Spil har betinget os til at forvente og følge en checkliste over mål. Men fra sin debut, The Unfinished Swan modigt trodser denne traditionelle rammer. Mens det har et overordnet mål, det er et spil drives af opdagelsen, stak dig ind i en abstrakt verden, der er samtidig fuld af substans og tømt for alt. Din første møde med det kan være forvirrende, da startområdet udelukkende består af en omsluttende hvidhed, der strækker sig så langt øjet kan se. Kun ved at kaste kugler af sort maling kan du opdage sin natur og dyreliv og begynde at få en fornemmelse af retning. Mens dette er oprindeligt et skræmmende - og til tider udmattende - koncept, verden og mekanik løbende udvikler sig, i sidste ende resulterer i en af de mærkeligste og mest interessante spil, du nogensinde vil spille.
Unfinished Swan begynder ikke med en sydende filmisk indførelse eller overspændte fortælling. I stedet præsenterer en vidunderligt oprigtig eventyr slags om en dreng ved navn Monroe, der har mistet sin mor. Bevæbnet kun med sin mors sølv maling pensel, Monroe snart træder ind i en magisk verden i jagten på et halvfærdigt maleri af en svane bragt til livet.
Maling er altid det værktøj, som du vil interagere med verden. Det er, i en vis forstand, dine øjne på et sted, hvor du er oprindeligt blind. Lancering sort maling mod en ren hvid rum afdækker miljøet i. Denne mekaniker smukt indfanger følelsen af undren, der kommer med at udforske det ukendte, og der er et væld af detaljer skjult i tomhed. Hvor meget du ser, er afhængig af, hvor meget du vil have Ganske vist forsøger at få mening ud af en usynlig verden kan være frustrerende, og du vil sandsynligvis få vendt en gang eller to, mens du prøver at regne ud, hvor de skal gå. Og mens The Unfinished Swan er bygget op omkring en ny mekaniker, blot kastede paintballs på intetheden alene bliver kedeligt efter et stykke tid. Heldigvis er der et par variationer i farve og formålet med maling, som i sidste ende overgange fra et værktøj af syne til et redskab for manipulation. Blå maling fungerer lidt ligesom vand, så du kan fodre vinstokke og diktere en sti langs hvilken de vil vokse. Ved hjælp af disse vinstokke som en stige eller at skalere en kæmpe kløft er ofte den eneste måde at fortsætte eller finde hemmelige samlerobjekter. Det er aldrig smerteligt indlysende, at det er noget du kan gøre, og til sin kredit, The Unfinished Swan gør et stort stykke arbejde med at give dig de nødvendige værktøjer mens det stadig tillader dig at opdage på egen hånd, hvordan man bruger dem. Som maling mekanik udvikler sig, så også gør indstillingen, holde Unfinished Swan fra at føle alt for velkendte eller gammelt. Mens verden er oprindeligt en usynlig en, det begynder at materialisere sig, som du fremskridt. Niveauer er efterhånden bygget op omkring løse simple men underholdende puslespil, og hvert kapitel er næsten perfekt i længden, altid skiftende før længere end tilladt sin velkomst. Nogle niveauer giver et indblik i den forbløffende omfanget af den magiske kongerige Monroe snuble i, mens andre placerer dig i bizarre flashback scenarier. Nogle sekvenser er ligefrem uhyggeligt. Et niveau, der finder sted om natten vil få dig at løbe fra morderiske bæster i skyggen af panik-fremkaldende mørke. Det eneste tegn, du vil have af deres nærhed er den røde nuance af deres dæmoniske øjne og Monroes hastigt bankende hjerte. Hvert segment er yderligere suppleret af The Unfinished Swan vidunderlige musikalske score, som gør et fantastisk stykke arbejde med at give en følelse af kropslighed til en verden, du kan ikke altid se. Nogle gange er det muntre, efterligner følelsen af ærefrygt mærkes fra ser ned på en sort-sprøjtede kongerige fra oven et højt tårn. Andre gange, dens kortfattethed og presserende gør skræmmende monstre desto mere skræmmende. Musikken fungerer altid som en linse ind i Monroes sindstilstand, og i et spil, der vil undertiden forlade dig følelsen lidt blind, det hjælper til at opbygge en forståelse for hvert sted, du uundgåeligt afdække. Unfinished Swan er bestemt ikke en one-size-fits-all oplevelse. Nogle kan finde problemet med to til tre timers længde, mens andre kan finde sit fokus på opdagelse for at være kedeligt. Men der er en masse, der findes i denne verden lavet af usynlig blæk, og for dem er villige til at eksperimentere og nærme sig den med et åbent sind, den handling at afdække det hele er en spændende oplevelse - også selvom du behøver at få dine hænder beskidte med lidt maling i processen.
at se - det trick er at finde ud af, hvor meget maling til at bruge til at grave den verdens hemmeligheder. Du kan blive fristet til at kaste tonsvis af maling til at afsløre veje og kulisser, men belægning ethvert område for meget ender duppe det ud med mørket. I praksis denne faktor gør brug af maling noget strategisk, da det både kan afsløre og overskygge de enheder, der er bosiddende inden for hver indstilling.