Spil Guider > videospil > alle video game > Mario Kart 7 anmeldelser

Mario Kart 7 anmeldelser

Hvis du ikke har købt en 3DS endnu, du har brug for en lige nu. Mario Kart 7 er egenhændigt værd prisforlangende, især hvis du har venner med en også. Det er det bedste udstillingsvindue endnu for konsollens 3D-skærm, spiller bedre end hjem konsol versioner har siden N64 og gør 90% af resten af ​​maskinens katalog ser ligefrem sjuskede. Den er fuld af fan-tjeneste guld, men også attraktiv for dem med nul spiloplevelse.

Den perfekte Mario Kart? Kunne godt være ...

Ovenfor: Wa-hoo! Mario er tilbage bag rattet og alt ret med verdens

Første ting først - spillet tager 3DS ved nakkeskindet og ryster det, indtil det sgu godt lever op til sit potentiale. Pilotwings Resort kan have set dejlige enten i 3D eller 2D, men Mario Kart 7 er et stort spring frem over selv at benchmark. Det er let som godt ud som Mario Kart Wii, kun med 60fps 3D grafik, der ser så fast, er det ikke en effekt mere. Dette er et vindue ind i en 3D-verden, og utroligt, hver gang 3D er slukket, jeg vil have den tilbage igen

Ovenfor:. Massive draw distance, sublime effekter, silkeblød frame-rate og utroligt 3D

Men nok om grafikken. Hvordan spiller? Heldigvis, er svaret en endelig "IKKE ligesom Mario Kart Wii". Eller Dobbelt Dash, for den sags skyld. Faktisk er det mest som Mario Kart DS, som er en god ting, som det er let den bedste version af den moderne æra. Løb er tæt på uden at være for tæt og kaotisk, takket være fantastiske våben balancering, at uddeler passende power-ups, afhængigt af hvor du er i området.

Selvfølgelig skal du stadig få den forfærdelige forlis følelse som du nærmer dig målstregen i første omgang, fordi du bare vide en Blue Shell kommer til at blæse dig op blotte inches før linjen. Men mens disse frustrerende slag kommer nu og da (det ville ikke være Mario Kart uden dem), de er glædeligt sjældne, især i forhold til Wii-versionen.


Track og hvinede

Den første halvdel af det nye udvalg af numre er fantastiske, især Melody motorvej og Cheep Cheep Cape, med flere "whoop" øjeblikke per omgang. Mens den sidste halvdel er ikke helt så konsekvent fantastisk med hensyn til udseende, sporet design selv aldrig vakler, hvilket gør omhyggeligt udformet balancering synes let at designe. Rival devs tage til efterretning. Her er nogle højdepunkter fra de to første kopper i spillet. Og tro mig, spillet ser måde
bedre i person end den gør i videoen.

Genveje er afbalanceret for at belønne ikke bare smart tænkning eller hukommelse, men klog kart kontrol også. For første gang i aldre, køre din kart godt, er den største nøglen til succes -., Og det er et stort spring fremad

De tre niveauer af kart magt er tilbage, som nybegynder, mellemstore og ekspert sværhedsgrader. De første par numre er brede og blide at lette nybegyndere ind i spillet, og Mario Kart veteraner vil sandsynligvis blis gennem de første to sværhedsgrader tiers. Den tredje imidlertid vil holde selv hardcore fans optaget i meget lang tid. Hvis du får guld på alle kopperne, får du en sidste tier, der er så hårdt som Expert, men med spejlede spor. Masser at gøre, selvom du er på egen hånd.

Der er endda multiplayer-stil single-player modes for friendless (eller multi-cartless), komplet med seriens klassiske ballon popping minigame, som ser du forsøger at pop dine modstanderes balloner samtidig forsøger at bevare din egen. Selvfølgelig, det er mere sjovt i multiplayer, som er tilgængelig i lokale eller wi-fi smag. Vi har kun spillet lokal multiplayer så vidt som spillet er ude endnu ikke i skrivende stund, men det er bundsolide og ligesom single-player spil, kun med en ekstra konkurrencefordel

Over.: nævner jeg fan-service? Se - det er den SNES multiplayer arena på dine 3DS

Der er også en meget fornøjelig tid prøveversion komplet med saveable spøgelse biler. I betragtning af spillet handler om tilgængelighed og passiv enkelhed, er der en overraskende dybde til den kontrol, der gør Time Trial en tilstand værd at vende tilbage til igen og igen.
Snake? Snaaaaake !!!

Hvilket bringer mig til snaking problemet. For dem, der ikke spillede Mario Kart DS ekstensivt (eller tage den online), "snaking" er betegnelsen på drivende ned lige sektioner af spor i en vinkel, som hvis du sving, tjener frisk boost hver gang. Race nogen, hvem der bruger denne teknik, og ikke engang den blå Shell vil stoppe dem -. De vil være så langt foran de kan tage tabet på noget, du kan kaste på dem, og dermed bryde spillet

I Mario Kart 7, er det gået. Den boost Teknikken er stadig den samme, selv om. Hold hoppe nede, og drej som du nærmer dig et hjørne og din kart vil skride. Efter et stykke tid (eller et par waggles af den analoge stick), vil blå gnister vises omkring dine baghjul, så røde.

Ovenfor: Sparks! Dette er den visuelle indikator for, at din drift har opnået dig nogle løft

På dette tidspunkt, at frigivelse hoppe øge væk. Men afgørende, den tid det tager at få disse gnister vises nu afhænger af, hvor tæt du sving. Betyder? Det virker ikke på langsiderne. Med denne vidunderlige nye tweak, spillefeltet er niveau omsider, forlader alle til at have det sjovt en gang mere.
Daddys aldrig tage denne T-Bird væk

Fun. Det er det ord, jeg ville bruge i irriterende, Beach Boys-esque gentagelse bedst beskrive Mario Kart 7. Mine kolleger håne mig som jeg sidder spille spillet på kontoret, grinende fra øre til øre og gøre små lyde som "oh ho!" og "aah" hvert minut eller deromkring.

Hvad ville forårsage sådanne lyde til at komme fra en voksen mand på sin arbejdsplads? Ting som den nye hænge svævefly sektioner. Eller falde i vandet på GameCube s Daisy Cruiser og indse, at det ikke længere dræber dig, men giver dig adgang til en helt ny undersøisk sektion. Du vil grine af Toad stemme, tut, når du får blæst op af din egen dumt timet bombe kaste og gisper i ærefrygt på den bølgeeffekt på den nye Rainbow Road

Ovenfor:. Åh, Giant Toad, tak godhed du kun en ballon. Jeg tror ikke, jeg kunne håndtere real
Giant Toad

Spillet er opdelt i otte kopper, hver med fire kredsløb. Som er ved at blive tradition, top fire indeholder udelukkende nye kurser, med de nederste fire gelé, der indeholder retroklassikere. Men de er mere end lige havne. Jeg nævnte de nye sektioner under vandet, men de er også forstærket af den nye flyvende evne. Det udløser kun, når du rammer centrale ramper, men der er masser af tid til at komme fra at flyve godt. Det er overflødigt at sige, at flyvningen fysik er så godt som i Pilotwings Resort &

Ovenfor:. Jeg kender den "2D-billede af et 3D-spil 'ansvarsfraskrivelse er irriterende, men denne bit er
forbløffende i 3D

Bedst af alt, er flyvningen og undersøiske racing underspillet og ikke føler popsmart, hvilket er noget, du ikke kunne sige af nyere Mario Karts. Der er kun én haracter i hver kart her, i modsætning til Double Dash. Der er ingen cykler, hvilket er Mario Kart Wii ud af vinduet. Væk er også vægt på stunts (selvom som video på forrige side viser, et par tilbage), erstattet med ren og enkel kørsel. Det sætter den Kart tilbage i Mario Kart.

Du kan opgradere din tur med nye kropsformer, hjul og vedhæftede svævefly, som du låser dem (ved at indsamle de mønter, der kuld sporet), men i slutningen af ​​dagen, de er stadig bare karts. Perfekt

Herover:. Af en eller anden grund, større hjul synes at svare hurtigere tophastighed. Snuh?

Våben-kloge, der er et par bemærkelsesværdige tilføjelser. Der er en super-sjældne "7", der vises på spinner, der giver dig syv våben på én gang. Du føler uber-magtfulde, mens disse er hvirvlende omkring dig, og du begynder sprøjtende ild, kaster off skaller og dreje uovervindelig, alle på samme tid

Ovenfor:. Lad ikke hendes prinsesse-perfekt udseende narre dig - Peach er bevæbnet til tænderne lige nu

Fire? Ja, ilden blomsten er i alt, hvilket giver dig en begrænset tid til at smide så mange ildkugler som du vil. Den gyldne champignon vender tilbage til at give dig flere hastighed boosts i træk, hvis du kæmper, og jeg vil aldrig trætte af at se Bullet Bill fyre mig klart forbi midt i feltet og op til lederne. Grønne skaller og røde skaller kender, og mens der er ingen spøgelse at stjæle elementer fra dine venner, vil du se de gamle inky plamage flere gange hvert løb.

Men det bedste opstart er den Tanooki hale. Mario er gået hale-crazy for sent, men at se en hale vises på din kart, vinke rundt i herligt animerede 3D, er en rigtig "Jeg elsker dette spil" øjeblik. Du bruger den til at angribe dine modstandere som en furry baseballbat - selv at aflede indgående skaller

Ovenfor:. "Hey, get-en off af min hale!" Eller så han syntes at sige

Mens alt dette sker, musikken reagerer på dit spil. Du får stadig den klassiske "sidste omgang" fanfare, men det er de mere subtile detaljer, der gør oplevelsen så fornøjelig. Går vandet trækker gamle trick muffling og muting nogle af instrumenterne til at give dig en undersøisk filter af temaet, du lytter til. Det samme gælder for at flyve, som musikken falder væk, og du i stedet høre whoosh af vinden gennem håret.
Dårlig punkter? Hvad er meningen at gå i denne bit?

Der synes ikke at faktisk være en skærm med valgmuligheder, hvilket betyder (medmindre der er nogle underlige knap kombination i manualen, at vi ikke har modtaget), kan du ikke slette din save spil, når du har startet. Bortset fra det ... det ville have været rart at have endnu flere spor, men hvis du ikke nyde dem der er nok til at glæde spille dem igen, er der A) noget galt med dig og B) en god chance for du bare don ' t gerne Nintendo spil

Ovenfor:. Luigis Mansion vender tilbage fra DS spil, kun med ramper til hang-gliding

som en gamer, der voksede op hader Nintendo, det er en ganske personlig åbenbaring til at elske en af ​​sine spil så meget som dette. Men jeg er om bord med alt spillet forsøger at gøre. Sure, alle de tricks her er blevet gjort før, og kernen i spillet er det samme som det altid har været. Men endnu en gang, er det blevet pakket og leveret på en måde, der gør det føler sig frisk.

Det er en afstøbning af sympatiske, tegneserieagtige tegn blive drevet op af magiske kasser og fortryllede blomster, så gør ting, som simpelthen ikke kan gøres i det virkelige liv, ligesom drevet under fødderne på en stempling dinosaur eller race ned nøglerne til et tastatur, mens en grafisk equalizer pumper ud lyse farver over væggene. Når andre virksomheder forsøger kart racer formel, er det ofte føler sig træt og billigt. Det føles frisk og deluxe

Ovenfor:. Ved du hvad jeg ville ønske jeg gjorde i stedet for billedtekster billedet? Afspilning Mario Kart 7

Endnu bedre, det ikke ty til latterlige motion control styring eller touch screen udvalg af våben. Du spiller den med de knapper og analog stick (dog overraskende ikke d-pad, som i stedet bare skifter mellem 3. person og 1.-personers kameratilstande), ligesom du har gjort for evigt
. Med go, stop, ild og hoppe knapper, er det nemt nok, at alle kan spille det. Straks underholdende, uendeligt tilgængelige, men så dybt som du ønsker at gøre det

Ovenfor:. Vil du gå ultra-hardcore? Stræb efter hurtigere omgange - du vil blive overrasket over, hvor meget hurtigere du kan gå

Dette er virkelig burde have været en lancering spil, ingen spørgsmål. Men det er her nu, og må da markere et vendepunkt for systemet. Mario Kart 7 sætter den grafiske bar så højt, er det ikke engang ligne en 3DS spil, hvilket betyder, at alle andre har en ny standard at følge. Pludselig platformen føles nye igen.

Relaterede artikler