Vi vil bare sige det op foran: Persona 4 Arena markerer den bedste første indrejse i et kampspil franchisen til dato. Denne genre-bøjning hybrid er beslægtet med en dekadent dessert: en fluffy, tilfredsstillende kampspil kage, dækket af dynger af lore-intensive JRPG glasur, der vil glæde diehard fans. Med en samlet indsats fra Atlus og Arc System Works bag det, P4A er en garanteret grand slam til sin målgruppe af RPG og kæmpende aficionados.
Som du måske har gættet, denne fantastiske udseende fighter baseret på Persona 4, Atlus '2008 kultklassiker JRPG (som ikke ville du vide det, skyldes for en moderniseret frigive på PS Vita). P4A ser det foregående spillets efterforskningshold af energiske gymnasieelever handler med turbaserede kampe for en-til-en 2D duellere. Arc System Works har gjort et navn for sig selv i kampspil samfund med deres arbejde med sådanne combo-glade klassikere som Guilty Gear og den seneste BlazBlue serien. De har finpudset ned "anime fighter" genre til en videnskab, og vi kan ikke tænke på en udvikler, der ville være en bedre egnet til at bringe Shin Megami Tensei serien ind i den sprite-baserede slåskampe.
Som en fire-knap fighter, P4A spiller som en blanding af BlazBlue s hektiske én-til-en kampe blandet med æterisk bistand beslægtet med de spøgelsesagtige stativer findes i JoJo s Bizarre Adventure. Hver kombattant kan tilkalde en Persona, et fantom projektion af deres indre selv, for at hjælpe dem i at levere et tydeligt lyst beatdown til deres modstander. Personas er ikke uovervindelige genfærd, vel at mærke - lugter et indgående Persona angreb nok gange, og modstanderen vil blive tvunget til at kæmpe solo, mens de venter deres Persona Gauge at genoplade.
Hver Persona er helt unikt for sin ejer, supplerer deres kampstile og sikre, at ikke to pugilists spiller ganske ens. Når det er sagt, P4A også prale med nogle af genrens bedste balance lige ud af porten: Du kan hvile let at vide, at uanset hvilken karakter du vælger, vil du få en fair kamp, uanset hvem du er oppe imod.
Bedst af alt, er du meget sandsynligt at finde en fighter, der perfekt passer til din playstyle i P4A roster, takket være de forskellige karakter kompositioner. Naoto og Aigis er et projektil entusiast paradis, mens Kanji og Akihiko gerne få op tæt og personligt med deres tunge hårdtslående stol /næver. Selv Teddie, den tegneserieagtige bjørn, der ville have været reduceret til en joke karakter i noget andet spil, har en særskilt design, der er ligefrem ødelæggende, når de anvendes korrekt.
Som med Arc System Works ' BlazBlue, P4A grafiske styling er en fryd for øjet, med høj opløsning håndtegnede sprites hvirvlende om under hver combo. De skarpe, rene visuals ikke forbeholdt selve gameplayet, enten - alle aspekter af spillets "Midnight Channel" vibe har en poleret sleekness. Det gælder dobbelt for soundtracket, der er fyldt med toe-aflytning spor æterisk synth, smooth jazz, og forfriskende rock. Spillets stil måske ikke appellerer til enhver gamer følelser - men for vores penge, P4A er en af de mest æstetisk-tiltalende krigere endnu
RPG side af tingene skinner igennem i de spil 'latterligt dybdegående fortælling. , som selv strækker sig forbi de sindssygt lange 30 + timers Story mode ind i mundrette sagaer set under Arcade gennemspilninger. Ja, mere end 30 timer - det hele kanon, med karismatisk stemme-handlet mellemsekvenser i dit valg af engelsk eller japansk. Den kørte kilometer, du får fra spillets singleplayer plot vil være i direkte sammenhæng til din tolerance for statiske karakter cut-out filmsekvenser; som held ville have det, vores er ganske høj.