Spil Guider > videospil > alle video game > Torchlight II gennemgang

Torchlight II gennemgang


Anytime et nyt spil kommer, hvis drivkraft er at klikke-kill-klik-loot-klik-klik-klik, er det svært ikke at foretage sammenligninger til Diablo franchisen. Det er især tilfældet i forbindelse med Torchlight II, en dungeon-crawler, hvis skabere bidrog til førstnævntes livet. Så lad os få det nødvendige sammenligning af vejen, så: Hvis Torchlight var Runic Games 'Diablo, end Torchlight II er dens Diablo II; og nej, vi mener ikke i den forstand, at et romertal blev slået på til slutningen af ​​titlen. Torchlight II helt overskygger sin forgænger, tilføjer co-op play og et væld af velkommen nye funktioner, mens forfine dem, der bragte den originale til vores opmærksomhed i første omgang.

Utvivlsomt spillets største tilføjelse er kooperativ multiplayer, der understøtter op til seks spillere. Du ønsker at spille online, hvis du kan (selv om en forbindelse er ikke nødvendig for solo play), da spillet bliver uhyre sjovere, især når man tager på højere vanskeligheder eller perma-død inducerer Hardcore mode - eller selv når sammenføjning venner af drastisk forskellige niveauer hvis kun at chatte, mens du spiller og udforske Torchlight II nye indstilling.


Denne efterfølger grøfter ental multi-etagers fangekælder af de første til fordel for en smukt detaljeret og atmosfærisk verden. Fra arachnid fyldt ørkener af Mana Affald til varulv-angrebne swamplands af Blightbogs, vil du støde på alle mulige udendørs områder fyldt med personlighed. Ikke alene er disse steder sjovt at se på, men du vil finde dig selv ivrig efter at afdække hver tomme af terræn takket være en lille smule af loot-tastic sidemissioner, challenge-baseret dungeons, og randomiserede begivenheder, som alle ofte give dejlige belønninger værd at søge. Fordi din følgesvend kæledyr nu kan købe potions og ruller for dig ud over at sælge din junk, kan du bo i den sag på ubestemt tid, altid kun at blive tvunget til at rejse til en forpost, når en søgen kræver det.

sidemissioner normalt føre til uhyggelige dungeons, der indeholder nogle af de bedste boss-kampe i spillet. Disse absolut mammut og udfordrende møder vil holde dig på tæerne, der udfordrer selv - og ofte overgår - de største showdowns genren har at tilbyde. En kamp vil få dig kæmper en gigantiske firbenede dyr smykket i steampunk panser, mens dodging sine angreb i tillæg til kanon ild fra langt. En anden kræver, at du undgår brand-udgyder gejsere, cirkulære magiske fælder, der bedøver og skræmmende tykke laserstråler alt mens du tager på en chef, der fylder en fjerdedel af skærmen. Selv når du ikke står ud mod enorme skabninger, Torchlight II er en langt mere udfordrende spil end den første, selv på normal sværhedsgrad. Forvent at ofte mos potion-chugging knap og dø. En masse.


Indrømmet, du vil ikke virkelig bekymrer sig for meget om hvorfor
du adventuring rundt, dræbe alle de virkelig cool udseende monstre. Spillets narrative er noget særligt, og du vil trække, mens de vigtigste tegn insistere på, at du er den eneste, der kan redde verden fra ... uanset hvad. Heldigvis, historien er aldrig påtrængende, og du vil hurtigt stoppe tænke over det, når drabet og plyndringer begynder.

Torchlight II er en hurtigere tempo spil end originalen i enhver henseende. Du vil bevæge sig langt hurtigere gennem verden. Opgraderinger findes med lige nok frekvens til at holde dig ødelægge alt i syne. Hvis du gør det betyder, at din karakter vil niveau op hurtigt, hvilket giver flere point til at dumpe ind flere færdigheder og statistik, hvilket igen gør dig til en mere effektiv monster morder.


Den rene række playstyles i Torchlight II imponerer så godt. Dens fire klasser - den voluminøse smash-glade Engineer, den hurtigt kampene rogue-esque Berserker, et varierede ekspert våben kaldet Outlander, og, selvfølgelig, en magisk-sprængning Embermage - hver har et unikt twist.

Du vil være ivrige efter at eksperimentere med alle de seje, opfindsomme færdigheder til din rådighed, og dette ønske er yderligere inkuberes ved den måde spillet steder niveau hætter på, hvor ofte du kan opgradere hver evne. Fordi du ikke kan bare effektniveau en eller to færdigheder lige fra starten, vil du bruge en masse tid på at undersøge dine muligheder, opdage nogle virkelig interessant klasse bygger i processen.

En differentieret bonus-system betyder også pumpning punkter i en evne er mere værd end nogensinde før: For hver fem point du investerer i en færdighed, du låser en specifik buff for denne evne, som regel i form af øget rækkevidde , radius, eller varighed. Bare planlægge din bygge strategier tidligt, da du kun kan nulstille op til de sidste tre punkter, du har brugt på et givent tidspunkt. Denne mærkelige beslutning skaber blandede budskaber. Hvordan kan vi eksperimentere med nybyggeri, når vi ikke har de nødvendige redskaber til at prøve nye ting eller udtrække dyrebare skill points fra evner, der måske ikke kan se meget brug senere?


Still, hvad der er tilbage er en fantastisk designet hack-n-slash RPG. Og fordi Runic udgivet den fulde modding værktøjssæt det bruges til at skabe spillet, måske den bedste er endnu ikke kommet, når modding samfund går til byen. Selv uden potentielt uendeligt antal player-made kort, færdigheder og elementer, Torchlight II er et værdifuldt loot-drevne eventyr, der vil opsuge timer af din dag uden at du mærker - og fordi du nu kan gå i gang med at rejse med et par venner på slæb, har der aldrig været et bedre tidspunkt til at hoppe ind i serien.

Dette spil blev revideret på PC.

Relaterede artikler