Movie tie-in spil: den endelige grænse. Det er de co-op eventyr kaptajn Kirk og Commander Spock, baseret på den alternative univers skabt i J.J. Abrams '2009 film Star Trek Star Trek historie reimagines besætningens første møde med Gorn, en race af gigantiske plads firben lavet berømt fra Kirks episke slag i den oprindelige serie episode "Arena". I spillet, har det Gorn stjålet Helios-enhed, et element, der har magten til at terraform planeter og rip huller i rummet. Naturligvis skal kaptajnen og hans første mate hente det. Plottet gør et tilfredsstillende stykke arbejde med at holde oplevelsen føle sig som en Star Trek eventyr, der fører dig til nogle interessante lokaliteter, ligesom Gorn hjemplanet, New Vulcan, og USS Enterprise selv. Plus, der er nikker til de tv-episoder, der er sikker på at behage sande fans. "Plottet har et tilfredsstillende job holde oplevelsen føle sig som en Star Trek eventyr ..." Når du spiller gennem missioner, vil du generelt være gøre tre ting: gemmer sig bag dækning i en ildkamp, snige sig ind på fjenderne for stealth drab, eller hacking computerterminaler. Disse elementer ville gøre en underholdende blanding af gameplay, hvis kun dækker kontrol var ikke ekstremt klodset og karakter animationer så urolig. Du vil ofte finde dig selv ved et uheld rullende ud i det fri i stedet holde sig til at dække, da roll og dækning er tildelt til den samme knap. Selv blot at flytte rundt miljøet og grundlæggende platformspil kan være en udfordring på grund af inkonsekvent kollisionsdetektion og mislykkedes animationer. Disse spørgsmål bliver specielt udbredt, når du vælger at tage den stealth rute. Snigende tilbyder alternative muligheder for at komme gennem farlige situationer samt yderligere punkter til at tilbringe i opgradere systemet, men du vil have en hård tid opholder skjult som du fumle med kontrollerne. Så er der hacking. Et element, du vil bruge så meget som (hvis ikke mere) end dine våben er din tricorder. Med den handy enhed kan du låse dørene på afstand, scanne miljøet for fjender og interactable objekter, og hacke computer paneler. Problemet er, næsten enhver tid, du ønsker at interagere med noget i miljøet, hvad enten det er en dør, aflåst boks, eller warp drev engineering station, er du nødt til at spille en hacking minigame til at komme videre. Når du har spillet Snake-lignende gitter hack og radiobølger matching hack en halv snes gange i en mission, vil du ønsker du kunne næsten stomp din tricorder i rummet støv. " ... blot at flytte rundt miljøet og grundlæggende platformspil kan være en udfordring. " på den lyse side, der er en rimelig mængde af sort at bekæmpe takket være de udstyr opgraderinger og tricorder integration. Phasers kan opgraderes til at gøre ting som show fjendens svage punkter, når indstillet til bedøvelse eller Ricochet blaster off vægge. Din tricorder kan også ændres gøre ting som årsag fjenders granater til at eksplodere for tidligt, eller øge din partners beskyttende skjold. Disse opgraderinger giver interessante taktiske muligheder, der næsten udgør for den generelle mangel på fjende og våben sort. Men den mest underholdende element i Star Trek er langt, stemmer og ligheder i filmen stemmer. Chris Pine, Zachary Quinto, Simon Pegg, og resten af besætningen reprise deres roller, hvilket gør i spillet dialog og filmiske mellemsekvenser føle, at de blev kopieret direkte fra filmen. Kirk og Spock forhold især holder vægten og charme det gør i film og tv-show, som Spock logik udfordrer Kirks fræk, fly-by-the-sæde-of-hans-bukser natur. "... den mest underholdende element i Star Trek er langt, stemmer og ligheder i filmen stemmer." Men duoens stærkt forhold ikke fører til god co-op gameplay, især når enegang med AI i kampagnen. Star Trek spilles bedst med en anden person (online eller lokal split-screen) som du skyde gennem Gorn tropper og kombinere dine bestræbelser på at løse ukomplicerede gåder. På den anden side, vil din AI partner konstant har brug for hjælp fra at blive skudt ned af fjendtlige tårne og absorbere alt for mange phaser eksplosioner, og de er ingen hjælp i en kamp. I de fleste situationer, vil de foretrækker at sidde bag dække og tage tilfældige potshots mens fjendtlige enheder omringe og dræbe dig, genstarte dig på det næste checkpoint. Også den AI gør stealth mål frustrerende vanskeligt at opnå, da din partner vil vandre ud og tiltrække sig opmærksomhed fra enhver fjende i nærheden. Fra et gameplay perspektiv Star Trek hæmmes af sine upolerede figuranimationer, clunky kontroller og gentagne hacking minigames. Selv om det kan være underholdende at opleve returnering af filmens cast til deres roller som den elskede Star Trek tegn, er det svært at komme forbi gameplay mangler. De, der søger at fordybe sig i de spændende øjeblikke af blockbuster film-serie kan finde en vis tilfredshed i de futuristiske skyderier og ikoniske steder, men du vil blive skuffet i Star Trek overordnede sub-par kvalitet. < em> Dette spil blev revideret på Xbox 360.
Dens 8-timers mission:. At udfordre dig med monotone opgaver og brudt tredje persons skydning mekanik; at opsøge nye måder at teste din tålmodighed med usamarbejdsvillig AI; til dristigt at gå hvor ingen spil nogensinde skulle gå igen.