Spil Guider > videospil > alle video game > Hitman Absolution review

Hitman Absolution review


Hitman fortid har været så kold og beregnet som sin morderiske antihelt, hvert spil klonet fra den sidste til at skabe en teknisk bedre efterfølger med teknisk bedre mekanik. Absolution trodser denne tradition. Det er en sexet, stilfuld Hitman spil, hvor grupper af læder-klædte nonne snigmordere sport køligt besætning navne som "The Saints" og sydlige matadorer tale i soundbites og sige ting som "Yeehaw", før slapping deres knæ og spytte ud skråtobak. Det er som om Quentin Tarantino lavet en Hitman spil -. Så tyk med pulp, som du vil kæmpe for at sluge, men så sød og lækker, at du har svært ved at give det op

Agent 47 begyndte sin tidligere missioner i et fint pressede jakkesæt og slips, detektivarbejde ned gange og sprøjt hjernemasse i hver retning, før afstøvning off hans kulør (eller hvad tøj han havde erhvervet) og fortsætter sin hit. I Absolution, han taget slips off og fortrydes den øverste knap, under forudsætning af en mere afslappet udseende, bedre passer holdningen i hele spillet. Bloody forbinding over hans underskrift stregkode tatovering, han befinder sig i en anden slags erfaring end fans er vant til, med varieret missioner, dans mellem traditionelle mord og stealth action segmenter. Denne blanding arbejder sammen for at fortælle en mere komplet historie, en, der ser Agent 47 optrevling en sammensværgelse, der involverer en masse interessante, mindeværdige figurer -. Og en flok Walking Dead mænd

Tjek vores Hitman absolution video anmeldelse

Selvom tegneserieagtige personas Agent 47 kommer i kontakt med, er enstemmigt interessant, historien kæmper til tider, ofte undlade at foretage sammenhængende forbindelser mellem missioner. Nogle giver mening, vævning ind i fortællingen godt, men andre tilsyneladende kommer ud af ingenting, føle sig som bivirkninger job i modsætning til faktiske plot progression. Da dette er tilfældet, kan handlingen være forvirrende og forvirret, hvis de tages et segment ad gangen. I det hele taget, men en gang rulleteksterne vil du sandsynligvis ikke har nogen problemer med at tilslutte de blodige prikker.

Ikke at du vil tænke på, når du er faktisk i færd med at jage et mål. Når det kommer til at bevise, hvorfor Agent 47 er den bedste i branchen, missionerne i Absolution er lige så forskellige og stærke, som de nogensinde har været. Uanset om du marcherer gennem de overfyldte gader i Chinatown eller snige gennem en millionær velbevogtet penthouse, er du ofte givet et stort antal muligheder, når det kommer til at nærme sig et mål. Absolution fortsætter Hitman tradition for åbent gameplay, imødekommende de tavse mordere og åbenlyse sociopater blandt jer.


Mange niveauer tilstedeværende flere mål, som du er i stand til at tage på og tage ud i enhver bestille. Hvordan du udfører missionen påvirker små sandkassen verdener, de bebor, skaber flere stier med hver mordet. Bruger du sprængstoffer til at sprænge en bil og dræbe et dusin tilskuere, eller har du omhyggeligt planlægge ud hver flytte for at sikre din eneste kugle er brugt mellem øjnene af dit mål? Eller har du bare myrde alle? Absolution belønner dig med point baseret på din henrettelse, og selvom tjener point låser passive opgraderinger, de er aldrig vigtig nok at afskrække dig fra at spille den måde du ønsker.

Andre missioner er mere beslægtet med hvad du ' d forvente at finde i andre stealth-serie, hvilket giver dig multi-iscenesat arenaer med fokus på infiltration i modsætning til decideret mord. Dette var et risikabelt træk, truer med at give en usammenhængende føler, men i stedet de forskellige missioner typer udvider Absolution anvendelsesområde, gør det muligt at være mere end din typiske mord simulering. Sure, dræbte en stripklub ejer er sjovt og alt, men så er snigende gennem en overfyldt togstation, eller løber tværs politi-dækket hustage. Når det er sagt, vil du sandsynligvis ønsker flere mordet missioner og mindre stealth segmenter på det tidspunkt spillets slut.


Begge typer af niveauer er opgraderet af en suite af ændringer og forbedringer af grundlæggende struktur i Hitman, øge gameplayet i næsten alle måde. At være i stand til at foregive overgivelse, kravle gennem ventilationskanaler, og tage dækning bag næsten hver objekt tilføjer flere værktøjer til Hitman arsenal, men den største forandring kommer med tilføjelsen af ​​Instinct Mode. Agent 47 kan bruge sine forbedrede sanser til at kortlægge det omkringliggende område, viser silhuetter af overstregede vagter og genstande i nærheden af ​​interesse.

Det er et stort skift væk fra hvordan Hitman-spil har spillet i fortiden, men bør give dem, der har ikke været i stand til at komme ind i serien, før at glide i ubehæftet. Også folde ind Instinct tilstand er Punkt Skydning, et element, der gør det muligt for Agent 47 at fastfryse tid og tag fjender til hurtig udførelse. Det er bemærkelsesværdigt nyttigt, og meget tilfredsstillende, når du er i stand til at rydde et område på fjender i en hurtig ballet Dødens - der er ikke noget mere badass end at se Agent 47 stående i et rum fuld af friske lig

<. em> Se denne pop-up-Demo at finde ud af kølig information om spillet

Disse værktøjer er endnu mere nyttig, når man spiller den asynkrone multiplayer-mode, Kontrakter. Du er til opgave at dræbe nogen, du ønsker i nogen af ​​spillets missioner for at indstille en bar, og derefter andre opfordres til at forsøge at replikere - eller bedste - dit forsøg. Det er en mørk, morderisk spil H.O.R.S.E., scorer du på dine handlinger og evnen til at være den bedst mulige Hitman. One-upping venner eller fremmede på ranglisterne og skabe udfordringer er ekstremt tilfredsstillende, og bør give dig masser at gøre, når du er færdig kampagnen.

Hitman midlertidige pause gjorde verdener godt for franchisen, og Syndsforladelse er en af ​​de stærkeste poster i serien til dato. Det viser ægte evolution, flytter Agent 47 frem og spille sine forbedrede evner godt, både når det kommer til at ramme en velplaceret skud i hovedet af en scummy mål eller listende bevæger sig gennem en bygning fuld af politiet. Ændringerne formlen kunne have stavet katastrofe, hvis de blev henrettet dårligt, men det er ikke et problem - henrettelse har aldrig været et problem for Agent 47, har det
?

Relaterede artikler