Du slippe væk fra en afsats, dine hænder nervøst gribende en flimrende fakkel, som er din eneste kilde til lys i disse dødelige, trap-fyldt korridorer. For et splitsekund, dit sind vandrer tilbage til mødet med en gigantiske krybdyr væsen, der efterlod dig alvorligt såret. Det splitsekund distraktion viser sig at være fatal: en kæmpe edderkop falder fra loftet og leverer en dødbringende bid. Du har ikke reagere i tide. Det er det andet niveau for Spelunky, og dette er din 21. gang ikke det.
Men du stadig ønsker mere.
Dette er det magiske af Spelunky, designer Derek Yu skabelse (ved hjælp af et par andre på Mossmouth). Efter uforglemmelige Windows-brugere i næsten fire år, er det endelig tilgængelig, i en funklende ny udgave på Xbox Live Arcade.
Spelunky er et eventyr spil, der føles som et platformspil, men låner sine kernefunktioner fra dungeon crawlers og roguelikes . Det betyder, at, under nedstigning i dybet af sit Colossal Cave, du nødt til at administrere begrænsede ressourcer og afværge magtfulde fjender, der spænder fra eksploderende frøer til søde, men dødbringende ufoer.
Og selvfølgelig, når du er død, er du nødt til at starte forfra
niveauerne er tilfældigt genereret, men lad ikke dette begreb narre dig!; de er velafbalanceret. Mens de fleste platformers kræver, at du huske layoutet af en scene eller fjender positioner og angribe mønstre, kan Spelunky s skizofreni kun bested ved at lære at reagere på specifikke situationer og give hver trussel den rigtige prioritet. Det er en hensynsløs spil, hvor strategi betyder mere end blot reflekser, fordi hvert skridt kan have betydelige (og smertefulde) konsekvenser.
Og det skøreste del? Spelunky s niveauer er mere interessant og underholdende end det store flertal af "klassiske" platformers. Der er utrolig mange tilfældige elementer på spil, men blandt de bedste er, at hver man ofte interagerer med andre i perfekt synkroniseret, ligesom gear i et ur - og hver kan udløse en ny fælde for spilleren at falde i med hver kryds.
Vær ikke bange for at dø flere gange, mens du spiller. Modsætning til de fleste videospil, Yu skabelse er meget speciel, da det væsentlige ønsker at lære dig snarere end at straffe dig. Død efter døden, vil du lære at overvinde nye hindringer samt lære at gøre brug af nye emner, der kan ændre tilgangen til udforskning og platformspil. Disse elementer tilføje elementer som lodret klatring, flyvende og langdistance-angreb. Spelunky mister aldrig sin friskhed simpelthen fordi der er så meget at lære og opdage om det -. Du kun brug for tålmodighed
Denne version indeholder alt indholdet af den originale Windows spil, men for 1200 MS point, denne udgave tilføjer nye spilbare figurer, fjender, elementer, butikker og selvfølgelig, niveauer. Disse er alle gode grunde til nybegyndere og erfarne spelunkers at være virkelig interesseret i denne nye inkarnation af Spelunky, som også har leaderboards og overraskende sjov lokal multiplayer, der giver op til fire spillere til enten at udforske Colossal Cave sammen eller kæmpe i en kaotisk deathmatch-mode .
spillet kontroller er helt blevet redesignet til Xbox 360 controller; de små spelunkers er nu mere lydhøre og mindre tilbøjelige til at omdanne til en selvdestruktiv bob-omb. Ingen simpel genindspilning, Spelunky på XBLA har gennemgået en massiv grafisk og lyd eftersyn. Utrolig detaljerede håndtegnede sprites og baggrunde træde i stedet for den smukke pixel kunst af originalen, mens en ny fantastisk soundtrack vil ledsage udforskning
Spelunky er for Vesten hvad Cave Story repræsenterer for Japan:. Det maksimale ekspression af indie filosofi. Du skal ikke spørge dig selv, hvis du ønsker at spille det. Du absolut nødt til det, hvis du endnu ikke har. Spørgsmålet er, om du ønsker at investere 1200 MS-point i denne version, eller blot dykke i det frie, klassiske version tilgængelig på den officielle hjemmeside. For at understøtte strålende kreative indsats af denne størrelsesorden (og spille en langt forbedret version af spillet), foreslår vi kraftigt førstnævnte.