Deadly Premonition er durian frugt af videospil. Til den gennemsnitlige person, vil det virke frastødende - om så tiltrækkende som en brugt ble. Men de, der har udviklet en smag for alle ting ud-of-the-ordinære eller steeled sig selv for sin eksotiske mærkværdighed, kan bare finde sig betragte den som en delikatesse. Deadly Premonition betragtes som en af de bedste værste spil nogensinde, forudsat du kan komme forbi sit grimme ælling ydre. PS3-eksklusiv Directors Cut er den version at eje, men kun hvis du tror du ville passe lige ind i de excentrikere, der hjalp størkne det oprindelige spil som en kult klassiker.
Historien følger forbindtligt Francis York Morgan, en FBI særlige agent sendt for at undersøge et rituelt mord i den landlige by Greenvale. For at udlede hvem synderen er, vil han nødt til at sætte spørgsmålstegn ved de aparte lokale i løbet af dagen, og afværge overjordisk rædsler natten. Selvom du styrer Yorks handlinger, bliver spilleren støbt som Zach, der synes at eksistere som Morgans splittet personlighed. Denne struktur skaber en fascinerende fortælling krog, med konstant forvirring om, hvorvidt den fjerde væg bestandigt bliver brudt.
"Deadly Premonition er durian frugt af videospil."
i løbet af minutter opstart spillet, vil Deadly Premonition whack dig i ansigtet med alle sine mest fremtrædende ulemper. De teksturer er kornet, animationerne er stive og robot, voice-handler er kedelig, og historien vil straks fremkalde bedøvet reaktioner af "WTF?" Fra de uindviede. Direktørens Cut prale forbedret grafik, men kun skarpe øjne vil være i stand til at skelne forskellen lavet af raffineret belysning og nogle nye teksturer. Ligegyldigt hvordan du skive det, Deadly Premonition ser kun moderat bedre end en PS2 spil.
Men udseende er ikke alt. På trods af sin gennemtrængende clunkiness og at-tider pinefuldt langsomme tempo, Deadly Premonition har en utrolig markant charme til det. Dens cutscenes er så opstyltet, dets samtaler så akavet, og dens karakterer så meningsløst, at du ikke kan hjælpe, men nyde dem alle. Det føles som forsætlig "På trods af sin gennemtrængende clunkiness ... Deadly Premonition har en utrolig markant charme til det." Imod alle produktionsværdi odds, dette er også en af de mest overbevisende open-world spil omkring -. Simpelthen grund af, hvor autentisk almindeligt det føles. Greenvale lille befolkning lader dig holde styr på de enkelte mistænkte, hver med deres egne dagsordener og daglige rutiner. Tiden går som det gør i den virkelige verden, og disse mennesker vil arbejde, spise og sove med eller uden din tilstedeværelse. Du bliver nødt til at gøre det samme, der sikrer, at York ikke er sove-berøvet eller sultende, mens han opsporer morderen. "Mod alle produktionsværdi odds, dette er en af de mest overbevisende open-world spil omkring ... " Denne form for verdslige, dag-til-dag aktivitet er hypnotisk, fordybe dig ind i verden med sin troværdighed. Du kan ikke bare kapre passerer køretøjer - Du kan samtidig lade til at drive politiets biler, der cap ud på en træg 50 mph. Du kan ikke købe dagligvarer, når du har lyst til det - den generelle butikkens personale virker ikke sene nætter. For alle deres indviklede byens mønstre og travle befolkning, kan spil som Grand Theft Auto IV ikke tilbyde oplevelsen af kiggede gennem en persons vindue og ser dem gøre middag. Deadly Premonition gør. Og hvad andre videospil belønner dig for barbering dagligt? Hvis du allerede er bekendt med historien om Francis York Morgan og Zach, direktørens Cut tilbyder ordentlige grunde til at spille igennem det hele igen. En håndfuld nye cutscenes væve en ekstra tråd i fortællingen, selvom de vil føle vildt afbrudt fra historien i første omgang. Hardcore fans vil gå gaga for mindre tilføjelser som ekstra kostumer og potentialet for DLC, selvom porten til PS3 synes at have taget lidt af en vejafgift, med nogle sporadiske frame rate problemer og mærkelige, ekko-y stumper af dialog. Men mens de visuelle og audio afdelinger ikke overbringe meget i vejen for ekstraudstyr, er kontrollerne blevet væsentligt forbedret for Directors Cut. "Hvis du allerede er bekendt med historie ... direktørens Cut tilbyder ordentlige grunde til at spille igennem det hele igen " ikke længere York bundet af stive, unintuitive tank-kontrol beslægtet med PS1 Resident onder.; nu, han håndterer på en måde langt mere passende for den tredje-persons perspektiv. Der er en mulighed for Move kompatibilitet, selvom dette kontrol metode er mere af en roman tilføjelse til spillets mange mærkværdigheder; vil du uvægerligt holde sig til den trofaste DualShock. Styringen reworks også væsentligt forbedrer kamp - Agent Morgan nu sigter med den højre pind og brande via knapperne skulder, så du ikke behøver at vride hænderne ind i en klo, hver gang du har brug for at låse din seværdigheder på en nærmer fjende . Apropos fjender, er det menageri af monstre utroligt begrænset i forhold til folk som, siger, Silent Hill. Du vil hovedsageligt afværge forvredne, Eyeless ghouls; deres rykvise bevægelser og droning stemmer er oprindeligt uhyggelig, men høre dem stønne "Jeg ønsker ikke at dø!" bliver til latterlige efter din 10th straight dræbe. Du vil også blive antastet fra tid til anden af en økse-svingende brute, hvilket fører til nogle virkelig puls-quickening chase scener - dog skulle afspille et segment efter ikke en klimaks hurtig-begivenhed er så unfun som nogensinde <. br> de siger, at skønhed er i øjet af beskueren. Hvis en gamer vil se en grim, kedelig, skizofrene rod af et survival horror-spil, vil en anden se den pragt af sin ekspansive indstilling, idiosynkratiske støbt, og tryllebindende mysterium. Deadly Premonition: The Directors Cut er utilpassede mesterværk, der tilbyder en indbydende og overkommelig mulighed for at se, hvilken side af særling gamer hegnet du står på
utilsigtet humor, og mange mindeværdige scener opnå samme campy, melodramatiske munterhed som Tommy Wiseau s The Room
. Når du har akklimatiseret til spillets deadpan stemme skuespil, hver anden linje i dialogen bliver fnise-værdig. Den teatralsk, ikke sequitur musik, der gennemsyrer hver scene kun gør tingene sjovere.
< p> Du kan tænke på Deadly Premonition som Twin Peaks:. The Game
, med et drys af survival horror blandes i indflydelse David Lynchs surrealistiske tv-serie kan mærkes på hver tur, fra den quirky-men -brilliant FBI-agent og hans mærkelige monologer til den maleriske tømmer by indstilling og bizarre understøttende tegn. De paralleller endda gå så langt som at medtage en senil Pot Lady i stedet for den Fedtmule Log Lady
.