Spil Guider > videospil > alle video game > Spider-Man: Edge of Time gennemgang

Spider-Man: Edge of Time gennemgang

I årevis har der været god til store Spider-Man gamesthat var baseret på kilder forskellige som film, tv-udsendelser og suppleanter universecomics. Stadig, i de sidste par år ser det ud som Spidey har været spinninghis hjul mere end hans spind. 2010 s Spider-Man: Shattered Dimensions var aclever idé, som du sprang på tværs universer spille som fire differentSpider-Men, men fire Spideys ikke tilføje op til mere end summen af ​​dens parts.Now sin pseudo-efterfølger Spider-Man: Edge af Time er her med halvdelen af ​​dimensionsas den fokuserer på den aktuelle Peter Parker og hans modpart i langt flung2099 forsøger at redde fremtiden ét paradoks ad gangen.


Problemet begynder, når en 2099 tech industrimand (stemme ByVal Kilmer) sender sig selv tilbage i tiden for at erobre selskaber i pastusing hans fremtidige viden, skabe en endnu mere dystopisk fremtid thanSpider-Man 2099 er vant til. God ting kommende Spidey fundet en seeminglyillogical måde at kommunikere med aktuelle dag Spider-Man, så de kan worktogether tværs svingende tidslinjer at rette kronologiske uret, herunder at Peter Parker vil dø i løbet af få timer. Selvom sci-fiplot giver ikke megen mening, når den mindste smule fornuftens anvendes, cleverdialogue deles mellem skænderier Spideys hjælpsomt distraherer fra nonsensicalstory.

Scriptet (delvist skrevet af erfarne tegneserier skriftklog andSpider-Man 2099 samarbejde skaberen Peter David) får karakterisering af theSpider-men korrekt, selvom de ikke spille så naturligt som de taler. Otherdevs temmelig meget perfektioneret styre Spider-Man år siden, så developerBeenox simpelthen opfanger faklen og går med det. Brug hvad ser ud til bebasically samme motor som Shattered Dimensions begge Spideys swing, væg crawl, punch, og thwip webs godt nok, men det aldrig virkelig føles Spidey.Though nogle nye særlige træk er smidt i, er det i bedste pålidelig andvanilla Spider -Aktion.


Edge of Time virkelige krog er, at spillet stjerner twodifferent Spider-Men, så hvad betyder det gøre for at gøre hver entydig? Ikke en hel masse. Theyboth swing rundt, de begge hulning fyre og binde dem op med webs, og asidefrom mindre øjeblikke, de er dybest set den samme fyr. Af de få thingsdifferentiating dem, kan Peter bruge sin Spider Sense for boosts af hurtige actionand 2099 kan narre fjender med digitale dubletter og har nogle (mostlyannoying) gratis faldende segmenter, og begge har deres eget sæt af combos at spam.That er ikke meget at gøre den enten føler alt, særlige.

for så ens som Spider-mænd føler, deres indstillinger areeven mere parallelt, i, at de er lige så kedeligt. Tror ikke du vil se nogen ofMarvel berømte New York-indstillinger, steder som Daily Bugle, Stark Tower, oreven Empire State Building. Du bruger al din tid på at udforske samehuge, temmelig uinteressant kontorbygning /forskningscenter uanset om you'rein 2099 eller i dag. Vi vil indrømme, at der er nogle mindre område mangfoldighed, ligesom en gigantisk atrium fyldt med tårnhøje træer og metal platforme, men thosewere få og langt imellem. Det fortalte, at når vi ser tilbage på gamenow, vi har problemer med minder om hvilken tidsperiode nogle af de samey områder tookplace i.


Edge of Time 's gimmick af ændringer i tidslinje affectingdifferent niveauer heller ikke betale sig så godt som det kunne have. Det er sandt thatareas ofte oplyst af lilla lys, der skifter scenen omkring dig, men youhave næsten ingen kontrol over det. Det sker kun langs visse historie beats, da det falder i med den overordnede lineære fornemmelse af spillet. Bare finde ud af hvad twoor tre mål, du skal udfylde for at åbne en dør, gør dem, åbent saiddoor, derefter gå videre til den næste firkantet område. Og niveauet føler
klaustrofobisk, som er exactopposite af hvad denne helten behov. Måske hver Spider-Man spil ikke behøver
at være åben verden, men svingende downnarrow gange og boxed-in rum næppe udnytter alle charactercan gør.

Ofte en helt måles af hans skurke, og var du til at dothat med Edge of Time, Peter ville se halt faktisk. Ansigtsløse bøller andcountless robotter komme i vejen, alle til sidst stanses i glemmebogen. Og siden Alle alt for sjældent boss kampe ofte komme op kort. Vi er fans af Anti-Venom i thecomics, men her er han uinteressant og misbrugt, mens Black Cat stagemeanders, med sine slag strakt ud gennem gentagelse, repeatingbasically den samme kamp i 40 minutter.


< p> for alle sine problemer, Edge of Timeproves at selv en fantasiløs Spider-Man spil kan være en sjov tid anvendelse forfans af Wall Crawler, men noget skal ændres for Parker og soon.SM:EoT, efter ligeledes velmente men lunkne ShatteredDimensions, viser, at den nuværende Spider-spil formel er gået så langt som itcan. For den engagerede, Edge of Time er en dejlig leje med en weekend med passableweb-mudderkastning, men vi håber for Peter Parker skyld, at denne ene markerer endof figurens nedadgående tendens.

Oct6, 2011

Relaterede artikler