Madden NFL 13 PS Vita gennemgang
Trent Richardson er såre. De Browns 'rookie, frisk off en NCAA mesterskabet på Alabama, har fået en smertefuld introduktion til livet i NFL. Et eller andet sted midt i at blive behandlet af flere Philadelphia Eagles, blev hans hoved kraftigt snoet én retning, mens hans krop fortsatte frem i den anden. Hjelmen-til-hjelm hit fra Philly linebacker DeMeco Ryans vil fortjener en bøde fra NFL, men det hjælper ikke Richardson i øjeblikket. Han fordoblet over på grønsværen, pustende og forsøger at sætte sig sammen igen.
Det er den slags af hits, der er almindelige i den virkelige NFL, men indtil nu ikke har været i Madden. Mens spillets Håndtering og kollisionssystemer har fået trinvist bedre denne generation, har Madden NFL 13 taget det til et helt nyt niveau. Takket være indførelsen af Infinity Engine, en fysik-system, der tager højde for komplicerede ting som muskelspændinger, masse, og momentum, samspillet af spillere, når de kolliderer er vildt underholdende - og ofte synes yderst smertefuldt
.
den forbedrede realisme kommer høflighed af EA Sports 'nye Infinity Engine, og det er et spil-changer for Madden franchise i den sandeste betydning. Running backs snuble, når deres fødder bliver sammenfiltret med holdkammerater. Brede modtagere dreje til jorden efter at absorbere store i luften hits. Quarterbacks bøje baglæns, når klemt af tacklers. Hvert spil bringer noget tidligere uset - og Madden svælger i det, viser slow-motion replays rigeligt med en "se hvor cool det er" vibe. Det handler ikke kun om udseende, enten, fordi man aldrig kan være sikker på, om en bold-luftfartsselskab er ved at ramme græstørv eller bryde ud af en tackle. Ægte pileups sker hele tiden for, at bringe endnu mere realisme på banen.
Tekniske fejl gør, lejlighedsvis, mar oplevelsen, som når spillerne falder ned som bowling pins når de går for tæt på hinanden efter play ender. Der er også masser af tidspunkter, hvor ragdoll effekter ske til spillere med lemmer flailing om i underlige retninger, der kan se akavet i bedste og komisk i værste fald. Alligevel fordelene ved Infinity Engine langt opvejer ulemperne.
Det er ikke kun om fysik, selv om. Madden NFL 13 debuterer også RPG-stil Connected Karriere, en massiv ny måde at spille spillet. Kort sagt, de gamle komponentopdelt måder at spille spillet er stort set væk - vil du ikke finde Franchise, Superstar, Online ligaer, eller sådan noget - til fordel for en strømlinet og innovativ måde at opleve NFL. Som enten en spiller eller en træner, du navigerer ligaen omgivet af dine venner (hvis du vælger) og medierne (om du kan lide det eller ej), som du søger at vinde mesterskaber og indtast Hall of Fame.
Som en individuel spiller, kan du vælge at oprette en fyr, plukke en aktiv NFL-spiller, eller snup en af en håndfuld NFL legender (selv om de fleste er låst bag Ultimate Team-baserede krav). Din valuta, så at sige, er XP, som du ønsker at samle for at øge dine attributter. Udretter mål (in-game, sæson-lang, og selv karriere) giver dig mere XP, og du styrer kun din afspiller under praksis og spil. En af de mange udfordringer er at afgøre, hvornår og hvordan at tildele XP. Har du hurtigt forbedre billige færdigheder, eller gemme dem op for de magtfulde? Der er ingen rigtige svar, og dine individuelle erfaringer ændres tilsvarende. Uanset hvad, har du alle mulige virkelige verden medietyper rapportering om dig i nyhederne og på Twitter -. Undertiden pænt, andre gange ikke så meget
Forbundne Karriere også funktioner Coach mode; svarer til en individuel spiller, kan du oprette en person, gå i skoene af en aktiv chef, eller legemliggøre et af et par legender. På marken, det ligner den traditionelle Franchise, som du kalder hver leg og kontrol uanset hvilken spiller du ønsker. Coaches har deres egne personligheder, der egner sig til visse typer af hold, og ligeledes tjene XP i praksis og spil ved varetagelse mål at bruge på attributter. En dyb Scouting system er tilgængeligt i løbet af sæsonen at bruge på målrettede kollegium spillere til at hjælpe i ekstremt underholdende og afgørende NFL udkast mellem kampagner. Spiller Progression er endnu et centralt element, som du afsætte specifikke færdigheder boosts til hver spiller på holdet baseret på deres individuelle præstationer i løbet af året.
På ethvert tidspunkt, hvis du er træt af at være en backup QB eller coaching et råddent hold, kan du gå på pension og hop ind i kroppen af en anden spiller eller træner på det tidspunkt - ingen grund til at genstarte. Du kan spille med venner også, svarende til tidligere Online Franchiserettigheder men opildnede med alle RPG elementer og mediestorm. I et ord, tilsluttede Karriere er enorm.
Der er masser af andre centrale forbedringer til spillet i år samt, herunder en smuk ny passerer system, der har elimineret vores frygt for at smide Skråningerne og søm ruter, en langt mere poleret TV -stil præsentation med klassisk tema musik i stedet for bombastiske rock og rap, og en indbygget fra bunden kommentar-system med Jim Nantz og Phil Simms. Duoen er en markant forbedring fra hæslige Gus Johnson /Cris Collinsworth parring af sidste sæson, men mellem nogle nysgerrige kommentarer (såsom den tid, de henvist til en meningsløs preseason kamp som "en de ville aldrig glemme") og en tendens til at ringe ud, når forsvaret bruger pressedækning, der er noget arbejde, der skal gøres her.
det er ikke ofte, at en gæv franchisen som denne genopfinder sig selv så meget, men Madden NFL 13 har trukket denne off med selvsikkerhed. Fyldt med innovation på banen og fra, det er den bedste Madden for generation.
Dette spil blev revideret på Xbox 360.