På grund af sin prangende, farverig, og høj hastighed tilgang til puslespillet handling, vil Dyad uundgåeligt drage sammenligninger til hallucinatoriske klassikere som Rez. Det er en bjørnetjeneste dyade. Toronto-baserede indie studie] [(udtales "Right Square Bracket, Venstre Square Bracket") har opdigtede en download titel, der weds tempofyldt og udfordrende handling til den slags intuitive tankeprocesser, der driver de fineste puslespil og racing spil. Som et resultat, Dyad er uden tvivl en af de fineste PSN spil i 2012, og en titel, der uundgåeligt vil øge Visine salg
Dyad kerne mekaniker er enkelt:. Køre din avatar gennem et rørformet kammer ved låsefunktion på til orbs til at drive det fremad. Som spillet skrider frem, en række riffs og nye rynker på denne formel begynder at stige. De kan variere fra evnen til at indsamle hastighed boosts, der driver avatar gennem fjendens kugler (kendt som fingerprikker) at zappe de korrekte orbs til at erhverve midlertidige hastighed boost zoner (kendt som zip linjer).
< p> skønheden i Dyad er, at dens indlæringskurven starter forsigtigt ud. De første niveauer er intuitivt at forstå og tilgængelige for mange, fra en introduktion om, hvordan man krog orbs og parring farver til at lære at køre hurtigt gennem en scene. Det er umuligt at overvurdere, hvor effektivt spillet letter dig ind i oplevelsen, fordi det er vanskeligt kurven stejlere derefter. Men for de øjeblikke, du vil prøve igen en sektion, de indledende faser aldrig frustrere. Hvis der er nogen spørgsmål at tage op, det er, at de vanskeligheder vægge ofte ramt når Dyad introducerer nye elementer ind i blandingen eller dens symbolik bliver forvirrende. I de senere faser, er der en utrolig udfordring, legetøj med din opfattelse af alt, hvad du har lært og giver dig tre liv for at overleve på scenen, men det liv tæller ikke godt forklaret, så du ikke et par gange før du regne ud, hvad dette symbol er.
at udfordring? Det sender din avatar gennem et kammer fyldt med midlertidige uovervindelighed orbs og fjendtlige objekter til at kollidere med. Uovervindelighed multiplikatorer ske som du smadre din avatar ind i disse fjender, men timingen kan være usikre, og oftere end ikke, vil uovervindelighed orb har slidt før du kan stoppe dig fra et frontalt sammenstød. I mellemtiden er scenen konsekvent at hæve indsatsen og eskalerende hastigheder. Åh, og vi glemte at nævne, at du er nødt til at overleve mindst fire minutter for at låse den næste fase. Det er et søm-biter, men du vil blive drevet til at kæmpe med næb og kløer for at komme igennem det.
Det udfordring er tegn på Dyad charme. Uanset hvor mange gange du fejler, vil du holde på kommer tilbage og dykning tilbage i den. Det tæller dobbelt så for sine trofæ udfordringer, som er designet for dig at vende tilbage til efter clearing alle de indledende faser. De er maddeningly hård, og helt ærligt, vende kampen på hovedet i mange henseender. Kravene er flittige og streng, selv for noget så simpelt som den indledende fase, som går fra "krog fjender til at komme igennem røret" i kernen spillet til "krog 22 par af fjender, mens du bruger knappen krogen højst 50 gange . "indsatserne er dramatisk hævet, så let trofæjægere vil være dybt skuffet, men dyade trofæer er uden tvivl en hædersbevisning at bære stolt på din PSN-konto.
spillet trives også takket være online leaderboards, både globalt og lokalt. I betragtning af den udfordrende og præcision-drevne karakter af spillet, er der en tilfredsstillende følelse af realisering her i forhold til mange andre digitale titler, der tillader dig at størrelsen af dine klare gange. Og selv efter du har spillet gennem kernen spillet og flyttes gennem de trofæer, kan du spille remixet niveauer, og tilføje brugerdefinerede filtre, såsom udvasket farver, uendelige play loops, og evnen til at lave musik mere kontekstuelle at gameplay.
Dyad æstetiske er enkel, men elegant. Menuerne bevæge sig gennem en række forskellige spektrale farver, og faserne burst med lys. Det er en god kombination af hastighed og skønhed, som giver dig et spil, der er så behageligt at se som det er at spille. Og på trods af de sammenligninger til Q? Underholdning er klassikere som Rez eller seneste titler som Child of Eden, den omgivende soundtrack vidunderligt modvirker høj-oktan action. Det er behageligt klingende nok til at forlade spillet menuen kører i baggrunden, mens du laver andre ting. Og selv når musikken tager en tur til højere tempo, det er aldrig overdrevent cloying.
Mellem dens ekstraordinære præsentation, retfærdig, men fast gameplay udfordringer og trofæ krav, der sikrer, at du får nogle betydelige kilometer fra erfaringen , er der ingen digitalt spil i 2012, der er ligesom Dyad. Det er en høj kvalitet titel, der er helt sikkert værd at investere din tid i, selv om det er vanskeligt vægge tider dukker op, og trofæjagt vil give dig mareridt. Det har været et stykke tid siden vi brugte udtrykket "blinkende er en forpligtelse" til at beskrive et spil, men ja, vil Dyad sikre mange et øje tørt i huset.