Det er sjældent, at "du har absolut ingen freaking idé om, hvad der foregår" er en kompliment, men dette er tilfældet med Zeno Clash 2. Charmen af spillets verden er i sin absurdity-- det er en gådefuld land, der føles som en blanding af en Star Wars cantina og et lægemiddel-drevne tur ind i hovedet på Dr. Seuss, og det er præsenteret på en sådan måde, at du vil elske at blive hjælpeløst forvirret af lore. Problemet er, vil du også finde dig selv håbløst forvirret af det søgende, gameplayet, de glitches, og mange andre elementer, der, odds er, du ikke vil være så betaget af.
Efter snart efter begivenhederne af den oprindelige, Zeno Clash 2 kaster dig tilbage til en verden af Zenozoik som Ghat, som fortsætter på sin søgen efter at slå en masse mærkelige væsner i ansigtet - eller i det mindste, det er, hvad det føles. Denne gang han forsøger at redde FatherMother, den uhyggelige antagonist af det oprindelige spil. Det er meningsløst i en forførende måde, med dårligt handlet og mærkeligt skriftlig dialog, - en eller anden grund - ender med at blive utroligt underholdende. Du vil aldrig vide, om tegnene voksning filosofiske om status for samfundet, når de drøfter, hvordan de ikke forstår formålet med en fængsel, eller hvis de lige er at være gammeldags og underlig. Men odds er du vil blive grinende for meget at bekymre sig.
"Det er meningsløst i en forførende måde ..."
Du vil også blive stansning for meget at bekymre sig om. Den første-persons kamp gør kampene føle sig unik og frisk. Der er mange kombinationer og færdigheder til at lære, men selv efter at du har mestret dem vil du sandsynligvis lyst gameplayet er for forenklet. Du kommer til at bruge en masse tid oversprøjtede rundt mærkelige væsner og bashing dem i hovedet, og derefter blokere, og derefter bashing dem i hovedet noget mere. Spredte våben hjælpe spice tingene lidt op, og selv når det er på sit mest repetitive kampen er stadig underholdende
Ting løbe ind i problemer mellem de knytnæve-kampe og de mærkelige historien segmenter -. Og, desværre, dette er, hvor et flertal af spillet foregår. Zeno Clash 2 verden er en serie af forbundne zoner, som hver især har sin egen bizarre landskab og sæt tegn. Udforskning dem er fortryllende, og der er nogle store opmærksomhed på detaljer i de frodige områder af mælkebøtter eller mærkelige skove fulde af nysgerrige væsener. Løb ind i underlige, pseudo-filosofiske Corwids i skoven er forvirrende og fantastiske, og du vil virkelig føle, at du er en del af verden, som du slog dem meningsløse. Du har masser af tid til at udforske disse steder, også, som du vil bruge masser af tid at være utrolig "... selv når det er på sit mest repetitive kampen er stadig underholdende." Der er ingen mærkbar differentiering mellem et obligatorisk og valgfri søgen, og det er langt for let blot at miste overblikket over, hvor du skulle gå. Selv når du ved, hvad du laver, det tager for lang tid at gøre det, som nogle gange quest objektive markører vil simpelthen forsvinde, så du kan forsøge at snuble ind i den rigtige sted. Inddragelsen af en grundlæggende søgen skærmen for at lade dig skifte mellem målene (og blive mindet om, hvad du skulle gøre) ville have gjort underværker for at gøre spillet mere spilbare, og mens en rudimentær udgave findes på beklagelige in- spil kort, betyder det ikke gøre det trick. Selvom det visuelle er stærke, blev vi overrasket over, hvor mange fejl vi stødte på i hele den 10-timers kampagne. Vi vil se tegn falder gennem verden og søgen markører simpelthen forsvinde, tvinger os til at nulstille ved checkpoints eller genstarte spillet i håb om fastsættelse ting. I et tilfælde ramte vi et afsnit, hvor spillet gentagne gange ville gå ned, hver gang vi indtastet et område, vi havde brug for at gå til - og det var ikke før vi tiltrådte en co-op spil, der var forbi det afsnit, vi var i stand til at komme videre . "... det er alt for let at blot miste overblikket over, hvor du skulle gå." Hver forekomst af co-op vi spillede var utrolig laggy, også gør kampen næsten uoverskuelig. Med et spil så mærkeligt som Zeno Clash du måske acceptere nogle påhit her og der - hvis noget, måske lejlighedsvise glitches har tilføjet til det absurde atmosfære - men regelmæssige nedbrud og forsvindende mål er utilgivelig, især når de sammensatte spillets allerede problematiske bits . Selvom den bizarre historie og tilfredsstillende kamp vil holde dig underholdt, vil du tilbringe et flertal af Zeno Clash 2 ønsker du var billedligt tabt i verden, mens du bogstaveligt talt er faret vild i det. Det er en charmerende spil, men du vil bruge mindre tid på at bekæmpe de groteske fjender, der udgør Zenozoik, og mere tid kæmpet med dårlig spildesign - hvis kun stansning at i ansigtet ville løse sine problemer, også. Dette spil blev revideret på PC.
tabt i dem.