Darksiders II giver dig kontrollen of Death, en Rytter af Apocalypse der sætter sig for at bevise uskyld hans bror War. Tilsyneladende, hans skabe endetiden tidligt og ødelægge hele menneskeracen var en stor bandlyst, så Døden bestræber sig på at sætte tingene rigtigt ved at slå den snot ud af nogen, han møder. Dødens mission for at redde sin bror fik høje karakterer fra den oprindelige udgivelse Darksiders II gennemgang, og nu den anden Rytter rider til Nintendos Wii U med yderligere funktionalitet på konsollens GamePad.
grundlæggende gameplay er det samme på Wii U. Du bliver nødt til at kæmpe en lang række fjender (fra engle til dæmoner og alt derimellem) med den opgraderede kampsystem fra det originale spil, navigere dungeons, og snuppe bunker af loot. De dungeons spille en stor rolle i efterfølgeren, tvinger dig ind i et miskmask af udfordringer i form af platformspil, puslespil, og intense boss kampe. Med den alsidige kombination af gameplay-elementer, Darksiders II er stadig et fantastisk action-adventure, men der har været nogle få bemærkelsesværdige ændringer for Wii U-konsollen.
Hvis du har ikke allerede spillet spillet på Xbox 360 eller PS3, Wii U version tilbyder incitamenter til at dykke ind på Nintendos konsol. Du modtager hver forudbestilling rustning sæt og Argul Grav DLC pakket i, hvilket er en nice bonus. Plus, der er et par ekstra menupunkter, der bruger GamePad berøringsskærm.
Den første funktion, du vil bemærke, er, at en opgørelse skærm og en hurtig-vælg evner skærm kan vises på GamePad. Skærmbilledet evner tillader dig at aktivere færdigheder i kamp og tildele evner til ansigt knapper, mens opgørelsen grænseflade kan du udstyre rustning, opgradere våben, og slip gemt plyndre ved at trykke på knapperne på skærmen. Men posten ikonerne er meget små på begge skærme, hvilket gør dem mere tilpasset til vælges ved hjælp af pennen - så du kan fumle med kontrollerne, hvis du foretrækker at bruge fingrene. Ellers opgørelsen er tilgængelig via den normale pause menuen.
De touch kontrol gør det lettere og hurtigere at styre din beholdning skærmen, men det er meget lettere at aktivere dine kampfærdigheder med de traditionelle ansigt knapper over ikonerne på quick-vælg skærm. Desværre, vil du ikke være i stand til at se et stort dungeon kort eller skill træer, mens i spillet. I stedet skal du nødt til at holde pause i spillet og navigere gennem de standard menuer. Det er en forpasset chance, da have de detaljerede dungeon kortene sidde på GamePad skærmen, mens du spiller ville har været utroligt hjælpsomme. Der er også situationer, hvor du kan bruge kontrollerne motion, ligesom ryster controlleren at anspore din hest eller vippe GamePad under kampesten rullende gåder, men ingen er virkelig, at sjov eller nødvendig. Samlet set betyder det GamePad ikke tilføje meget til oplevelsen, men det gør heller ikke hindre spillet på nogen måde, især da alle de traditionelle menu navigation er intakt.
En anden mærkbar ændring er, at det visuelle synes at have taget et lille dyk i bestemte steder på Wii U. i forhold til Xbox 360 og PS3-versionerne, der er en mangel på detaljer i vidt åbne områder, ligesom manglende buskads og træer i Forge Lands. Men i bytte for et par mindre træer, lodtrækningen afstand til de detaljerede teksturer er blevet udvidet. Nu skyggerne og teksturer synes mere detaljeret langvejs stedet for stolene i for dine fødder ligesom tidligere versioner. Det er en grafisk give-and-take, men det er skuffende at se de åbne miljøer relativt nøgne på Wii U.
Darksiders II på Wii U-porten er en glimrende måde at opleve Dødens eventyr. Der har ikke været nogen væsentlige ændringer fra Xbox og PS3-versionerne. Den kamp er stadig spændende, dungeons er lange og udfordrende, og loot hamstring er vanedannende. Selv om Wii U særlige forhold ikke specielt føje til den samlede oplevelse, hvis du ikke har spillet Darksiders II endnu, du kan ikke gå galt med at afhente en kopi til Nintendos nyeste konsol.