FIFA serien er en, der er i en konstant og hurtig tilstand af evolution. Uanset om det er via årlige opdateringer eller de "lige år", der falder sammen med VM og EM, har EA Canada konsekvent raffineret serien hele denne generation. FIFA 13 indtager en interessant plads i hierarkiet af denne progression. Er det et dramatisk skift fra FIFA 12 kolossale motor eftersyn? Nej, men der er nok her for at tage springet til dette års spil værd.
Hvad er på dækket? I første omgang synes de mest indlysende ændringer i gameplay. På forsvar, har du flere varecertifikater og rækkevidde muligheder for at afskære passerer baner. Hvis du er en stor bruiser, kan du ikke engang behøver at trykke på knappen tackle at skubbe en angriber væk fra bolden, når en sprint vil være tilstrækkeligt. Og animationerne til at få fysisk er langt mere udtalt. Alle disse elementer gå langt i at give dig bedre værktøjer til at genvinde besiddelse.
I FIFA 13, dine AI-ledede holdkammerater er mere intuitiv om at få sig selv ind i de rigtige lommer af plads, og visuelt, er det endnu mere tydeligt, når en af dem er offsides og kæmper for at komme tilbage på det rette sted. Det er en stor forbedring i forhold til tidligere spil, hvor de ville stå statisk og vente med at blive "aktiveret" i en køre. Plus, drible føles bedre, takket være nogle justeringer til, hvordan du fælde og skjold bolden, så du kan væve forbi en forsvarer. Det føles som en langt mere flydende proces end i tidligere spil.
Blandt de mange nye rynker til FIFA 13, det reviderede første touch er en af de bedste. I den virkelige verden, en dårlig første touch på bolden er forskellen mellem en aflevering og en afbøjning over til det andet hold. Det gælder i høj grad i dette spil. Hvis du holder knappen nede, indtil måleren maxes ud, er der en god chance for dit pass vil hoppe fra en holdkammerat og ind i andet hold besiddelse. Det skaber et kaos, der tilføjer en helt anden dynamik til gameplay, alt til det bedre.
Men ikke alt fra FIFA 12 er forbedret. FIFA Impact Engine, som debuterede et nyt system med kollisioner og kropslighed, er acceptabelt for at forhindre den form for goofy glitches, der skaber YouTube memer. Men mens den anden iteration tøjlerne i mere skøre ulykker FIFA 12, spilleren kollisioner er for dramatisk, og det er meget mere mærkbar i off-the-ball aktivitet. Det ser temmelig unaturligt.
Bortset fra on-the-banen blomstrer, FIFA 13 introducerer færdighedsspil. Væk er de fem år gamle "player versus målmand" Practice Arena lastning spillet, og i stedet er en serie af minispil designet til at forbedre dine evner i flere veje i spillet. For eksempel, er du nødt til at sparke en lob aflevering, jord det inden for en bestemt zone, og lander den i en plastik skraldespand at få det maksimale point. Det tilføjer en arkade-lignende element til gameplayet, og - på godt og ondt - det er temmelig udfordrende. Medmindre du er en FIFA guiden, kan de senere stadier minispil køre dig helt gal.
I kølvandet på Euro 2012 og EA DLC-pakke fra denne turnering, FIFA 13 har indarbejdet international fanfare og VM kvalificerende ind karriere mode. Hvis du spiller som enten en Virtual Pro eller en real-life-afspiller, kan du nu se alle præsentationen, nationalmelodier, og pragt af internationale kampe inden for de typiske landshold call-ups. Men det er chef mode, der har fået den bedste eftersyn. Med mulighed for at coache et landshold, der er en flydende balance mellem at styre en klub hold og styre et land. Det er meget dybere end tidligere spil, og meget mere sjov. Plus, har EA raffineret transfersystemet meget. Du får meget mere spillerum til at gøre tilbud om at underskrive spillere, og AI logik er nu smart nok til ikke at sælge Leo Messi til Manchester City på den første dag af transfervinduet.
Men selv med de smartere forbedringer karriere mode, er der elementer, der føler sig frygtelig kopieres og indsættes eller gammeldags, og det gør ondt nedsænkning faktor. Spillet forsøger at skabe en "rippet fra overskrifterne" atmosfære, mens du arbejder dig vej gennem sæsonen, men der er noget frygtelig urealistisk om en mellemøstlig konglomerat købe en lavere bord MLS hold. Mere sammenhæng til præsentationen ville har gået en lang vej. Der er også en ny "levende opdateringer" funktion, hvilket betyder, at en announcer rør i at fortælle dig om andre liga resultater ( "Det er en straf for (Arsenal)! Han optrappe ... det er i!"). Men igen, det føles tvang og kunstig.
For op- og nedture i karriere mode, FIFA 13 største off-the-banen forbedring kommer fra sin online integration. Hvis du har tjent EA Sports Football Club erfaringspoint fra FIFA 12 og FIFA Street, vil alle dine XP bære ind i dette nye spil, plus det vil låse en bred vifte af indhold lige ud af kassen, fra vintage trøjer til evnen til at afspille et spil du tabt i karriere mode. Det er en stor metode til at belønne loyalitet og tilbyde konkret, brugbart indhold. Ud over gæv indhold som Ultimate Team og Seasons, den valgfri Match Day - den tidligere Live Season funktion - er fuldt integreret i din oplevelse. Tilstanden integrerer virkelige verden stat sporing i udstilling kampe, EAs fremhævede Games of the Week, og spiller ydeevne på tværs af alle liga i spillet.
Både Xbox 360 og PlayStation 3-versionen af FIFA 13 udnytte motion periferiudstyr, men til forskellige midler og forskellige resultater. På PS3, kan du bruge din Move-controller til at styre en spiller rundt, markerer modstandere til forsvar, og der er op kørsler. I det mindste teoretisk. I udførelse, er det en rodet rod med knap layout og prompter, der også krævende for afslappet publikum, der anvendes til en Wii remote, og også begrænsende for hardcore FIFA spillere forhold til at bruge en Dual Shock 3. Hvis du har en Move tryllestav, kan du prøve det for dig selv, men forvent ikke din tålmodighed til at gå den fulde 90.
til Xbox 360-versionen, FIFA 13 billethajer stemmekommando integration med Kinect, med en række engelske dialekter, der er velsagtens mere forskelligartet end Siri. Det er oprindeligt hit eller miss - læring og indlæring prompter er så distraherende som fumle med taktik på d-pad, mens du forsøger at opbygge et angreb - men når du har lagret anvisningerne, vil du elsker især bekvemmelighed at gøre erstatninger uden at skulle holde pause og gå ind i en menu. Og hvis du er interesseret, kan du endda oprette brugerdefinerede prompter ved bryllup pre-afsmeltet sætninger til en bestemt funktion. Det er en god start for stemmekommandoer inden franchisen.
FIFA 13 er en blast at spille. Det er ikke en revolutionær forandring for serien, men det gør et fint stykke arbejde kvæle og spiser mange af de spirende funktioner, FIFA 12 indført. Der er nogle irritationsmomenter - fysik motor føles som det er blevet alt for puslede, og manglerne i karriere mode er blevet synlige, når du træder ud af Europas bedste ligaer. Men det lykkes på en central opgave, at det sætter sig for at gøre,: gør FIFA 12 forældet. Du kan bære sidste års trøje, men du vil ikke ønsker at spille sidste års spil længere.
Dette spil blev revideret på PlayStation 3 og Xbox 360.