men så længe du kan huske alle de værktøjer til din rådighed, er svaret ikke langt væk. ingen ville tage fejl Thomas var alene for en AAA udgivelse, men ikke holde sin relativt korte længde og abstrakte grafik mod det. Spillet spiller til sin styrke med smarte gåder og klogere skriftligt. Når du kommer til virkelig kender disse milde manerer terninger, vil du ønsker at følge deres eventyr hele vejen til enden. Dette spil blev revideret på PS3.
-stil britiske fortælleren.