Det er sjovt at gense fortiden, uanset om det er ved at se en gammel film eller genspille et spil fra din barndom. Der har været mange nyere indie spil, der hengiver sig dybe hyldest til fortiden, men udvikler VBlank har brudt formen, når det kommer til retro kærlighed i sin nyeste spil. Retro byen Rampage effektivt wraps aldrende spillere i den varme omfavnelse af den velkendte, men de gamle skole mekanik kommer pakket med smerteligt retro design så godt.
spøgefuld begreb RCR historie passer til noget-går natur, hvor det trækker inspiration. Du tager rollen som afspiller, en komisk voldelig karriere kriminelle, der ved et uheld bliver trukket ind i vage fremtid. Han har brug for at hjælpe en venlig, uvidende videnskabsmand genopbygge tidsmaskine, men også tage ned en ond, verdensklasse ødelægge spil udgiver.
Dette er alle kommunikeres inde i nogle af de dybeste samlinger af henvisninger til 1980'erne og ' 90'erne sandsynligvis set i spil til dato. Den intro alene er rig med Mario, Mega Man, Metal Gear Solid, Castlevania, og andre hentydninger, og at niveauet af old-school kærlighed er konsekvent i hele. Retro byen Rampage begrænser ikke henvisningerne til spil, enten. Mennesker i deres midt-til-sene 20'erne vil i det mindste have en god klukle på henvisningerne til Fede fritimer gameplay og grafik gør deres bedste for at matche henvisningerne i deres nostalgi kvotient. Manglen på detaljer om de sprites og begrænset farvepalet gøre spillet ligne det blev flået lige ud af en Nintendo Entertainment System, yderligere understøttet af den herlige chiptune soundtrack. Top-down, åben verden gameplay ikke kun fungerer som en Grand Theft Auto hyldest - RCR fik sin start som en indie, 8-bit genskabelse af GTA - men det stadig spiller som spil fra fortiden, takket være mange af missionerne omfavne design af ældre titler. Desværre, at retro gameplay forbliver alt for tro mod sin fortid. Spænding var høj i starten af en mission i hyldest ikke kun til papir Boy, men også humoristisk frygtelige Tilbage til fremtiden spillet. Men når påskønnelse var fuldført, nøjagtigt dårlige gameplay var stadig mere irriterende takket være den unfair fjende placering, frustrerende kontroller og korte tidsfrist af missionen. Når mål blev endeligt afsluttet, havde sydende raseri erstattet de glade minder. Dette mønster gentages i mange af kampagnens missioner. En anden smart reference til et klassisk spil ville blive indført, så ville det blive smidt ud af klart urimelige forhold, der var mere irriterende end noget andet. Ikke alle mission er en urimelig rod, og den dobbelte pind skydning kunne være særligt sjovt i nogle etaper. Så igen, andre mål mission irriterende krævede mere præcise kontrol end RCR havde på hånden. Spillet også engagerer sig i en større yndlingsærgrelse flere gange. Før en escort mission, RCR bemærkninger om hvor kedeligt escort missioner kan være. Og for at bevise dette punkt, du bliver kastet ind i en virkelig kedeligt escort mission. Spøg om en indlysende fejl er ikke det samme som fastsættelse det eller ej, herunder det hele sammen. RCR behøver ikke at tvinge spillerne ind i en kedelig escort mission at informere folk om deres dårlig kvalitet. glimt af god gameplay holdt Retro byen en sjov destination på trods af de frustrationer, og det var især fængslende takket være søgen efter hemmeligheder og minispil, herunder arkadetitler baseret på lignende indie hits Bit.Trip Runner og Super Meat Boy. Den grasserende nostalgi er utroligt indtagende, og det vil være meget værdsat af elskere af denne periode i amerikansk popkultur. Men spil som Bit.Trip og Meat Boy er bedre end Retro byen Rampage, og det er, fordi de ikke bare efterligne klassiske spil, de bevæger sig forbi dem. RCR stedet dykker sig i et hav af retro referencer, men glemmer at komme op for luft ofte nok til at gøre spillet alt, sjovt at spille. Dette spil blev revideret på PlayStation 3.
, Robocop
, og Tilbage til fremtiden
. Og RCR holder alt dette bliver for sentimentale takket være sin frække sans for humor.