Hvis du er en fan af japansk animation eller animerede film i almindelighed, har du sandsynligvis undrede sig Min Nabo Totoro Fra i amerikanske pastorale Motorville, spillerne følger Oliver, en ung dreng, hvis tvunget til at rejse til en anden verden for at redde sin mor. Det er en spændende set-up, en, hvor Oliver skal vokse op for tidligt, accepterer sin rolle som "den rene hjerter én" for at besejre den mørke Djinn Shadar. I typiske Studio Ghibli mode, situationen tager en bestemt drejning mod det bizarre, med Olivers udstoppet dyr, Mr. Drippy, dreje animere og de to vover frem til en parallel verden i et forsøg på at redde sin egen verden fra dens forestående undergang. Historien er uventet tunge og er en smule at tage i, men du vil finde dig selv med et smil til at matche Olivers når rejsen får undervejs. Ni no Kuni blide tempo føles æterisk og troværdig; det er gribende i et stempel Ghibli måde. "Historien er uventet tunge og er en smule at tage i, men du vil finde dig selv med et smil til at matche Olivers når rejsen får undervejs." Mere end bare en god historie, Ni no Kuni prale robust handlingsorienteret kamp, udforskning og en Pokémon-esque "Familiar" system, der tillader spillerne at finde og rekruttere bizarre skabninger til at hjælpe i kamp. Bortset fra familiars og hvad de bringer til bordet, er standard, komfortable japanske RPG troper findes her i overflod. Dungeons er modne til udgravning, byer er pålidelige sikkerhed-og-udsætning steder, og opjustering kommer med søde overraskelser og automatiske opgraderinger. Du kan flytte om på området i kamp, så strategisk bevægelse og positionering i varmen i det øjeblik kan drastisk mindske skader behandles af fjender og holde dig i det klare. familiars krydre hvad der kunne have let været bare en anden øvelse i Dragon Quest-lignende kamp. Monsters spænder fra antropomorfe katte til mindre-end-attraktive Totoro-lignende djævle vandre om overworld, som modstandere og allierede. Du er i stand til at erhverve hundredvis af familiars fra 14 forskellige slægter, hver udstyret med særlige evner, attributter, og tilhørsforhold, der styrer deres effektivitet i kamp og når de kombineres med andre monstre. "familiars krydre hvad der kunne have let været bare en anden øvelse i Dragon Quest-lignende kamp." Oliver kan rejse med tre forskellige familiars, hver med sit eget sæt af rustning, våben og genstande. Deres nivellering system lige så godt afrundet som Olivers, og hæve familiars bliver et spil på egen hånd, som du bruger det meste af din tid blanding og matchende monstre i Olivers stash. Det er vanedannende ting, og en del af, hvad der vil holde dig klistret til Ni no Kuni længe efter din søgen er afsluttet - især når du faktor i fuld kontrol du er givet i løbet af disse små nuttede scamps handlinger. Bounty jager og en crafting-system er til rådighed for spillere på udkig efter nogle ekstra kredit mellem rejser på tværs af de frodige skove og gennem en overdådig overworld. Bounty jagter pit spillere mod stærkere familiars til en liflig udfordring, og alkymi kan bruges til at videreudvikle familiars at holde dem klar til kamp. Ud over disse forstærker, Ni no Kuni sport hjertevarmende sidemissioner, der følger Oliver i sine forsøg på at opmuntre og empowerment bymændene. Der er masser at gøre -. Du bare nødt til at gå ud og lede efter den mellem store plot point Det er nemt at glemme du spiller et computerspil til tider takket være den fremragende engelsk stemme stemmer (selvom du kan vælge japansk lyd, hvis du foretrækker det), landskaber, der ikke ville se ud af sted i en stiliseret maleri, og en betagende score ved hjælp af Joe Hisaishi og Tokyo Philharmonic. Hvert aspekt af Ni no Kuni præsentation er smuk, og de konstante påmindelser om sådanne høj kvalitet konstruktion er bestemt værdsat. "Selvfølgelig, med et spil klart rettet mod spillere i alle aldre , ville du være korrekt i at antage det er lidt enklere end nødvendigt. " selvfølgelig, med et spil klart rettet mod spillere i alle aldre, ville du være korrekt i at antage det er lidt enklere end nødvendigt. Slibningen er holdt på et minimum og slag bevæger sig et tilfredsstillende tempo, men i sidste ende er det ikke en udfordrende oplevelse. Fokus her er på den blændende visuelle den hjerteskærende situation for Oliver, og den magiske verden han har fundet sig ført væk til. Den samlede pakke mere end gør op for sine mindre uoverensstemmelser, når det kommer til mere "hardcore" RPG følelser, og som det står der masser af indhold her, så du ikke bliver kede løbet af 35 timer-plus spil. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch er fantastisk, gribende og rørende i alle de rigtige måder. Studio Ghibli kunne have trukket fra enhver film i sin veletablerede stabilt, men crafting fra jorden op med Level-5 resulterede i, hvad der er en af de bedste rollespil tilgængelige på PlayStation 3. Børn, voksne, og den unge-at- hjerte både bør finde fælles fodslag med Oliver og hans modige sidekick Mr. Drippy. Ligesom magi, du bare nødt til at tro.
eller dabbed på tårer under Grave af Fireflies
på et tidspunkt i dit liv. Storytelling bare bliver ikke meget bedre end de dejlige Studio Ghibli film, stjernespækket længselsfulde unge med dybtfølte ønsker og plights, der kunne nå selv dem med et hjerte af sten. Nu har et samarbejde mellem den stemningsfulde animation studiet og professor Layton udvikler Level-5 fundet en vellykket balance mellem interaktive medier og film. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch er en mousserende perle af et RPG, takket være engagerende gameplay og stjernernes præsentation.