Spil Guider > videospil > alle video game > Trine 2 review

Trine 2 review

Hellige Gud er Trine 2 smukt. Det er ærligt en af ​​theprettiest, mest øje-glædeligt spil, vi nogensinde har spillet. Men det er også en simpel $ 14,99 på Steam, og ligesom sin forgænger, er en simpel puzzle-platformsspil withhumble ambitioner. Det er virkelig siger noget om, hvordan farvevalg kan affectthe æstetisk oplevelse: sikker grafikken er skarpe, hvis du vende alt tothe max, men det er de sagte glødende royal-lilla hule paddehatte, thegreener-end-smaragd gigant platform blade, de såkaldte turquoise- det-ondt-din-eyesunderwater scener, der kommer sammen for at skabe den mest funklende farve palettewe've set i hvem ved hvor længe

Ovenfor:. Man, bare se dele på dette. Hvis du stadig ikke imponeret, du skal se det i bevægelse

Detaljerne baggrund er lige så utroligt: ​​hvor ofte doyou ind i et rum i en 2D platformspil og stoppe din karakter til at bare sidde der, lean mod monitor, og lad dine øjne kravle over alle kroge og hjørner toadmire den forbløffende udvalg af pæne ting
stablet op og gemt væk? Det er næsten pornografi for den del af din brainthat elsker solnedgange. Du vil sværge en usynlig hånd har nået ud af themonitor til slagtilfælde din grå sagen, mens en glat operatør stemme coos "der, nu, ikke at føle sig godt?" Ja, det gør, og tak for at spørge.

Men vent! Der er også et spil i her. Det er mere end amoving digitalt maleri. Det centrale begreb er ligesom den gamle SNES spillet De LostVikings: du støder forhindringer, ét tegn ikke kan overvinde, så youinstantly swap til andre tegn og bruge deres unikke evner til at arbejde ud aSolution. Du har kriger, der har et sværd, skjold og hammer for takingon fjender. Du har tyv, der kan affyre en bue for distance kamp og whocan grab og swing fra træflader. Endelig har du guiden, whocan fremtrylle genstande ud af den blå luft og bruge telekinese til at manipulere allmanner af gåder. Det er en klog og enkel dynamik at afbalancere threecharacters, og kontrollen er intuitiv og lydhør. Trine 1 spillere willfind lidt har ændret sig, mens nye spillere vil have noget problem hoppe intothis efterfølger

Ovenfor:. Fint, her er det i bevægelse

En af de vidunderlige ting om Trine filosofi isthat spillet opfordrer dig til at lave dine egne løsninger til gåder. We'requite sikker på, at halvdelen af ​​de løsninger, vi udtænkt var ikke den "rigtige" svar på anobstacle. Vi ved det, fordi der var puslespil, hvor genstande, håndtag, orportals var til stede, og vi ikke selv bruger dem. Da guiden kan conjurecubes og planker, der har fysisk vægt i verden, kan alle former for weirdsetups omgå problemer. På et tidspunkt lykkedes det at stable to terninger sgning af hinanden og derefter oprette en planke, som vi derefter lænede mod en buttonthat skulle holdes nede (og som var højt op på en væg). Vi brugte cubestack som både et fundament for planken, og som en lancering punkt for vores jumpthat fik os til næste afsats. Lejlighedsvis vi ville skabe en bunke af objekter på asteep hældning og blot hoppe på tværs af det, før hele balancerer rod collapsedand tumlede ned i en grav - en alvorligt sjusket løsning, men ikke mindre en validone. Det er dette freeform problemløsning, der gør Trine 2 en sådan empoweringexperience

Ved første vi var forvirrede af udvikleren beslutning toremove karakter evner, som var en stor del af det første spil -. Den wizardused at kunne fremtrylle flydende platforme og tillade tyven at grappleonto dem. Vi indså dog, at en sådan kombination gjort nogle af Trine 1'spuzzles irrelevant og gjorde kampen til en lidt for let. Uden denne hovednøgle, Trine 2 kommer op med nogle lusket situationer, som sandsynligvis vil gøre dig sige "Whatthe? Det er umuligt at overvinde! "Selvfølgelig, overvinde disse hurdlesbecomes yderst tilfredsstillende. Vi spekulerer dog, hvis devs tog let Wayout: stedet for at fjerne en spiller værktøj, kunne de have ødelagt deres ownbrains at komme med gåder djævelske nok til at udfordre spillerne despitesuch kraftfulde muligheder? Enten måde, vi ikke klager for meget, fordi Trine2 s gåder nå sublime niveau af balanceret udfordring og åbne-endedsolutions

Trine 2 har også udvidet sin rummelighed:. Mens theoriginal frigives kun på PC og senere på Mac og PS3, efterfølgeren isavailable nu på PC og Mac, og vil snart frigive på PS3 (12/20) og 360 (12/21). Det er nu også omfatter både lokale og online co-op, og vi må sige thatwhile spillet er fantastisk i single-player, forvandler sig til en hel otherexperience i co-op. Vi kan ikke sige den ene er bedre end den anden: Vi anbefaler playingthrough én gang i hver form for gåder kan løses i alt differentways, hvis du har venner sammen, men det er mest udfordrende i single-player. Theco-op fungerer smukt - hvis du spiller lokale, én person håndterer keyboardwhile to venner kan tilslutte spilplader, og spil kontrol godt i eitherapproach, med begge kontrol typer har unikke fordele. Det er funcoordinating puslespil løsninger med venner, med dialog fremstår som "Okay, I'llgo herover og du går derovre - ingen ventetid, hvad nu hvis du bare gøre ... dette? Whoa, der fungerede, cool. "


Trine 2 bør ikke ignoreres, og vi håber det ikke getsuch behandling, fordi det er fantastisk, charmerende og utrolig sjov. Det er ikke ahuge spil, men så på et $ 14,99 prisforlangende det er absolut værd thepurchase. Det kræver ikke en massivt kraftig PC, men selv da kan du justwait et par uger til konsollen versionen og finde ud af, hvorfor alle wastalking om originalen, når det kom ud for to år siden. Trine 2 er ligesom arefined forlængelse af det første spil, men så gussied op dine øjne vil takke youfor behandle dem til nogle af de mest overdådige visuelle, de nogensinde vil se. Yourbrain vil takke dig, også.

Relaterede artikler