Meget ligesom Spider-Man-film havde brug for transfusion af frisk blod til at genoplive franchisen, Activisions Spider-Man-spil var klar til en fornyelse. Efter et par stiflingly lineære (og grundigt gennemsnit) eventyr, The Amazing Spider-Man (baseret off filmen af samme navn), burde have været Spidey s triumferende hjemkomst - den første Spider-Mangame i år at funktionen en åben verden version af New York City. I stedet er det en gentagen eventyr, der er knap nok reddet fra middelmådighed af et par interessante begreber.
Finder sted i den samme verden som den nye film, spillet isset et par uger efter filmen slutter. (ADVARSEL:. Se filmen først ellers dette spil vil forkæle meget af filmen for dig) Tak til Oscorp og nogle utilsigtet hjælp fra Spider-Man, der er et udbrud af af animalske mænd og en cross-art virus, der er at omdanne beboerne af New York i mærkelige væsner. Med hjælp fra Curt Connors, Spidey har at redde byens beboere, herunder hans kæreste Gwen Stacy.
Under spillet forekomme efter filmen er et plus, da we'drather ikke gentage Spider-Man oprindelse forfra. Men da mainproblems af filmens plot er blevet løst, er vi fast kæmper en taber trup i stedet for A-listers ligesom Lizard. Det betyder, at vi er trådt tilbage til handel slag med personlighed-fri versioner af skurke som Scorpion og Rhino eller kæmper endnu mere intetsigende robotter. Seriøst, har der nogensinde været en mere overused fjende i tegneserie spil end den generiske robot? Mindst skriften er hjulpet af Spidey er mildt vittige vitser sammen med nogle kloge gæsteoptrædener af Bruce Campbell og andre.
grundlæggende gameplay af en Spider-Man spil er svært at få galt, især med en udvikler ligesom Beenox på jobbet. Forbløffende er holdets tredje Spidey spil i så mange år - og ligesom Shattered Dimensions og Edge of Time, de holde sig nøje til, hvad Neversoft havde været banebrydende i spil som Spider-Man 2 og Ultimate Spider-Man. Spider-Man bevæger sig i alle de måder, vi forventede, svinge frit gennem byen, webbing op skurke og håndlangere, stikning til vægge, og generelt gør uanset en edderkop kan. Hans rappe bevægelser er en blanding af et dusin forskellige tilgange til Spidey - hvilket er fint, bare ikke alt, nye
I det mindste kampen ændrer tingene op sammenlignet med tidligere titler, selv om det. synes at krybbe fra en anden meget berømt (ikke-Spidey) spil. Strømmen af kamp, med Spidey kæde slag og combos, mens dodging og modvirke med sin Spider Sense, låner meget kraftigt fra Batmans Arkhams spil. Når du står i den meget tunge skyggen af Bat, kan Spidey s kampstil ikke hjælpe vises den mindste af de to, selv med quirky Lucha Libre flytter til gøre Parkers mere unik. Det er upræcis i forhold til Arkham geni tilgang til kamp - og at klagen går dobbelt for Amazing s stealth taktik, der forsøger hårdt at være som Batman eller vinder, mangler præcision til at trække ud lidt mere end blot at stikke en intetanende fjende til loftet. Der er meget Spidey kan lære af Batmans stjernernes titler, men dette dårligt gennemført og halvfærdige vedtagelse ignorerer, hvad der gør Spidey stor mens du prøver at indsætte på en stil, der ikke helt passer.