Hvis DiRT 3 er en off-road spil for hardcore racing fan, DiRT Showdown er for alle andre. Automatiske gear, tilgivende håndtering og nedrivning derby løb på dødbringende udseende figur-8 spor gør dette til en udpræget arcade-stil spinoff post i serien. Der er uden tvivl et hul i markedet for en banebrydende arcade racer, men hvis denne kløft er rund, dette spil er lidt sekskantet. Det er stadig passer, bare med en lidt cross-gevind følelse.
Præsentationen stil er langt mere ligner solskin fyldt DiRT 2 end sidste års DiRT 3, komplet med den festival luft, der ser ud til at gøre din telly lugt af frisk-kogte hotdogs blandet med brændt gummi. Det er sagt, spillet unægtelig føles mere kompakt end tidligere DiRT spil, med ingen faffing om mellem for- menu og startline, tilbyder dig en smorgasbord af løb og bekæmpe arrangementer, hvorfra man kan vælge imellem
Vent -. Vi siger 'bekæmpe' begivenheder? Sure gjorde. Der er faktisk ikke , der Det er den geniale Alan Partridge reference i Achievement til udløsning af replay-funktion, og det er derinde med god grund. Hovedparten af spillet handler om kørende blodbad, som er meget minder om PSone klassiske Destruction Derby, helt ned til speakeren råber "fender bender", der er helt sikkert en hilsen til Reflections 'vintage racer. Nogle begivenheder er lige arena dødskampe, at du skal score point med aggressive bevæger sig som pramme, T-knogler og 360 spins, uden at ødelægge dit eget køretøj. Andre som Hard Target se du forsøger at overleve i en lukket arena med flere og flere biler tilføjet til kampen, alle fast besluttet på at ødelægge dig. At man fungerer særlig godt, mens du kæmper for at udskyde det uundgåelige Ovenfor:. Hiding bag disse søjler virker nogen gange. Ikke denne gang Også nyt er Sumo-stil begivenhed, der ser dig forsøger at skubbe rivaler fra en forhøjet platform. Der er ingen tvivl om kompulsiv 'genstart til jeg vinde' gameplay, men med den konstante strøm af åndsforladt DudeBro dialog fra speakeren (der kan altid kun blive skruet ned til 50% volumen, i modsætning til den helt foranderlig musik), kan dette spil type føler mærkeligt smid-væk - noget jeg aldrig ville have sagt om noget af indholdet i DiRT 2. Så er der de "Hooniganism" show-off "Trick Rush 'begivenheder, som ikke rigtig synes at passe etos af to parter i serien, bliver alt for prangende for den seriøse samlingspunkt for DiRT 3, endnu for finesse-tung for arcade tilskuerne, der blot ønsker at holde accelerere og se på smukke nedbrud. De sandsynligvis gøre mest mening her, især med en forenkling af håndteringen hele spillet, hvilket betyder at udføre donuts og driver under trange pladsforhold er meget lettere end den var i DiRT 3. Ovenfor: Trick Rush er en smule ligesom Stuntman, hvilket giver dig et sæt rute til at fuldføre trick Rush også gør en masse forstand online. Fra samme tid som dine online venner og se spøgelse billeder af deres biler lige foran dig som alle forsøger at fuldføre det trick kurset så hurtigt som muligt er fantastisk konkurrencedygtig. Og det er sandt for hele online aspekt i almindelighed. Multiplayer løb er solid og glat, mens streger til at passere gennem hvert checkpoint ved hjælp af rute efter eget valg i Speed Skirmish er skadefro ting - især når ruten viser sig at være hurtigst
meget racing foregår her, i hvert fald ikke, hvis du spiller gennem alt i rækkefølge, forudsat i de vigtigste karriere mode. Meget mindre af spillet er baseret på spor begivenheder som løb, eller de vender tilbage Domination begivenheder, som ser du forsøger at toppen af split gange på fire sektioner af sporet under en tre lap bindestreg.
Crash! Bang! Wallop! Hvad en video (game)
.