Spil Guider > videospil > alle video game > Scribblenauts Unlimited 3DS review

Scribblenauts Unlimited 3DS review


Siden 2009 er 5th Cell blevet fifle med sin Scribblenauts franchise, udvide spillets allerede massive leksikon og indføre nye måder at bruge denne leksikon til at løse gåder. Nu har Scribblenauts Unlimited steget som den tredje forsøg på mesterligt orkestrere et eventyr, der gør det muligt for spillernes forsøg på out-of-the-box puzzle-løsning, men det er simpelthen ikke i stand til på passende ekspandere på indholdet af de to tidligere spil leveret . Ubegrænset, viser det sig, er faktisk et dårligt valg af formulering her, som dit eventyr med Maxwell gør se sin rimelige andel af forhindringer, når det kommer til at tillade dig at spille men du vælger.

Maxwell vender tilbage i hans sød crimson hane cap (en serie varemærke), denne gang på en rejse for at befri sin søster fra en forbandelse, der er langsomt forstenende hende. Den eneste måde at bryde denne invaliderende lidelse er at indsamle Starites, som du måske husker fra de tidligere spil som bittesmå stjerne fragmenter, der kommer til at bære frugt, når et menneske bliver glad. Bevæbnet med den magiske notesblok, der bringer næsten alt du kan drømme om til livet, til Max rejse gøre folk glade og indsamle den resulterende Starites begynder.

Du vil udforske forskellige regioner lige fra frodige jungler og Regal slotte til fangekældre disse slotte og mere. Handlingen er for det meste i en enkel side-scrolling mode, og du vil opsøge NPC'ere brug for din hjælp. Som du løse deres problemer, vil du blive behørigt belønnet. Desværre er de fleste af de dilemmaer, du står over for ofte ikke er så fantasifulde som de værktøjer, du får for at løse dem. Du er tilladt en astronomisk mængde af mulige løsninger, som du kan komme til hjælp NPC'ere, men det føles aldrig som om spillet presser dig til at bøje dine kreative muskler. Oftere end ikke, de letteste og hurtigste svar er dem, der fungerer bedst.

Scribblenauts Unlimited er ikke uden grænser.

For eksempel er en bestemt mission debiterer dig med at befri en restaurant af skadedyr, så de kan få en ren sundhedsattest fra en kommende inspektion. Det er op til dig at bestemme den måde, hvorpå du gerne vil sende critters, uanset om du fremtrylle et væsen til at forbruge dem eller bare plukke dem ud en efter en ved hjælp af et våben. En zombie frø eller endda en skinnende fluesmækker kan komme i handy her. Du har et par grin, udfyld målet, og komme videre, føler opfyldt - situationer som disse er hvor spillet blomstrer

På den anden side, går ud over omfanget af en mission normalt forårsager problemer. . Ikke alle puslespil løsning fungerer så godt med den dumhed som demonstreret med "sundhedskontrol" eksempel. Blot at drage fordel af spillets motor, der tillader brugen af ​​adjektiver, kan gøre det emne, du har oprettet næsten ubrugelig i forbindelse med missionen. Derudover kan vage målsætninger gøre problemløsning svært.

Også mange af de udfordringer, der kræver dit input føler sig mere som spørgsmål og-svar segmenter end puslespil, med svar betød udelukkende at lade dig rippe med en fjollet skabelse, ligesom en arbejdsløs mand søger efter arbejde, der bare har brug for en uddannelse. På samme måde, er du nødt til at brødføde en sulten hund nær starten af ​​dit eventyr. De fleste af disse tilfælde vægtes mod begyndelsen af ​​spillet, men bliver ret almindelig, som den skrider frem, efterlader lidt plads til ægte hoved-scratchers.

Hvad gjorde det oprindelige spil så liflig var sine tider stump og frustrerende problemer, der krævede kreative og effektive løsninger. Scribblenauts Unlimited er mindre. Story mode selv kan være afsluttet i løbet af få timer, fordi næsten alle spillets gåder kan løses gennem verdslige løsninger. Som sådan regel den eneste grund til at finde en kreativ løsning er din egen personlige tilfredsstillelse.


På grund af dette, vil du sandsynligvis tilbringe det meste af din tid klukker til dig selv på, hvad du har tryllet frem for at bruge dine kreationer for at gå videre. Det samme kan siges om den fremragende avatar editor og yderligere redigering mekanik - masser af sjov, men først og fremmest for din egen forfængelige formål. Det er vildt sjovt at holde gevirer på siderne af din avatar hoved og løbe rundt at hjælpe folk, men det gør ikke forbedre gameplay i nogen reel måde. Hvis du er til Scribblenauts for skabelse kun, ville du bedst tjent mucking i Sandbox mode for væsentlige den samme oplevelse.

Det er klart, at 5th Cell havde ambitiøse ideer her, især i betragtning af titlen. Og hvad det gør til stede trækkes med det samme slick udførelse og dumhed af de tidligere spil. Men der er ingen bevægelse fremad, der udvikler sig Scribblenauts. Dette er en samling af craziness, laser hajer, og fjollede robotter alle råber på lykke, og du kan helt sikkert tvinge dem - men forvent ikke en reel udfordring.

Relaterede artikler