Spil Guider > videospil > alle video game > RaiderZ gennemgang

RaiderZ gennemgang


Med så mange gratis-to-play massivt-multiplayer online spil rammer markedet på det seneste, kan det være svært at afgøre, hvilken en er værd at din kostbare tid. Ved første øjekast kan RaiderZ synes som din typiske østlige free-to-play MMORPG, komplet med store våben og utallige grind quests. Men på sin kerne, spillet byder på, en innovativ monster-jagt oplevelse, der har potentialet til at være overbevisende, selv om det er temmelig uslebne rundt om kanterne

RaiderZ med fire generiske stilarter, eller klasser:. Defender (tank ), Troldmand (magisk skader forhandler), Berzerker (nærkamp skader forhandler), og Cleric (healer). Den stil du vælger vil i første omgang bestemme typer af evner og våben åbne for dig. Som du fremskridt gennem spillet, kan du i sidste ende håndplukke evner fra andre stilarter for at skabe nogen form for tegn, du ønsker, hvilket giver nogle interessante klasse kombinationer.

Den første zone, Broken Mast, sætter scenen for hver zone, der følger det, med mini-quest hubs overalt og små grupper af quest mobs bebo kun specifikke områder. RaiderZ historie, som fortalt af disse quests, er ikke særlig gribende. det gør dog introducere dig til spillets løbebånd progression, hvor spillerne får quests at dræbe bestemte monstre, som til gengæld drop crafting emner, så du (med hjælp fra en NPC) til at skabe bedre udstyr, så du kan til gengæld finde og dræbe større monstre.


for den rette gamer, kan der progression være tilfredsstillende, men det er overraskende, at quests er ikke mere interessant eller inspireret her. I stedet er de fleste af dem er kedelige grind quests, dem, der dirigerer dig til at dræbe en vis mængde af monstre i et område eller indsamle specifikke typer af loot fra deres lig.

RaiderZ metode til at håndtere det søgende systemets monotoni kommer i to former. Den første er i sin action-baseret kamp, ​​som giver dig mulighed for aktivt at undvige fjendtlige angreb. Det er bedst fremhævet under elite monster kampe og fangehulsbosser, hvor timing dine bevægelser og vælge når at angribe er afgørende for overlevelse. Disse elite møder er intens, og det ville have været rart at opleve den slags liv og død fare med hver fjende, ikke kun de store gutter.

Det andet område det bryder fra normen er i dens unikke fjendtlige interaktioner, der sker fra tid til anden. For eksempel, hvis du rammer en krabbe hårdt nok, kan et stykke af sin rustning brække og du kan bruge det lidt til at buff din egen forsvar. Derudover nogle fjender droppe deres våben, som du kan til gengæld bruge mod dem for øget skader og andre specielle effekter. Disse møder er stor, ofte humoristisk, og puste liv i den ellers glansløse søgende model, der fylder det meste af spillet.

Omkring niveau 15 til 20, spillerne er mere eller mindre tvunget til at tage en pause fra questing og gruppe op til dungeons. Disse følger den typiske "dræbe en flok af generiske skurke fortsætte" format, og er rundet de endelige chefer, som er nogle af de hårdeste fjender, du står overfor, ofte kræver forudplanlagte strategier for sejr. Intet i nogen af ​​spillets tre instanser drop udstyr, kun crafting materialer, og du generelt brug for at køre hver af dem et par gange for at erhverve alle de materialer til at udforme et komplet sæt af gear.


Konstant opgradere dit gear er vigtigt, og du har brug for et helt nyt sæt, hvis du ønsker at forblive konkurrencedygtige i RaiderZ s spiller-versus-player. PvP bliver kun tilgængelige omkring niveau 25, men det er først i slutningen-spillet, når du har ramt Epic Mt. Eda zone og kan begynde at håndværk speciel defensiv PvP gear, at du vil opleve ægte konkurrencedygtige spille. Derudover er der mulighed for at skallen ud penge i RaiderZ cash shop for juveler, der øger succesraten for fortryllende rustning til højere niveauer, hvilket giver PvP en pay-to-win føler. Konkurrencedygtige spil belønner dig med specielle PvP gear og ulv mounts, men det tager lang tid at male det omdømme du har brug for med din fraktion af valg, før du vil se noget værd.

Når du har ramt RaiderZ max niveau på 35, hvilket tager omkring 20-30 timer, du finder der er ikke meget at holde din opmærksomhed. Hvis du ønsker at fortsætte eventyr ved max niveau, dine muligheder for det meste involverer kontinuerligt kører episke versioner af dungeons for at få sjældne materialer, så du gør de våben og rustninger højeste niveau. Alternativt kan du gå på episke monster quests og kæmpe elite monstre, som også har en sjælden chance for at droppe håndværksmæssige komponenter.

RaiderZ måske ikke være i stand til at gå head-to-head mod nogle af de større fri- to-play MMO på markedet, men det tilbyder en temmelig unik monster-hunter erfaring og tempofyldt action kamp, ​​der vil holde dig hooked i timevis. Den tidligt-til medio spil tilbyder et glimt af løfte, men desværre du vil hurtigt finde quests bliver så ensformigt som i slutningen-game indhold. I sidste ende vil vi gerne se mere med fremtidige opdateringer, men for nu RaiderZ føles ufuldstændig og lider urealiserede potentiale.

Relaterede artikler