Spil Guider > videospil > alle video game > StarCraft II: Heart of the Swarm revision

StarCraft II: Heart of the Swarm revision


StarCraft II: Heart of the Swarm er, hvad hver udvidelse stræber efter: mere af det samme, bare bedre. Som en udvidelse til 2010 s Wings of Liberty, Hots dykker ind i ickier, slimede side af Zerg-Terran-Protoss konflikt. Men uanset din affinitet for disse oprørende Zerg critters, Hots er den komplette RTS-pakken. Uanset om du er investeret i det overordnede single-player historie eller du er fast besluttet på at klatre stigerne af online arena, Hots fornyer en brønd af dyb gameplay, der let kunne underholde dig i årevis.

Hots spins en medrivende fortælling om hævn, og den pris man må betale for at nå det. Den ene gang dronning af Zerg, Sarah Kerrigan, er en total chef; du vil blive langt mere engageret af hendes heftige sydende, især når det holdes op mod de blå-krave spekulationer om Jim Raynor og selskab (der gør værdsatte gæsteoptrædener uden længere end tilladt deres velkomst). De StarCraft II forfattere stadig synes at kæmpe med troværdigt dialog mellem mennesker, læner for meget på teatralsk one-liners - men de samtaler blandt fremmede racer er meget mere interessant, som tilbyder et kig på, hvor Zerg tror

"Sarah Kerrigan er en total chef."

at spille som Zerg for størstedelen af ​​single-player supercharges kampagnens pacing, takket være løbets grundlæggende kvaliteter af hastighed og aggression. Ud fra følgende betragtninger Terran bataljoner i Wings of Liberty opbygget langsomt og metodisk, med en masse på larver til din rådighed kan du gyde en hær i øjeblikke eller tilpasse sig ændringer i løbet af et øjeblik. Dette gør missioner føler meget mere strømlinet og spændende, så du løbende kværne enheder i stedet for at vente på dine produktionsfaciliteter til at pumpe ud soldater. Der er også masser af forfriskende sort til de missioner, som kan opgave, du med fod-bygning i én træfning og lancere en mindre taktisk angreb i den næste.

Den anden store forbedringer til historien missioner kommer i form af Kerrigan selv, som nu fungerer som en almægtig spell-casting hero enhed, der gennemsyrer en følelse af kontinuitet i den samlede kampagne. At tage sig tid til at fuldføre bonus mål vil niveau Kerrigan op, giver dig adgang til en stadig stigende suite af cool evner og tilbyde dig en tilfredsstillende, permanent belønning for at udforske hver mission. Også at bemærke er de resultater, der faktisk føles som værdifulde, opnåelige mål at udvide kampagnens levetid.


"... missioner føler meget mere strømlinet og spændende ..."

Men StarCraft ville være meningsløs uden multiplayer, og når det kommer til online spil, leverer Hots. De nye enheder skabe rum for innovative bygger og strategier uden at overhale, hvordan nogen af ​​løbene spille. For eksempel, Protoss få tidlig luft chikane i Oracle, kan Zerg nu belejring med Swarm værter og Terran jord nedslidning er endnu nemmere at bruge Widow Mine. Det vil ikke tage dig lang tid at forstå, hvordan disse enheder fungerer, og hvordan man bedst udnytter og imødegå dem, hvilket giver dig mere strategiske valg uden at begrave dig under et bjerg af nye oplysninger. Selvfølgelig givet StarCraft II fremtrædende plads inden for den pro eSports samfund, forventer disse strategier til at udvikle sig hurtigere end en seks-pulje Zerg rush.

For dem af jer, der ikke er top-niveau spillere (og hvis du ' re læser dette i stedet for efterbehandling din 50 års kamp i dag, vi gætter du ikke), Hots tilbyder den bedste brugeroplevelse endnu. Års iteration har udviklet menuen-baserede online interface fra en forvirrende rod til en ren og forståelig layout, så du søger efter brugerdefinerede spil eller hop i matchmaking med lethed. Der er masser af små ændringer, der vil forbedre din SC2 kvalitet-of-life, den niftiest som er evnen til at overtage kontrollen i midten af ​​en replay (selvom du skal bruge to eller flere spillere for at dette kan faktisk funktion ).


"Hots tilbyder den bedste brugeroplevelse [for online spil] endnu."

Hvis du føler lidt rusten eller du har altid ønsket at erobre din stigen angst, Hots gør et fint stykke arbejde med at forberede dig til morderne du vil støde på i online jungle. Den finjusteret træning progression lokker dig ind i en komfortabel fortrolighed med din race af valg, hvor du gradvist få en fornemmelse af de tider, og bygge ordrer, der vil føre dig til sejr. Dette er langt at foretrække frem for Wings of Liberty, som dumpede dig ind i online løvens hule og ønskede dig held og lykke. Sagt, matchmaking er stadig en smule usikker på tidspunkter, og det er hverken sjovt eller oplysende at square ud mod en overlegen spiller, der knuser dig med lethed. Heldigvis er disse uoverensstemmende kampe er langt mellem, og vil sandsynligvis blive mere og mere sjældne som de klassificeret stiger sortere sig ud

Heart of the Swarm forvandler StarCraft II landskab i alle de rigtige måder -. Nok til at overraske og ophidse dig, mens den stadig er venligt bekendt på sin kerne. Som med sine forgængere, det giver tempofyldt real-time strategi med en stor mængde af tilgængelighed og ingen dygtighed loft i syne. Snarere end at føle sig som en grim midterste barn mellem Wings of Liberty og Legacy of the Void, Heart of the Swarm er en stjerne i sin egen ret.

Relaterede artikler