Spil Guider > videospil > alle video game > Helvede ja! Wrath of the Dead Rabbit revision

Helvede ja! Wrath of the Dead Rabbit revision

Du kan ikke smide en omvendt indlæg ind annaler gaming historie uden at ramme en titel eller to, der bruger Helvede som inspiration. Som navnet antyder, Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit er den seneste tilføjelse til bunken af ​​spil, der er fastsat i underverdenen, men denne handling platformspil tilføjer en velkommen dosis humor til sin plot, hjælper det at undgå moodiness, der så ofte gennemsyrer andre spil af dets ligesindede. Dens kombination af faste mekanikere og over-the-top æstetik gør for en underholdende omdirigering, hvis ikke en, der føles som det berettiger meget afspille.

Se denne trailer for Hell Yeah!

Du spiller som Ash, en kanin, der også sker for at være en prins af helvede, hvem der tvunget i aktion, når billeder af ham badede med en gummi duckie bliver stjålet og ses af snesevis af sine undersåtter. Stillet over for en udbredt mangel på respekt på den del af hans håndlangere, Ash hoveder ud på en rejse for at hente de paparazzi billeder ... og til at dræbe enhver, der har set dem. Det er en let plot, støttet af masser af sidebemærkninger, der er morsomt, hvis sjældent grine-out-højt sjovt.

Mens spillet er sat i helvede, det er ikke alle pentagrammer og flyder lava. Udvikler Arkedo formår at indarbejde en lang række forskellige miljøer ind i spillet, herunder kasinoer, natklubber og en "psykedelisk" verden, med fremhævningen bliver en noxiously munter solskin-og-regnbuer rige. Du bevæger dig gennem nye regioner hver time eller deromkring, som hjælper med at holde tingene visuelt tiltrækkende. Hell Yeah! 'S æstetik er en af ​​spillets stærkeste punkter, med hver zone tilbyder op en stærk og varieret farvepalet og et nyt spor fra spillet fremragende score.


Ash mange værktøjer ødelæggelse, ulåst sporadisk som du spiller, hjælpe med at holde gameplay friske som du fortsætter. Selvom du bruge lidt tid til fods og ubevæbnet, vil du i sidste ende finde dig selv fastspændt i en gigantisk kniv-hjul, som gør det muligt Ash til at slibe op fjender og graver gennem svage punkter i vægge. Oftere dog, vil du være ved hjælp af en af ​​Ash s projektil våben, herunder lasere, granater og raketstyr, samt mere eksotiske valg ligesom en hellig vand sprøjte, at tage ned dine fjender på lang afstand. Du kan også bruge penge du tjener på snesevis af nye hatte og hjul stilarter for Ash, så hvis du nogensinde ønsket at eskortere en undead kanin gennem Helvede, mens han iført en maske formet som et menneskes bagende, mens han rider en kæmpe matteret doughnut du re i lykke. Disse outfit, ændringer er rent kosmetisk, men bør tilføje en smule spilletid for samleobjekter-jægere.

Og der er masser af fjender at slå igennem, herunder over 100 chefer, at Ash kan markere ned i hans in-game monster listen. De fleste af de chefer afsendes gennem regelmæssig skud, men Arkedo gør et godt stykke arbejde for at smide i alternative mekanik på en regelmæssig basis. Et insekt boss kan kræve dig at slukke Ash i honning og derefter lokke det under en strøm af giftigt goo, for eksempel, eller en chef, at klager over ensomhed vil blive afsendt blot ved at bevæge sig op ved siden af ​​ham og zoome kortet ud at vise, hvordan tømme sine omgivelser virkelig er. Finde ud disse ikke-åbenlyse boss mekanik er en af ​​spillets højdepunkter.


Alle disse chefer også komme med en WarioWare-stil minigame, generelt mindre end fem sekunder, at du ' ll nødt til at slå, før du endelig sende dem til helvede (eller hvor nogen går, når de er dræbt efter allerede at være i helvede). Slå et minigame vil resultere i en kill animation, der ofte sætter selv de mest uhyrlige Mortal Kombat dødsfald til skamme; forestille sig at se en fjende skrumpet ind til størrelsen af ​​en Cheerio og lanceres fra en ske i det ydre rum, og du har en ide om, hvad der venter. Det er gennem disse animationer og regelmæssig dialog, der Arkedo forsøger at understrege Hell Yeah! 'S holdning og sans for humor, som er stærkt afhængig pop kultur referencer, mange udråbstegn, og nikker til andre spil (en af ​​de minispil har du spille en ocarina , for eksempel, og det er forudsigeligt nok hedder "Ocarina Time!").

oplevelsen af ​​at spille Hell Yeah! er underholdende nok (hvis bekendt), men det har sine uslebne patches. Spillets eneste sværhedsgrad kommer ikke til at give meget af en udfordring for erfarne gamere, med de fleste chefer, der afsendes i første forsøg (gem et par møder, der kan medføre kastet controllere), og der er ikke nogen valgfri sværhedsgrader låst op, når du slå spillet. Du vil dø her og der, men hyppige checkpoints betyder, at du ofte kun tabe et par sekunder af gameplay før du har ret tilbage, hvor du var.

Her er et kig på de monstre du dispensere i Hell Yeah!

Du kan mens væk et stykke tid med "ø" minigame, hvor du kan sætte tidligere besejrede chefer til at arbejde minedrift op flere penge og tøj til Ash, men det er en temmelig forenklet funktion, og du vil kunne afslutte de vigtigste søgen, før du netto mange fordele fra det. Mere alvorligt, oplevede vi lejlighedsvis gyngende framerates og et par hårde låse under vores frikvarter, der kræver fuld systemet nulstilles. De checkpoints sikret, at vi ikke mister store fremskridt, men styrt var stadig irriterende.

Den manglende multiplayer-funktioner eller noget incitament til at afspille Hell Yeah! er ulemper, og dens farverige verden og talrige chefer vind med at blive mere interessant end dens faktiske gameplay eller aske selv (hvis ekstrem holdning kan komme på tværs som tvungen). Platformspil fans er usandsynligt at finde noget revolutionerende her, men det går om sin forretning med en velkommen følelse af brio. Helvede ja! måske ønsker at sende dig til helvede, men i det mindste har til hensigt at gøre det, mens at sætte et smil på dit ansigt.

Dette spil blev revideret på PlayStation 3.

Relaterede artikler