Du er sikkert her for at læse om Portal, Valves første persons puslespil om at åbne kløfter i rummet til at krydse uncrossable hindring kurser. Det er designet omkring en enkel, men bevidsthedsudvidende idé: du kan skyde et hul i enhver væg, og derefter en anden et andet sted, og hvis du går ind i en du kommer ud af den anden. Fire dem side om side, og du vil gå lige tilbage i rummet, du lige har forladt. Fire dem på gulvet og loft, og du vil falde igennem det samme værelse på terminal hastighed for evigt.
Spillet griber dig ved håndleddet og fører dig rask forbi befuddling grundlæggende i disse kløfter, lige til det gode ting. Inden for et par korte niveauer du bruger ortogonale portaler til at oversætte din gravitationel potentiale i lateral hastighed og kastede dig selv exhilaratingly løbet tårne og dødbringende slim. Ved at nudging dig blidt gennem lokaler, der behændigt føre øjet til den korrekte - alligevel åbenlyst umuligt - løsning, det hurtigt lærer dig en blændende roster af Lunatic tricks
Portal er en storslået puslespil. . Den pirrende forkerte ved enhver løsning og wonky tænkning kræves for at få der gør du lyst til en rum-foldning geni, og alligevel vil du næsten aldrig går i stå. Snart du har lært så mange underlige måder at forvende de kræfter og rum i ethvert rum, som du kan kaste dig selv gennem dem, ligesom en futuristisk Prince of Persia med evner mere usandsynlige og vidunderlige langt.
Løsningerne sidst blive mere gymnastik - åbne nye portaler mid-slynge og styrtdykkende tilbage gennem dem, du tidligere har åbnet med knivskarp præcision. Men inden da du er klar, og udførelse af udsøgte counter-logiske mentale inversioner i et rasende tempo er noget at være relished.